图片
솔직히 말해서, 이 '삼국군영전-패권쟁탈'이 모바일 게임으로 출시된다는 소식을 보고, 마음속이 정말 말로 표현할 수 없는 기분이에요. 손가락으로 짚어 계산해보니, 제가 처음으로 PC로 삼국군영전을 플레이한 지 벌써 20년에 가까운 시간이 된 것 같아요. 그때는 여전히 심비안폰이 대세였고, PC방에 갈 때는 신분증을 숨기며 선생님에게 들키지 않으려고 조심하곤 했죠.
부풀리지도 않고 깎아내리지도 않고, 당시의 삼국군영전 시리즈는 정말 우리 세대 사람들의 마음속 백월광이었다. 그때 컴퓨터 사양은 형편없었지만, 게임이 재미있어서 견딜 수 있었다. 가장 몰입했을 때는, 조운 하나 얻기 위해, 한밤중까지 반복해서 저장을 불러오곤 했다. 그때는 공략집이란 게 없어서 모두 스스로 탐색해야 했고, 장수 전법을 어떻게 조합할지도 쉬는 시간에 친구들과 얼굴이 붉어지도록 싸우면서 결론을 내린 것이었다.
지금 이 《삼국군영전-쟁패》를 보면서, 장에서는 PVP 플레이를 한다고 하니, 솔직히 좀 기대가 된다. 결국 오래된 IP로 모바일 게임을 만들 때 가장 두려운 것은 겉만 내세우고 실제 내용은 기대에 못 미치는 것이다. 이 게임은 꽤 괜찮아 보인다. 최소한 군영전의 느낌을 살렸고, 휴대폰으로 언제든 꺼내서 두 판 정도 할 수 있다. 우리처럼 컴퓨터 앞에 오래 앉아 있을 시간이 없는 연령대의 플레이어에게는, 틈틈이 시간을 이용해 예전 감각을 다시 느낄 수 있다는 점이 상당히 귀하다.
그리고 소개에서 말한 걸 보면, 처음 7일 동안 오렌지 장수를 주고, 유비, 소교, 손욱, 화타 중 하나를 선택할 수 있으며, 2주 후에는 홍장을 관우로 준다고 하네요. 이 혜택은 신참들에게 정말 괜찮네요. 삼국군영전을 해본 사람들은 다 알겠지만, 이 게임의 핵심은 무장을 수집해 편성을 구성하는 것이고, 육성 루트가 맞으면 무쌍을 펼칠 수 있습니다. 지금 게임 업계에서는 누구나 알다시피, 운영 전략이 정직하지 않으면 IP가 아무리 유명해도 사람들을 붙잡을 수 없습니다. 이번 패권전이 평판을 잘 지켜주기를 바랍니다. 우리의 청춘 추억을 망치지 않기를요.
하지만 생각해보면, 지금의 모바일 게임 시장은 예전 PC 게임 시대와 완전히 다른 문제네요. '군영전' 당시 그 게임을 만들던 사람들, 아마 많은 사람들도 업종을 바꿨겠죠. 그래도 여전히 이 게임에서 예전의 느낌을 조금이라도 찾고 싶어요, 바로 혼란한 세상 속에서 한 걸음씩 자신만의 세력을 구축해가는 성취감 같은 느낌을요.
좋아, 더 이상 말하지 않겠다. 모바일 게임은 이미 예약했어, 출시되면 꼭 해볼 거야. 나랑 같은 오래된 플레이어가 있다면, 한 번 들어와 보는 것도 좋겠네, 우리 격투장에서 만나자. 그때의 새벽까지 잠 못 이루던 날들을 위해서, 그리고 그 시절 우리가 쫓던 삼국의 꿈을 위해서.😌