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중요한 것부터 말하자면: 이름은 《신들의 크라운》, 전쟁 전략 게임 모바일 버전인데, 시중에 있는 뽑기 강제 과금 전쟁 게임과는 완전히 달라요! 제가 2주 동안 플레이했는데, 지금 사람들을 만날 때마다 추천하고 있어요, 진짜 무조건 최고🔥
게임에 들어가자마자 깨끗한 느낌을 받을 수 있어요. 강제 가이드가 없고, 빨간 점이 잔뜩 떠서 누르라고 하지도 않아요. 시작하자마자 '갈티란'이라는 대륙에 던져주고, 그 다음엔… 하고 싶은 걸 마음대로 할 수 있어요! 정말 자유도가 높아요, 거짓 자유가 아니라, 전쟁광이 되어 여러 성을 공격할 수도 있고, 평화로운 상인이 되어 상거래로 돈을 벌 수도 있으며, 몇몇 세력 사이에서 줄타기를 할 수도 있어요. 저는 심지어 포럼 대가가 유목민이 되어 여기저기 약탈하는 것도 봤어요 하하😆
전략 전투 자체도 아주 뛰어나요, 단순 수치 계산만 하는 게임이 아니에요. 캐릭터에는 많은 속성 차원이 있고, 스킬과 장비는 수백 가지 조합이 가능하며, 스테이지 맵도 끝없이 많아요. 가장 재미있는 점은 각 지도마다 지형과 환경이 전술에 영향을 준다는 거예요. 그냥 서서 때리는 게 아니라, 머리를 써서 진형을 배치해야 해요. 한 번은 체력이 거의 없는 상태에서 상대 풀 파티를 역전시켰는데, 정말 짜릿했어요, 바로 무릎을 치며 666을 외쳤죠😎
그런데 정말 최고인 점은 백 년 이상 이어지는 가문 시스템이에요!! 플레이어가 조작하는 캐릭터는 늙고 죽고, 결혼해 자녀를 낳아요. 가문은 대대로 이어져 내려가요. 후손은 속성뿐만 아니라 전 세대의 원한과 감정까지 이어받아요. 제가 첫 번째 세이브의 장군이 전사한 후, 그의 아들이 뜻을 이어 팀을 이끄는 걸 보면서, 아들이 전장에서 맹활약하는 걸 보고, 솔직히 울고 싶은 기분이 들었어요😭 게다가 가문은 진짜 번성을 할 수도 있고, 제 실수 때문에 끊길 수도 있어요. 그런 전수감과 운명감, 다른 게임에서는 절대 느낄 수 없어요!
세계관도 섬세하게 만들어졌어요, 대륙의 각 지역마다 다른 풍습이 있고, 특수 축제도 있어요. 도시 NPC들은 지역 가십을 이야기하고, 상거래 중 다른 도시를 지날 때 문화를 느낄 수 있어요, 그냥 형식적인 배경판이 아니에요. 캐릭터의 생로병사와 맞물려, 마치 한 가문 역사를 백 년 이상 운영하는 느낌이에요📜
더 놀라운 점은 요새 공동 공략 시스템이 있어요. 길드 동료들과 함께 보스를 밀어내는 협력 감각이 최고조에 달하며, 아레나는 더 스릴 있어요. 진영 전략 전투도 머리를 써서 해야 하고, 승리하면 실력으로 완전히 압도한 기분🤪
중요 포인트!! 이 게임은 돈이 필요 없어요!! 과금 방식은 0! 제로!!나는 광고하는 사람이 아니고, 그냥 평범한 대학생이에요. 지금까지 한 푼도 안 쓰고 게임을 하고 있는데, 여전히 재미있게 즐기고 있어요. 조금 노력하는 것 말고는 문제 없고, 오히려 노력하는 게 저한테는 즐거워요. 매일 기숙사 침대에 앉아 캐릭터 편성을 연구하고 있거든요. 룸메이트들은 제가 미쳤다고 하네요 🤣
하지만 단점을 말하자면… 초보자 시기에는 조금 포기하고 싶어질 수 있어요. 튜토리얼도 안내도 없고, 정보량이 엄청나서 처음에는 완전히 혼란스러웠고, 거의 게임을 그만둘 뻔했어요. 이후에 포럼 공략을 보고 나서야 제대로 이해하고 즐길 수 있었죠. 게다가 그래픽이 화려한 특수 효과 스타일이 아니라, 조금 복고적이고 하드코어해요. 빠른 게임을 좋아하는 사람에게는 맞지 않을 수 있지만, 일단 시작하면 정말 재미있어요!
어쨌든, 전쟁 체스 팬이거나 오랫동안 즐길 수 있고, 깊이와 온기가 있는 게임을 찾고 있다면, 《신들의 크라운》을 정말로 한 번 해볼 만해요! 이렇게 덜 알려지고 인기가 없다는 게 좀 안타까워요. 지금 나오는 일괄적인 카드 게임 속에서 이 퀄리티는 정말 신선한 느낌이에요 🍃
더 이상 말 안 하고, 저 다시 던전 돌러 가야 해요. 이번 주 요새도 아직 안 깼거든요. 그럼 이만, 안녕👋