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여러분 친구들, 여기는 여러분의 오래된 2차원 오타쿠입니다.
먼저 말해두자면, 나는 그림체가 뛰어난 2차원 모바일 게임을 찾으려고 이 게임 페이지를 클릭한 건데, 이름을 보자마자——즐거운 맛있는 소탕 게임. 그때 내 마음속은 거부감이 들었다. 이게 무슨 옛날 느낌이 물씬 나는 이름 스타일이야, 도대체! 그리고 실행 플랫폼이 5.0이라고 써 있는 걸 보고, 나는 거의 어느 시대의 에뮬레이터 전용 게임인 줄 알았다가, 손이 흔들리면서 그대로 다운로드해버렸다.
그러고 나서 나는 함락되고 말았다.
가장 먼저 내 마음을 사로잡은 점부터 말하자면: 바로 과일 일러스트야. 그래, 잘못 본 게 아니야, 퍼즐게임인데 과일 그림에 세부 묘사까지 있더라고. 접시 위의 각 맛있는 원형 하나하나가 반짝반짝하게 그려져 있어서 마치 햇빛에 비친 듯한 느낌이고, 바깥쪽을 살짝 눌러 조각을 넣는 순간, 그런 점진적 색상 표현과 광택 처리 덕분에, 평소 라이브2D 일러스트에 익숙한 나도 몰래 즐겨찾기를 눌렀어. 원형 하나를 가득 채웠을 때 터지는 효과는 더 굉장해서, 그대로 맛있는 불꽃놀이로 변하더라고. 그 불꽃놀이의 입자 효과는 손으로 그린 셀룰로이드 느낌과 사탕 색의 환상적인 감각이 섞여 있고, 바삭한 피드백 음과 어우러지니, 나도 같은 원을 몇 번이나 반복해서 눌렀음을 인정할 수밖에 없었어.
이게 아마 소위 말하는, 일러스트 덕후의 승리겠지요.
그다음은 두 번째 모드, 설탕 과자 뽑기입니다. 맞아요, 그 오징어 게임 규칙 아시죠. 제한 시간 안에 설탕 과자의 모양을 온전히 뽑아야 하고, 부서지면 안 됩니다. 한 번이라도 실수하면 탈락이에요. 이 게임의 긴장감은 최고조에 달합니다. 제가 뽑을 때 손이 떨릴 정도였어요, 한 번 손이 미끄러지면 사회적 죽음을 맛볼까 봐요. 같은 취미를 가진 분들은 미리 휴지 준비해서 땀 닦으시길 권합니다, 제가 어떻게 아는지는 묻지 마세요. 솔직히 이 모드의 UI와 설탕 과자 패턴 디자인도 꽤 세심하게 신경 쓴 것 같아요, 복고풍 달콤한 가게 느낌이 나면서, 색감도 따뜻해요. 성공적으로 뽑았을 때 그 순간의 성취감은 바로 최고조입니다.
과금 방식은 0, 즉 무료입니다. 개발사는 선전시 화설 인터랙티브 테크놀로지 유한회사이며, 이름만 들으면 꽤 하드코어한데, 실제로 만들어진 화면은 이렇게 귀여워서, 이 반전이 마음에 듭니다.
아마 누군가는 물을지도 모른다. 이 게임에는 전투 시스템이 있나요? 스토리가 있나요? 성우가 있나요? 없어요. 하지만 2차원 그림체를 좋아하는 나로서는, 이런 것들은 별로 신경 쓰지 않는다. 내가 게임을 할 때의 첫 번째 원칙은 그림체가 마음에 들면, 모든 게 다 괜찮다는 것이다. 게다가 이 게임은 진행 속도가 매우 빨라서 멈출 수 없게 만들고, 몰입하게 한다——공식 소개 문구는 거짓이 아니었다. 나는 정신을 놓고 하다가 어느새 새벽까지 하게 되었고, 중2병 같은 마음도 이 사탕색으로 치유되었다.
만약 당신도 그림체 때문에 빠지고, 미술 세부 사항에 꼬치꼬치 따지는 동호인이라면, 정말 한 번 해보길 추천합니다. 이름에 속지 마세요, 이 게임의 그림체는 당신이 한 번 열어볼 가치가 있습니다.
결국 이 세상에서, 조금 귀여운 불꽃놀이로 치유될 수 있다면, 이미 충분히 얻은 셈이다.✨