图片
솔직히 말해서, 저는 사이판 시절부터 게임을 해온 오래된 사람인데, 지금 앱스토어를 열어보면 거의 알아볼 만한 게임이 없습니다. 화면 가득 돈을 쓰고 뽑기, 자동 전투, 7일 만에 정상에 올라 용검을 얻는 그런 일률적인 것들뿐이에요. 꼭 이런 게임이 나쁘다고 하는 건 아니지만, 그 당시 '손에 땀을 쥐고 한 걸음씩 나아가는' 느낌이 조금 부족한 것 같아요.
오늘 여러분에게 추천하고 싶은 이 《유행현성》은 요즘 들어 저에게 유일하게 옛 느낌을 되찾게 해 준 작품입니다. 이 게임은 두 명의 도굴 전문가가 조상 대대로 물려받은 고서를 들고 전설 속의 현성을 찾으러 갔다가 돌아오지 못한 이야기를 다룹니다. 17년 후, 그 중 한 명의 아들이 반자위안에서 여러 명의 전문가들을 모아 부모 세대가 당시 도대체 무엇을 만났는지 알아내려고 합니다. 이 시작만 봐도 옛 느낌이 물씬 나고, 미스터리도 최대로 끌어올려져 있으며, 과거 천하패창이나 남파삼숙의 소설을 읽을 때와 비슷한 감각이 있습니다.🧐
게임 플랫폼은 4.0으로, 즉 안드로이드 시스템이 최소 4.0 이상이어야 실행할 수 있습니다. 지금 보면 이 버전은 꽤 까다롭게 보이지만, 새로운 게임이라면 거의 손에 스냅드래곤 칩이 있어야 하고, 어떤 게임은 휴대폰이 레이 트레이싱을 지원해야 최대 그래픽 옵션을 켤 수 있죠. 솔직히 말하면 이건 좀 과하다고 생각합니다. 모바일 게임이 재미있게 만들려면 핵심은 내용과 분위기이지, 레이 트레이싱으로 만든 가짜 달빛이 아니죠. '유행현성'(幽行玄城)은 이 사양 기준에서 엄격하게 관리했지만, 자원을 전부 그래픽에 투자하지 않고, 기계 장치 해킹, 캐릭터 육성, 턴제 탐험 같은 핵심 플레이를 성실히 만들었습니다. 저는 이 접근 방식이 오히려 더 믿음직스럽다고 생각합니다.
과금 모드는 0으로 되어 있어서, 즉 무료 다운로드입니다. 내부에는 인앱 결제가 있어야 하지만, 펑위(Yu Feng)라는 회사는 싱글 플레이 모바일 게임 분야에서 이미 여러 해를 활동해왔고, 일관되게 품위를 지켜왔기 때문에, 시장에 있는 일부 게임처럼 결제 요소를 사용자 얼굴에 들이밀면서 하루라도 결제하지 않으면 아무것도 못 하게 만들지는 않을 것입니다. 이런 싱글 플레이 경험 중심의 게임은 현재 상업적 추세상 잘 만들어지지 않는데, 아마도 빠른 돈에 익숙해져서 누가 천천히 창작 제품을 다듬을 생각을 하겠습니까?
말하자면, 최근 몇 년간 모바일 게임 시장은 정말 많이 변했다. 예전에는 플레이 방식이 최고였고, 한 가지 창의적인 횡스크롤 클리어 게임이나 퍼즐 하나를 밤새 푸는 것만으로도 즐거웠다. 지금은 시장이 점점 더 세분화되고 있으며, 주류는 주로 2차원 육성 게임과 배틀로얄류에 몰리고 있다. 도굴, 민속, 기계술 같은 다소 비주류 주제들은 오히려 구석으로 밀려나, 괜찮은 신작을 거의 찾아볼 수 없다. 하지만 바로 이런 시장의 공백이 《유행현성》 같은 세분화된 주제를 깊이 탐구하는 시도를 소중하게 만든다. 그것이 살아남는다면, 아직도 싱글 게임, 스토리, 몰입감을 추구하는 팀들에게 약간의 자신감을 줄 수도 있겠다.
게임에서 시체를 만지거나, 도굴을 하거나, 무덤 층을 내려가는 과정들은 꽤 정성을 들여 만들었고, 각종 함정과 퍼즐도 고전 방식을 따르며 엉뚱하게 만들지 않았다. 캐릭터 육성 면에서는 호감도와 장비 시스템이 있지만, 전체적인 속도가 모바일 게임의 빠른 소비형 시간에 의해 망가지지 않고, 스토리를 진행할 때는 진행하고, 무덤에 내려갈 때는 내려가며, 속도가 편안하다. 나처럼 30분에 한 던전, 밤새 한 챕터를 끝내는 오래된 게이머에게는 이 정도 분량이 딱 좋다. 😌
솔직히 말해서, 이 게임은 확실히 최고의 대작이라고 할 수 없고, 그래픽도 처음부터 사람을 놀라게 하는 그런 수준은 아니지만, 분위기가 잘 살아 있고, 스토리도 조금 재미있으며, 전체적인 느낌이 특히 구식입니다. 마치 예전 한밤중에 이불 속에 파묻혀 손전등 불빛으로 도적 묘소 소설을 읽던 그 안도감을 다시 느끼는 것 같아요. 이렇게 몰입되는 느낌은 정말 오랜만에 경험합니다.
만약 형제분도 게임성과 몰입감을 중시하던 그 시절부터 함께해온 사람이라면, 이 《유행현성》을 한 번 시도해 보길 권합니다. 아직 이런 작고 아름다운 진정한 게임을 만들 팀이 있을 때, 조금이라도 더 지지하는 것이 좋습니다. 몇 년 지나면, 아마 화면 가득한 모바일 게임에는 정말로 하나의 버튼으로 자동 전투만 남게 될지도 모르니까요.💪