
앱 스토어를 열면, 상위권 순위가 모두 카드 추첨, 페이투윈, 일일 로그인, 길드 전쟁, 리더보드입니다. 이걸 게임이라고 부르나요? 이건 알람 시계가 달린 전자 카지노라고 해요—매일 로그인하는 게 일상적인 일상이고, 일하는 것보다 더 힘들어요. 저는 출근 기록을 플래너에게 지켜보려고 하지 않고 휴식을 위해 게임을 합니다.
그래서 오늘은 정말 독특한 싱글 플레이 게임을 추천하고자 합니다—"역사상 가장 짜증나는 게임"입니다. 이름에 속지 마세요; 이 게임은 결코 "가장 실망스러운 게임"이 아닙니다. 당신의 습관적인 사고방식과 온라인 게임에 길들여진 고집을 뒤흔들게 만듭니다.
이 게임은 얼마나 순수한가? 체력 바도, 재충전 포털도, 도와줄 친구도 없고, 기본적인 온라인 기능조차 없다. 다운로드해서 열고 플레이한다; 막히면 스스로 생각하고; 못 찾으면 테이블을 탭하고, 테이블을 두드린 후에도 계속 생각한다. 24개의 레벨이 나오며, 각 레벨은 개발자들이 머리를 당신 머리에 밀착시켜 퍼즐을 만드는 듯한 느낌이다. 컴퓨터를 끄는 것 같아? 시작은 맞히지만 움직임은 맞출 수 없다. 미로라고 생각하는가? 중간쯤에 마법사가 새총으로 변한다는 걸 깨닫는다. 두더지 잡기? 두더지가 당신을 바닥에 고정시키고 몸을 비비는 것이다.
이것이 싱글 플레이 게임의 매력입니다: 힌트도, 재충전하거나 강해지는 버튼도 주지 않습니다. 가장 원초적인 관찰력, 상상력, 그리고 부끄럼 없는 정신을 사용해 통과하도록 강요합니다. 비전통적인 방법으로 문제를 해결할 때, '와, 이거 너무 심하네'라는 느낌이 황금빛 빛을 내는 10번 뽑기보다 백 배는 더 만족스럽습니다.
이제 온라인 게임을 보면—만약 막히면 어떡하지? 돈을 써도 레벨이 충분히 높지 않다면. 만약 이길 수 없다면? 새 캐릭터를 얻기 위해 돈을 내거나, 큰 손과 친해지려고 노력해야 한다. 젠장, 게임이 당신을 움직이는 거지, 게임 자체가 아니라. 싱글플레이는 다르다—충분히 실력이 없으면 그렇지만, 머리를 써서 게임을 실패하게 만들 수 있다. 적이 진격하고 내가 후퇴하고, 적이 나를 지치게 하는 이런 종류의 게임—그게 바로 게임의 핵심이다.
어떤 사람들은 "아트 스타일이 거칠고, 그냥 픽셀 캐릭터들이 장난치는 것뿐이야."라고 말할 수도 있겠지만, 네, 정말 거칠고, 아트가 너무 거칠어 초등학생들이 낙서하는 것 같아요. 하지만 그게 바로 그 스타일이에요—거칠음을 유머로, 중독을 재미로 받아들이는 거죠. 그리고 이 게임이 당시 앱스토어 전체 차트에서 상위 3위권에 들었던 이유는 단순히 사용자 구매와 순위 상승이 아니라 진정한 창의성 덕분이었어요. "아빠를 베끼는 것"이 그렇게 쉽다고 생각하나요?각 스테이지마다 플레이어가 짜증 나면서도 납득이 가는 느낌을 주는데, 이건 공략 따라 복사 붙여넣기 하는 과금 모바일 게임들보다 훨씬 뛰어나다.
마지막으로 한 마디만 하자면, 이 게임은 무료임에도 미친 듯이 훌륭하다. 인앱 결제나 광고 팝업이 없고, 순수하게 양심적인 게임이다. 만약 모바일 게임에 너무 많이 맞아 스트레스받았다면, 인생에서 드물게 "폰을 부수고 싶지만 아까운" 경험을 하고 싶다면, 얼른 다운 받으라. 어디서 받냐고 묻지 마라, 스스로 찾아라, 어쨌든 돈 안 든다.
플레이 후에는 꼭 댓글에 와서 나 욕해라. 내가 추천한 이 게임 때문에, 진짜로 이런 느낌에 빠질 테니까. 😏