저는 진시 애니메이션의 팬입니다. 이 모바일 게임이 정식 출시되고 6화를 미리 볼 수 있다고 해서 빨리 다운받았어요. 그래서 들어갈 때 좀 당황했어요. 카드나 시스템이 너무 많...
최근 포럼에 새로운 게임이 있어서 바쁘지 않았나요? 우연히 사천마작을 손끝으로 접하게 되었습니다. 원래는 옛날식 체스와 카드 게임인 줄 알았는데, 클릭하자마자 혼란스러웠습니다....
원래는 4월에 나올 새 버전을 기대하고 있었는데요. 결국 그림책 기능이 개편되기로 했는데요. 나도 예쁜 옷 몇 벌 사서 행복하게 모을 수 있겠다는 생각이 들었다. 결과? ? ?...
먼저 이 부분은 원작소설 출판의 특별한 영역이라는 것을 알고 있기 때문에 이 글을 올리는 것이 다소 주제에서 벗어날 수 있다는 점을 말씀드립니다. 그러나 포럼에서는 어떤 게임이...
결론부터 시작하겠습니다. 저는 이 게임을 3일 동안 플레이해 보았는데 평점은 7.5/10입니다. 걸작은 아니지만, 조각난 시간에 신선한 바람을 불어넣은 작품임에는 틀림없습니다....
안녕하세요 캡틴 여러분, 저는 매일 지하철로 출퇴근하고, 점심시간에는 비상계단에 숨어 게임을 하는 소셜 모바일 게임 플레이어입니다. 오늘은 고급 전술에 대해 이야기하지 않고 회...
솔직히 말해서 Chengdu Yuanzhongyuan Network Technology Co., Ltd.가 개발한 이 ARPG에 대한 첫인상은 '행업 여가'와 '하드코어 PVP...
결론부터 말씀드리자면, 이 게임은 우리처럼 컴퓨터를 켤 시간이 없는 직장인들에게 정말 적합한 게임입니다. 점심시간은 식사시간 30분을 제외하고 단 1시간이고, 나머지 20분의 ...
실제로 이런 종류의 매치 3 게임을 해본 것은 이번이 처음입니다. 저는 Xiaoxiaole이 그저 평범한 Bubble Bobble이나 Lianliankan이라고 생각했는데, 이...
솔직히 말해서 저는 지난 몇 년간 30~50가지 색칠 게임을 해왔습니다. 심비안 시대 초기의 픽셀 수준의 채색부터 다양한 디지털 유화와 스마트폰의 컬러링 게임까지 기본적으로 모...
별것도 아닌데, 단지 "행성들을 모으고 은하계를 떠도는" 에너지 때문에 갑자기 나를 사이판 시대로 끌어당겼습니다. 그 당시 휴대폰 화면은 한심할 정도로 작았으며 버튼의 클릭 소...
먼저 결론을 말씀드리자면, 이 게임은 표면적으로는 음식 의인화 + 레스토랑 경영이지만, 캐쥬얼 수집 게임으로만 취급한다면 정말 손해입니다. KPL과 LPL 전술 보드에서 수년을...
솔직히 말해서 나는 수년 동안 모바일 게임을 해왔고 "세로 그림이 아름답지 않으면 위장에 영양을 공급하는 것이 낫다"고 항상 믿었습니다. 결국 내 눈은 어린 시절부터 교토 얼굴...
형제 자매 여러분! 저는 지난 이틀 동안 '소울나이트'에 살았습니다. 매일 수업이 끝나고 기숙사에 돌아오면 가장 먼저 하는 일은 휴대폰을 꺼내 게임을 시작하는 일이다. 심지어 ...
이제 막 10개의 랭크게임을 마쳤으니 아직 설레는 마음으로 포스팅을 올리겠습니다. 솔직히 말해서, 이번 춘절 버전의 대규모 업데이트는 예상했던 것보다 더 성실합니다. 단순히 활...
최근에 '디바 크라이시스'에 대해 이야기하는 분이 있어서 직접 체험해 봤습니다. 일본식 RPG 카드로서 눈에 띄는 특징은 있지만, 최종적으로 분석해 보면 지금은 서버 출시 당시...
포럼에서 어떤 사람이 이 게임에 대해 토론하는 것을 보았는데, 최근에 우연히 거의 200시간을 씹어보며 전체 경제 시스템의 디컴파일 아이디어를 철저히 이해했습니다. 말도 안 돼...
친애하는 여러분, 이 2차원 오타쿠가 다시 등장했습니다! 오늘 우리는 사랑 이야기나 다른 세계에 대해 이야기하지 않을 것입니다. 국내 도굴 테마 게임 '도굴 OL'에 대해 이야...
오늘은 "Hanjiajianghu"를 접했습니다. 원래는 가볍게 플레이하고 싶었는데, 멈출 수가 없었어요. 직장에서 충분히 피곤하고 KPI로 인해 두뇌가 고갈되었다고 가정해 보...
솔직히 '클라우드 대륙'이라는 게임 이름을 보고 잠시 멍했습니다. 허세를 부리려는 건 아니지만, 10여 년 전 그 당시에는 3D나 오픈 월드가 없었다는 사실이 갑자기 생각났습니...