올해의 마지막 명작 '무술-검사' 선수 리뷰

원본 포스터: 침묵은 과묵이다 조회수: 1315 답글: 4 에 게시됨: 2011-12-21 19:01:55
<코드가 있으면 전문 읽기 모드를 이용해 주세요> 평가 플레이어: yilin32mylove 평가 휴대폰: NOKIA N79 평가 시간: 15시간 평가 내용: 한겨울이고 Jianle Interactive는 거의 반년 동안 침묵했습니다. 연말, 드디어 중국풍 RPG 명작 '무림-검객'의 연례 피날레를 선보였습니다. 작가님은 제가 이 게임을 보고 매우 기뻐하셨습니다. Jianle Interactive의 새로운 RPG 게임을 플레이한 지 아주 오랜 시간이 흘렀습니다. 많은 기대를 안고 드디어 이 게임이 시장에 출시되었습니다. 저자는 이 게임을 다운로드하고 세상에서 새로운 여행을 시작하고 싶습니다. "무술 - 검객" 게임은 Jianle Interactive Fantasy Studio에서 제작되었습니다. 전 고전 게임 '환상전국' 시리즈, '기린시난' 등 우수한 중국식 게임 제작팀인 '무술-검객'은 Jianle Interactive의 최신 '봉황' 엔진을 사용합니다. 밝은 게임 그래픽, 여운이 남는 게임 음악, 완벽한 줄거리 계획, 풍부한 캐릭터, 새로운 전투 시스템 모두가 작가에게 다양한 수준의 새로운 경험을 선사했습니다. 확실히 플레이해볼 가치가 있는 좋은 게임입니다. 게임 화면 작가가 게임을 열자 거대한 두 캐릭터 '무술'이 눈에 들어왔다. 로그인 인터페이스의 번개 효과는 새로운 시각적 경험을 가져왔고 Jianle 인터랙티브 게임 인터페이스에 익숙한 저자를 빛나게 했습니다. 게임에서 큰 지도 인터페이스는 부드러운 톤으로 단순하고 우아하게 상쾌한 느낌을 줍니다. 풀이 바람에 가볍게 흔들리고, 화면 상단에는 태양이 빛나고, 밤하늘 아래 하늘에는 별들이 빛나고 있다. 마찬가지로, 게임에서 비, 안개 및 기타 여러 특수 효과도 볼 수 있습니다. Jianle Interactive가 화면에 많은 노력을 기울였다는 것을 알면 충분합니다. 图片图片 '무술-검사' 게임 줄거리 게임 줄거리를 보면, 게임 기획자가 게임을 만들면서 수많은 종파가 맴돌고, 불만과 원한이 맴도는 거대한 게임 장면을 구축했다는 것을 알 수 있다. 이야기 속 주인공 윤역비는 어린 나이에 고아가 되었다. 그러던 중 우연히 스승을 만나 최고의 청공을 발전시켰습니다. 안타깝게도 그 종파가 분쟁에 연루되어 안타깝게도 그 종파가 학살당하게 된 것은 안타까운 일입니다. 그 결과 주인공은 세상에 혼자 사는 아이가 됐다. 우연히 무협 연맹 수장의 딸을 만나기 전까지 그의 평범한 삶은 점차 달라졌다. 얼핏 게임의 스토리는 다소 진부해 보이지만, 주인공의 성격은 혈투를 벌이는 평범한 종파제자들과는 다르다. 게임 속 주인공은 태평한 외모를 갖고 있으며, 곳곳에서 사람들을 만난다. 게임을 하면서 정말 질투가 났습니다. 图片图片전투 시스템 "무술-검사"의 전투 시스템은 작가에게 한마디로 표현할 수 있는 느낌을 선사합니다. 바로 칭찬입니다! 그러고 보니 저는 휴대폰으로 이렇게 재미있는 전투 모드를 오랫동안 플레이해 본 적이 없었습니다. 먼저 장비 수에 대해 이야기 해 봅시다. "Wulin - Swordsman"의 장비 수는 Jianle 인터랙티브 게임 역사상 가장 많은 수에 도달했으며 무려 7세트에 달합니다. 동시에, 엘리트 몬스터 챌린지에서는 도전적인 몬스터가 업그레이드되면서 예상치 못한 선물도 주어질 수도 있습니다~ 또 하나의 하이라이트는 마법 무기 시스템입니다.Jianle Interactive는 처음으로 마법 무기 시스템을 전투에 도입했습니다. 게임에서 마법 무기의 힘을 과소평가해서는 안 됩니다. Zhenleizhu와 Yamaluopai는 필요할 때 많은 몬스터를 처리하는 데 도움을 줄 것입니다. Jiugong Gourd와 Yu Wangjuan의 고급 기술은 RPG 전투가 단지 마약에 불과하다는 전통을 버릴 수 있게 해줍니다. 언급해야 할 것은 불멸 결속 진주의 숨겨진 마법 무기입니다. 돼지신에게 도전하고 싶다면 이 마법무기가 그를 제지할 수 있는 최고의 마법무기입니다. 그것을 얻는 방법은 무엇입니까? 