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내가 하는 말이 아니라, 지금 모바일 게임 랭킹을 보면, 열 개 중 여덟 개는 뽑기 게임이고, 나머지 두 개는 무기나 스킨 뽑기 게임이에요. 조용히 혼자 플레이할 수 있는 순수 싱글 게임을 찾는다는 건 사막에서 오아시스를 찾는 것보다 어렵습니다. 그래서 어제 구석진 곳을 뒤지다가 이 《기갑 공룡 대결》이라는 게임을 발견했을 때, 거의 감동으로 눈물이 날 뻔했습니다. 요즘에도 완전히 무료, 첫 결제 유도 없고, 월카나 주카 혹은 배틀패스 같은 걸 하지 않는 모바일 게임이 있을 줄이야? 바로 다운로드하고 설치했습니다.

우선 조립 시스템부터 이야기하자면, 이게 진정한 남자의 로망이에요. 기존의 완성된 공룡을 줘서 수치를 올리는 데 그치는 게 아니라, 정말로 부품을 분해하고 조립할 수 있습니다. 티라노 사우르스 다리, 트리케라톱스 머리 갑옷, 스테고사우르스 등판, 프테라노돈 날개 등등, 온갖 이상한 뼈대 부품이 놓여 있고, 그걸 건담 조립하듯 하나씩 맞춰야 합니다.
무거운 장갑으로 머리를 보호하고 범위 공격이 가능한 탱크형 공룡이나, 다리에 경량화 장치를 부착하고 치명적인 독 스킬을 가진 암살자형 벨로시랩터를 만들 수도 있고, 브라키오사우르스 목을 안킬로사우르스 몸에 붙여 딜을 넣는 혈전형으로 만들 수도 있습니다. 상상력이 충분하면 어떤 괴물도 만들어낼 수 있어요. 공룡을 조립하는 것만으로도 연구실에서 한참 시간을 보낼 수 있습니다.

전투는 턴제지만, 턴제라고 해서 지루하다며 눈을 굴리지 마세요. 이 게임의 핵심은 스킬의 자유로운 조합입니다. 사지 부품, 몸통, 기술 칩이 어떤 스킬을 장착할 수 있는지를 결정합니다. 스킬 간의 콤보 연계를 고민해야 합니다. 예를 들어, 먼저 뼈 부러뜨리기 공격으로 상대 속성을 감소시킨 후, 2턴째에 고폭발 돌진 공격 스킬로 마무리할 수 있습니다.
지형 요소도 있습니다. 산, 강, 습지에 따라 다른 체형 공룡의 움직임이 제한됩니다. 강을 강제로 건너면 기동성이 절반으로 줄어듭니다. 말하자면, 이 게임은 단순히 전투력으로 밀어붙이는 쓰레기 게임이 아니라, 제대로 스킬과 위치 배치를 고민해야만 승리할 수 있는 게임입니다. 이기면 퍼즐을 푼 듯한 쾌감과 맞먹는 즐거움이 있습니다.

한 가지 더, 이 게임에는 체력 바가 없습니다. 체력 바가 없다는 게 무슨 의미인지 아시겠나요? 금요일 밤 침대에 누워 몇 시에 하고 싶든지 마음대로 플레이할 수 있다는 겁니다. 시간을 맞추어 알람을 설정하고 일일 퀘스트를 완료하거나, 체력 물약을 모아 두고 이벤트가 올 때까지 기다릴 필요가 없어요.이건 직장인과 일상적인 과제를 마지못해 하는 플레이어들에게는 정말 하늘이 내린 선물과도 같아요. 비록 그래픽이 3A급 대형 게임 수준은 아니고, 텍스처가 조금 플라스틱 느낌이 나지만, 이 조립식 플레이의 깊이와 정성은 그래픽상의 결점을 완전히 덮어버려요. 게다가 과금 요소가 전혀 없다는 건, 제작사가 돈을 벌 수 없다는 뜻인데, 이렇게 순수하게 사랑으로 만든 게임은 하루하루 즐기며 소중히 해야 해요. 😭
만약 여러분도 각종 빨간 점 알림과 10연차 뽑기 보상 보장을 견디기 힘든 플레이어라면, 순수하게 재미있는 걸 찾고 있다면, 저는 정말 강력히 추천해요. 에뮬레이터로 큰 화면에서 괴물들의 싸움을 보는 느낌은 마치 그 기계를 조종하는 외로운 기계사육사 같은 기분이에요. 너무 딱 맞아요! 시작해요! 👊