다들 꼭 와보세요
Reposted to 91 Souyou---팬텀---게임 화면 수정 방법---개인 튜토리얼, 저도 초보자입니다. 포팅을 좋아한다면 한번 시도해 보세요. 1. 필수 도구:->HALO---필수 도구-->KE---테스트 및 스크린샷-->DJ---일부 게임을 편집 취소해야 함-->UE---16진수 편집기 2. 해상도(표시: 모델 - 해상도 - 1/2 - 16진수): Nokia(NOKIA) -> (N73) - (24 0X320)-(120*160)-(F0*140)->(N7610)-(176X208)-( 88*104)-(A0*D0)->(N5200)-(128X160)-(64*80)-(8 0*A> (3100)-(128X128)-(64*64)-(80*80)소니에릭슨)->(S700)-(240X320)-(120*160)-(F0*140)->(W700c)-(176X220)-(88*110)-(B0 *DC)->(K506c)-(128X160)-(64*80)-(80*A0) -> (K300c) - (128X128) - (64*64) - (80*80) 모토로라 (MOTO)->(E1000)-(240X320)-(120*160)-(F0*140)->(L7)-(176X204)-(88*102)-(B0*CC)- > (L6)-(128X149)-(64*74/75)-(80*95) HALO 인코딩은 다음과 같습니다. 0-5: (iconst_0-iconst_5) 6-127: (bipush 6—bipush 127) 128-32767: (sipush 128—sipush 32767) 위 내용을 읽은 후 정식으로 배워봅시다. 먼저 HALO를 열고 게임을 열고(파일명-jar 열기) 클래스 편집기를 클릭하고 전체 텍스트 검색(edit-full-text 검색)을 선택한 다음 "sipush 240" 또는 "sipush 320"을 검색합니다(게임은 해상도 240 160"을 기반으로 한 다음 120을 88로 변경하고 160을 104로 변경합니다. 자, 마지막으로 컴파일하고 패키징하고 테스트해 보세요!
답글 (10)
전혀 이해하지 못하다
하하, 나는 좀 이해할 수 있어!
(-.-|||! 전혀 모르겠어! ((‵□′))
이 튜토리얼을 본 적이 있는데, 별로 도움이 되지 않았어요. 그때 제 좋은 친구가 이 튜토리얼을 따라 이식 공부를 했는데, 많은 세부 사항에 대해 의문이 있었습니다.
완전히 이해할 수는 없지만, 아주 대단해 보이니까 그냥 답장해
그냥 공유하려고 올린 거예요, 전혀 똑같지 않아요!
순수 휴대폰 사용자 지나감→_→
ㅎㅎ, 추천해!!
아, 여러분도 91 구경하는 걸 좋아하네요...
나는 91에 가는 것을 좋아하지 않는다, 그 사이트가 정말 번거롭다고 생각한다
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