게임 내에서 잘 검색해 보세요~ 图片图片 게임특징 1. 캐릭터 속성과 마법무기 속성을 육성합니다. 아직도 캐릭터 속성이 향상되는 것은 속성 강화와 약 복용에 달려 있다고 생각하시나요? 그럼 당신은 틀렸어요! '무술-검사'에서 선보인 캐릭터 육성 시스템은 캐릭터 육성 모드를 더 이상 단조롭지 않게 만들어준다. 몬스터와 싸우는 것은 단지 업그레이드만을 위한 것이 아닙니다. 게임 속 돈은 우리의 주인공을 점점 더 강하게 만들 수도 있습니다! 물론, 마법무기는 단지 최상위 레벨로 업그레이드하는 것만의 문제는 아닙니다. 레벨을 업그레이드하면 예상치 못한 마법 무기 보너스 효과가 나타날 수 있습니다. 2. 마법무기 업그레이드 시스템. 마법 무기는 능력을 배양할 수 있을 뿐만 아니라 업그레이드도 가능합니다. 몬스터와 싸우는 과정에서 주인공뿐만 아니라 그의 능력을 향상시키는 마법무기도 등장한다. 다양한 레벨의 마법 무기에는 매우 강력한 기술이 있습니다! 게임 내 각 캐릭터는 세 가지 마법 무기를 장착할 수 있습니다. 중앙에 장착된 무기는 전투에 참여할 수 있고, 나머지 두 개의 보조 마법 무기는 주인공의 공격, 방어, 회피 등 다양한 보조 스킬을 향상시키는 데 도움을 줄 수 있습니다. 물론, 그냥 몬스터를 처치하는 것만으로는 좀 느리기 때문에 게임 내에서 정수를 모아야 합니다! 정수를 사용하면 마법 무기가 더욱 빠르게 업그레이드됩니다. 3. 패시브 스킬 시스템. 몬스터를 처치하면서 경험치, 돈, 보물 이상의 것을 얻게 되면 몬스터를 처치하는 것이 점점 더 재미있어집니다. 『무술-검사』에서는 몬스터를 죽여 얻은 경험치가 패시브 스킬을 사용해 속성을 증가시킬 수 있는 궁극의 마법무기이다. 5가지 속성을 추가하면 주인공의 능력치가 점점 더 강해지고, 치사율도 직선적으로 높아진다. 4. 전투 지원. '무술-검사'에서 몇 명이 싸우느냐고 묻는다면 '3명'이라고 답하시겠습니까? 잘못된! 이렇게 말하면 뒤에 서서 도와주러 온 친구가 울 것이다. 그렇습니다. 그녀의 도움은 전투에서 없어서는 안 될 존재입니다. 전투 중 버프를 도와주며, 특정 순간에는 치명적인 타격을 줄 수도 있습니다. 유일한 단점은 원조가 정말 제어하기 어렵고, 때로는 필요할 때 제때 나타나지 않을 수도 있다는 점인데, 향후 후속편에서는 전투 중 대체와 비슷한 일을 할 수 있을지 궁금합니다. 图片图片게임이 부족해요. 작가가 '무림검객'을 연기했는데, 그 느낌이 참으로 대단했습니다. 아직 게임의 일부 줄거리에 정교함이 부족하고, 전투 중 특정 스킬이 발동되면 화면이 멈추는 등 일부 미흡한 점은 아쉽습니다. 한 가지 말씀드리고 싶은 점은 '무술-검사'에서 '자동공격'과 '자동탈출' 두 가지 단축키가 왜 해제됐나요? 저자는 게임을 할 때마다 이 두 가지 단축키를 수시로 누른다. 앞으로 관련 개선이 있을지 궁금합니다. 그리고 개인적으로 게임 레벨 상한선 설정이 좀 잘못된 것 같아요. 50레벨은 우리 플레이어들이 게임을 즐기기에는 정말 부족합니다. Jianle Interactive가 관련 설정을 고려할 수 있기를 바랍니다.게임 개요 "무술-검사"는 나에게 매우 좋은 느낌을 줍니다. 나는 이 게임에 총 12위안을 썼습니다. 개인적으로 작가가 돈을 더 많이 썼다고 생각합니다. 결국 나는 고급 플레이어가 아닙니다. 나는 고급 플레이어의 손에서 10위안 미만의 지출이 문제가 되지 않을 것이라고 믿습니다. 이 게임의 최소 소비량은 4위안입니다. 저자가 아는 한, 4위안으로 게임을 완성한 친구들이 많이 있습니다 ~ Jianle Interactive가 앞으로 더욱 더 강력한 작품을 선보일 수 있기를 바랍니다. 게임 평점 [10점 만점에 10점] 게임 그래픽 - 7점 게임 구성 - 6점 게임 특징 - 9점 추천 - 8점
회신하다 🤍 0 📤 공유하다 모으다
좋아!!!!
3시간 무료로 늘어났어요! 지났네요……
클리어했는데, 광고에서 그렇게 좋다고 한 만큼은 아니었지만, 그래도 많은 혁신적인 요소가 있어 추천할 만합니다
안타깝게도 턴제를 좋아하지 않는다
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