
방금 '스타티언가드'를 봤을 때, 내 첫 반응은: 또 X같이 탈피한 타워 디펜스인가? 결과적으로 들어가서 두 시간 동안 플레이했는데, 충전 창이나 팝업을 전혀 찾을 수 없었고, 첫 충전 6위안에 전설 캐릭터를 준다든가, 월간 카드・전투권 일일 선물 세트 3개 같은 것도 없었고, VIP 등급 아이콘조차 찾을 수 없었다. 나 정말 감동해서 울 뻔했다, 요즘에도 이런 방식으로 하는 모바일 게임이 있다니?
너는 과금하지 않는다고 해도 괜찮다고 하지만, 플레이 방식은 그럴싸하다. 배경은 인간이 벌레 종족에게 당해 우주로 후퇴한 상황이다. 너는 잔존 함대와 함께 우주에서 기지를 건설하고, 기술과 무기를 연구하면서 병력을 만들고, 한 단계를 진행하며 벌레 무리를 밀어내야 한다. 타워 디펜스 전략과 비슷하지만, 신경 써야 할 것이 많다—함대 편성, 수호 군단 훈련, 공장 생산라인 배치, 자원 분배, 포탑 배치, 병종 상성까지, 각 결정마다 머리를 굴려야 한다. 특히 후반 단계에서는 벌레들이 밀려오듯 몰려오기 때문에, 미리 방어선을 제대로 세우지 않거나 기술 업그레이드 순서가 엉망이면 기지가 바로 박살 난다. 이런 방식을 돈이 아니라 전략적으로 해결해야 한다는 느낌, 정말 마음에 든다.
지금 시장에 나와 있는 그런 타워디펜스 게임들은, 카드로 6성 영웅을 뽑으라고 하고, 조각을 너무 많이 모으게 해서 지치게 하고, 돈을 안 쓰면 진행이 막히게 만든 다음, 한정 판매 패키지를 팝업으로 띄워서 ‘조금만 하면 클리어 가능, 단 648만 내면 돼'라고 합니다. 토할 것 같아요. 여러분이 만드는 건 게임인가요, 금융 상품인가요? 하루 종일 플레이어 지갑 속을 연구하지, 어떻게 재미있게 만들지 연구하진 않아요. <스타가드>는 이런 것들을 정면으로 때립니다. 게임은 이렇게 말하죠: ‘내 과금 모델은 0, 나는 오로지 게임 플레이와 스테이지로 사람을 잡는다'라고요. 공식 계정도 모르지만, 과금 시스템 넣을 생각을 안 한다니, 당신은 정말 용감한 사람입니다.
물론 완벽하다는 얘기는 아니에요. 미술은 최고 수준은 아니고, UI 스타일도 구식이며, 타격감도 그냥 괜찮은 정도예요. 하지만 우리가 즐기는 건 전략과 육성이지, 효과를 보는 소개팅이 아니잖아요. 게다가 무료 게임이 억지로 과금하게 하지도 않으니, 이미 업계를 구한 셈이에요😤. 저는 지금 매일 접속해서 함대를 조정하고, 새로운 진형을 시험해보고, 벌레들이 쳐들어올 때 레이저와 미사일이 난무하는 걸 보는 게, 뽑기에서 황금빛이 번쩍이는 것보다 훨씬 좋아요. 적어도 제 전투력 한 조각 한 조각은 제가 직접 운영해서 만든 것이지, 카드 잔액으로 바꾼 게 아니니까요.
총之,만약 당신이 과금하지 않고, 사교하지 않으며, 순전히 머리로만 즐기는 싱글 전략 게임을 찾고 있다면, 《스타리 가드》를 한번 해보세요. 기억하세요, 당신은 지휘관이지, 쪽밥이 아닙니다. 함대는 이미 출격 준비 완료, 장군님, 명령을 내려주세요. 뭐라고요? 이 게임이 양심적인지 물어보시다니? 당연히 그렇죠, 어차피 내가 과금할 방법도 없는데, 당하고 싶어도 칼조차 못 찾겠네요 😅