
최근에 포럼에서 누군가 《복마기》를 언급하는 걸 봤는데, 처음에는 별로 신경 쓰지 않았어요. 어차피 요즘 모바일 게임 시장에는 방치형 게임이 널려 있어서, 솔직히 말하면, 많은 게임이 이틀만 하면 질리거나, 과금 압박이 있거나, 화면이 빨간 점으로 가득 차 있거든요. 하지만 개발사가 심천시 백기문화미디어유한공사이고, 과금 방식이 0이라고 나와 있고, 실행 플랫폼도 4.0이라길래, 한번 시도해 볼 마음으로 설치해 봤어요. 결과는 몇 밤을 꼬박 하게 되더라고요. 예전 심비안 시절처럼 단순히 몬스터를 잡고, 천천히 강해지는 느낌을 조금 되찾은 기분이에요. 😌
《복마기》의 설정은 복잡하지 않습니다. 당신은 마을에서 나온 전사를 조종하며, 화염 군단이 내려오고, 고향이 파괴된 후, 몬스터를 물리치고 장비를 얻고 실력을 향상시키며 궁극적으로 진신이 남긴 신기를 얻고, 화염 군단을 물리치고 고향을 재건하는 것이 목표입니다. 스토리는 방치 게임 치고는 비교적 완전한 편이며, 대부분의 시간은 여전히 자동 진행으로 스테이지를 밀지만, 일정 시간이 지나면 새로운 적과 지도를 볼 수 있어, 마음 속에 기대가 있습니다.
게임의 핵심 플레이 방식은 방치입니다. 오프라인 상태에서도 수익이 있고, 온라인에 접속하면 작물을 수확한 후 장비를 강화하고, 스킬을 업그레이드하며, 스테이지를 진행합니다. 듣기에는 평범해 보이지만, 게임의 리듬 조절이 꽤 괜찮습니다. 초반에는 너무 막히지 않고, 후반에는 장비와 스킬을 조금 조합해야 하며, 단순히 전투력을 쌓기만 하는 게임이 아닙니다. 저처럼 30살이고, 매일 퇴근 후 시간이 한두 시간밖에 남지 않은 사람에게는, 이렇게 화면을 계속 보지 않아도 되는 게임이 오히려 더 편합니다.📱
화면 면에서는, 과장도 비판도 말하자면, 놀라울 정도로 정교한 타입은 아니고, 복고풍 RPG 스타일입니다. 캐릭터와 몬스터가 작고, 스킬 효과도 화려하지 않지만, 오래 보면 꽤 보기 좋습니다. 특히 지도와 배경은 예전 작은 화면의 픽셀 게임 느낌이 조금 납니다. 음악과 효과음은 비교적 단순하지만, 방치형 게임이니까 저는 대부분 소리를 끄고 플레이합니다. 🎮
과금 모델이 0이라고 적혀 있는데, 이 점은 강조할 필요가 있다. 며칠 동안 플레이했는데, 실제로 충전하지 않으면 게임이 멈추는 경우는 없었다. 광고는 있지만, 특별히 잦은 편은 아니고, 광고를 보고 보상을 받는 방식도 있다. 받아들일 수 있다. 물론, 무료 플레이라고 해서 인앱 구매가 없는 것은 아니고, 현재 경험으로는 무료 플레이어도 정상적으로 게임을 즐길 수 있다.