Devouring Stars 및 Dzi Bead 변환 - 내성이 훌륭합니다.
<코드가 있으면 전문읽기 모드를 이용해 주세요>유롱은 누구인가요? 저자가 여기서 이야기하고 있는 것은 최근 큰 인기를 끌고 있는 ARPG 게임인 "Swallowing Stars and Dzi Beads"입니다. 얼마나 크나요? 3M. 3M, 3M. 일반 ARPG와는 비교할 수 없습니다. 우리 모두 알고 있듯이 ARPG는 풍부한 콘텐츠를 판매합니다. 3M은 얼마나 많은 물건을 포장해야 합니까? 더 이상 고민하지 말고 이 멋진 "Swallowing Stars Dzi Bead Transformation"을 살펴보겠습니다.
첫 번째로 중요한 점은 플롯 흐름입니다. 이 게임은 마족의 마왕이 인간의 궁전을 공격하고 왕좌를 찬탈하기 위해 권력을 노리다 부하들에게 감시를 당하는 이야기를 담고 있습니다. 이후 저자는 인간과 엘프 사이의 얽힌 감정적 얽힘과 언데드 부족의 배후에 있는 주모자의 작전 속으로 들어가게 된다. 4개의 주요 종족과 다양한 교차점은 이야기를 층층이 전개하고 복잡하게 만듭니다. 작가가 게임을 진행하기 위해 며칠을 소비했지만, 게임을 마친 후 스토리의 성격으로 볼 때 전혀 끝난 것이 아닙니다! 이 음모가 끝나려면 얼마나 걸릴지 모르겠습니다. . . . . . 게임 속 배신자의 리더는 "Death"의 Ichimaru Gin + "Batman"의 조커의 조합과 매우 유사하여 사람들을 매우 불편하게 만들지 만 이것은 악당에게 매우 적합하다는 점을 언급할 가치가 있습니다.
두 번째로 큰 것은 게임 실력입니다. 안녕하세요, 처음에 스킬 트리를 세어보니 총 24개의 스킬이 있습니다! ! 각 스킬의 최대 레벨은 10레벨입니다. 스킬 포인트가 가득 차 있어도 240번 클릭을 해야 풀이 됩니다! ! 통화를 마치고 수업을 마쳤습니다! ! 왜 이렇게 많은 스킬을 가지고 일반공격을 해야 하나요? 젠장, 도중에 스킬을 사용해도 레벨 클리어가 가능하다! ! 젠장, 저는 이 게임을 할 때 다른 게임을 하지 않습니다. 난 그냥 스킬을 플레이할 뿐이야! 아, 잡담은 끝났으니 다시 본론으로 돌아가자. 게임 속 스킬은 일대일! 빛과 그림자 처리가 꽤 좋고 매우 화려해 보이는데, 이는 나 같은 아방가르드 연주자에게 적합합니다. . . 에헴, 뭐든지. 스킬이 너무 많아서 사용하든 안하든 늘지도 줄지도 않고 존재합니다. . . . . . 미안해요, 제가 우연히 예술적인 청년으로 변했어요. 아래에서 몇 가지 스킬의 스크린샷을 무작위로 찍었으므로 살펴보실 수 있습니다.
이 게임에 거대한 줄거리와 스킬 트리만 있었다면 여기서 말도 안되는 이야기를 하기엔 너무 게을렀을 것입니다.게임 시나리오를 살펴보겠습니다. 지도를 엽니다
, 작성자는 현재 "마법의 숲"에 있으며 총 7개의 레벨이 있습니다. 그런 다음 세계 지도를 엽니다:
가 너무 커서 완전히 표시할 수 없습니다. 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 드래그할 수 있습니다. 대략적으로 계산해 보면 무슨 일이 있어도 20개 이상의 장면이 있을 것입니다. 게다가 표시도 어떻게 될까요? ? ? 최소 30개 이상의 장면이 있어야 합니다. 대략 곱하면 7X30=210이 됩니다. . . . . . 아무리 피곤해도 하나하나 헤쳐나가야 하고, 그렇지 않으면 프로듀서의 좋은 의도에 정말 미안해질 것이다. 아무리 멀리 떨어져 있더라도 그를 밝혀야 합니다. 제가 <디아블로2>를 플레이할 때 작가님의 마음가짐이 바로 이것이었습니다. 하지만 지도가 크기 때문에 마지막으로 이렇게 말해야 합니다. 이 지도의 제작이 너무 투박하지 않습니까? 보기에는 편리하지만 최소한 산 전체, 물, 기타 사물과 같아야 보기에 기분이 좋아집니다! 작업에 대해 말하자면, 저자는 이 스타일이 너무 과하다고 다시 불평하고 싶습니다. . . 상큼하고 끈도 없어요!
작성자는 메인 플롯 + 분기 플롯 + 숨겨진 작업을 포함하여 게임을 한 번 완료했으며, 완료되지 않은 작업과 발견되지 않은 작업을 포함하지 않고 거의 100개를 완료했습니다. 정말 피곤하다, 윽. 하지만 미션 중에는 매우 편리합니다. 각 임무에는 지도에 메시지가 표시됩니다.
빨간색 물음표와 주황색 느낌표는 모두 임무 식별자입니다. 이렇게 하면 줄거리를 놓치더라도 다음 목적지를 쉽게 찾을 수 있습니다. 그렇지 않으면 임무가 너무 많아 죽음을 찾아야 할 것입니다. 다음으로 중요한 것은 소품과 아이템입니다. "아이템 일러스트북"
261개의 항목이 있습니다. 오랫동안 플레이한 결과, 작성자의 완성도는 4%에 그쳤습니다. 4%, 상처받을 여유가 없다. 특정 컬렉션 레벨을 완료할 때마다 보상이 있다고 하는데, 작성자는 아직 이 보상과는 거리가 멀다고 합니다. 컬렉션 컨트롤러는 와서 지켜보기로 결정했습니다. 100% 완료하지 못하면 저녁 먹으러 집에 가지 마세요! 하지만 이 모든 아이템을 모으는 것은 쉽지 않습니다. 쓰레기도 있고 보물도 있습니다. 작가가 게임을 완료했을 때 완성도는 50% 미만이었습니다. 소품은 신중하게 맛봐야 할 것 같습니다. 실제로 "Swallowing Stars and Dzi Beads"의 주목할만한 하이라이트는 복잡하고 다양한 합성, 무작위 속성, 풍부한 팀원 기술, 보석 교환 시스템, 숨겨진 BOSS 챌린지 등을 포함하여 이보다 훨씬 더 많습니다. . . . . 플레이어가 스스로 발견하기를 기다리는 요소가 더 많습니다. 후회를 남기지 않으려면, 그 규모가 얼마나 큰지 확인하려면, 모든 면에서 폭발적인 액션 RPG 명작 "별을 삼키는 별과 Dzi Beads"를 시험해 보세요.
답글 (3)
기대해, 판룡과 같은 회사의 거겠지
손이 다 경련 나겠어! 지도 너무 커서 답답해
이 게임은 너무 커서 지원되지 않습니다...
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