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며칠 전 핸드폰 메모리를 정리하다가 보니 요즘 아무 모바일 게임 하나만 해도 10GB가 넘더라고요. 예전에 제 작은 바왕 게임팩은 얼마나 작았는지, 손가락으로 세어 볼 수 있을 정도였죠. 그때는 스마트폰도 없었고, 한 판 《魂斗罗》를 친구들과 번갈아 하면서 해가 질 때까지 놀았어요. 누가 새 게임팩을 빌리면 그거 하나로 동네에서 제일 잘난 아이가 되는 거였죠. 지금은 다운로드 30분, 업데이트 30분, 초보자 튜토리얼 30분, 일일 미션 하면 마치 출근 체크인 같은 느낌이라, 재미가 어디로 갔는지 모르겠네요.😮‍💨
최근 포럼을 돌아다니다가 이 《견습 사냥 악마단》을 보게 되었는데, 개발사는 하이난 요체 인터랙티브이고, 과금은 0, 플랫폼 평점은 5.0이라서 한 번 해보자고 생각했어. 막상 들어가 보니 느낌이 꽤 맞더라고. 스토리는 대략 이세계가 원래는 평화로웠는데, 일곱 명의 악마가 갑자기 침략해 일곱 왕국을 모두 마화시키고, 사람들도 마화시켰으며, 왕국끼리 서로 공격하면서 종말 느낌을 최고조로 끌어올려. 너는 정령 사제 앨리스에게 깨어난 영웅으로, 시공의 배를 타고 파편 대륙 곳곳에서 악마를 때려 잡는 거야. 진부해? 진부하지. 하지만 난 패미컴 시절부터 온 이 늙은 녀석에게는 바로 이런 게 딱 맞아, 세상을 구한다는 게 단순하지만 신나거든.😆
그 게임은 시작하자마자 수십 개의 시스템과 빨간 점으로 화면이 가득 찬 압박감을 주는 그런 게임이 아니에요. 과금 방식은 0이고, 적어도 제가 플레이할 때 돈을 억지로 쓰게 하지는 않았습니다. 이 점이 중년 아저씨에게는 매우 친근합니다. 짧은 시간에 두 판 정도 플레이하고, 이기지 못하면 육성하며, 스토리를 살펴보고, 시간 날 때 각 흩어진 대륙을 돌아다니며 악마에게 골치 아픈 일을 겪게 합니다. 그래픽은 스마트폰이 뜨거워질 정도로 화려하게 쌓아올린 스타일은 아니지만, 필요한 것은 다 있고, 캐릭터와 몬스터도 꽤 눈에 익습니다. 가장 중요한 점은 이 게임을 하면서 예전엔 게임을 그냥 게임으로 즐겼던 기억이 되살아난다는 것입니다. 출근 체크하듯, 과금 패키지를 연구하듯, 각종 일일 과제에 쫓기듯 하는 게임이 아니었어요.
물론이죠, 우리도 명작이라고는 할 수 없어요. 이건 업계를 뒤흔드는 대작 같은 게임이 아니라, 작은 규모로 재미를 위해 즐길 수 있는 게임이에요. 그런데 요즘 게임을 보면 점점 커지고, 지도도 크고, 오픈 월드도 넓고, 설치 파일도 커지는데, 정작 즐거움은 점점 작아지는 경우가 있어요. 《견습 사냥단》은 정반대예요. 화려한 요소는 많지 않고, 바로 이세계, 악마, 영웅, 시공선이 나오고, 간단하고 직관적이에요. 예전 오락실에서 동전 넣고 게임을 시작하던 것과 똑같은 원리죠.🎮
그래서 약간 가볍게 즐기고 싶은 친구들에게 추천합니다, 특히 저처럼 패미컴, 소붕, 오락실을 거쳐온 오래된 친구들에게요. 항상 수십 GB짜리 대작만 바라보지 말고, 가끔 이런 작은 게임도 시도해보면 어쩌면 옛날의 즐거움을 조금 되찾을 수 있을지도 몰라요. 여러분 최근에 이런 크기는 크지 않지만 플레이하기 편한 게임이 있나요?