“Espada Xuanyuan 6”

O pôster original: Hakurei Reimu Visualizações: 5911 Respostas: 6 Publicado em: 2012-02-23 13:55:20
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Espada Xuanyuan Six
"Xuanyuan Sword 6" retornará ao toque original, com um rico estilo de tinta chinesa espessa que atende aos jogadores, e "Cai Motou" promete solenemente à maioria dos jogadores que "Xuanyuan Sword 6" será lançado simultaneamente em ambos os lados do Estreito de Taiwan e não fará com que os jogadores do continente percam mais tempo esperando.
O jogo retorna ao estilo de tinta com fortes características chinesas
Motou Cai disse que o estilo de produção de "Xuanyuan Sword 6" terá um forte estilo chinês. Além de o cenário do jogo ter sido determinado como sendo da era “Shang e Zhou”, a tela do jogo também retornará ao estilo principalmente de tinta e transmitirá um “poder da cultura” aos jogadores. Para obter o efeito de estilo de tinta, "Xuanyuan Sword 6" também mudará o mecanismo de jogo, com o objetivo final de exibir totalmente o efeito de estilo de tinta.
Os personagens do jogo em "Xuanyuan Sword 6" continuarão o estilo da 5ª geração, usando as proporções de pessoas reais como referência, e não usarão a versão Q do modelo de personagem do jogo de Tianzhihen.
A perspectiva do jogo 3D é opcional e o labirinto é exclusivamente divertido
Quanto à configuração da perspectiva do jogo, Motou Cai deixou claro que a perspectiva do jogo de "Xuanyuan Sword 6" fornecerá duas opções. Os jogadores podem escolher o modo tradicional de perspectiva bloqueada (adequado para jogadores que se perdem facilmente ou ficam tontos em 3D) ou o modo de perspectiva 3D puramente aberto.
Quanto aos labirintos do jogo, Cai Motou disse que os labirintos das missões principais não são difíceis e proporcionam comodidade para os jogadores vivenciarem a trama do jogo, enquanto os labirintos nas tramas laterais e no caminho para encontrar tesouros testarão a força dos jogadores. Devil Cai também enfatizou que os labirintos em Xuanyuan Sword 6 não são apenas labirintos comuns, mas também têm muitas configurações de mecanismo, bem como minijogos interessantes, como o Diagrama dos Nove Palácios, esperando que os jogadores decifrem os segredos.
O lançamento simultâneo através do Estreito fornecerá uma versão totalmente dublada
Cai Minghong enfatizou repetidamente que quando "Xuanyuan Sword 6" for lançado desta vez, ele será lançado simultaneamente na China continental e em Taiwan. Não haverá mais uma situação em que os jogos de Taiwan tenham sido lançados e os jogadores do continente ainda estejam esperando. Cai Minghong disse que viu informações no Tencent Weibo de que muitos jogadores estão prestando atenção à versão dublada de “Xuanyuan Sword 6”. Após discussões com a equipe de produção do jogo, eles disseram que produzirão uma versão dublada de "Xuanyuan Sword 6" e se esforçarão para permitir que os jogadores joguem uma versão dublada o mais rápido possível.
Finalmente, Cai Minghong espera que os jogadores e amigos possam se comunicar com ele através do Tencent Weibo e apresentar mais e melhores opiniões. Ele espera que os jogadores também possam participar da produção de “Xuanyuan Sword 6”. ||Xuanyuan Sword 6 pode mudar o modo de combate para satisfazer todos os jogadores
10 de fevereiro de 2012 18:18

Não muito tempo atrás, o projeto "Xuanyuan Sword 6" surgiu oficialmente e algumas informações do jogo foram divulgadas, o que imediatamente atraiu a atenção de muitos jogadores. Muitas pessoas querem saber mais novidades relacionadas à “Espada Xuanyuan 6”. Para tanto, a Sina Games conduziu uma entrevista exclusiva com Cai Minghong (conhecido como Cai Motou), o pai de “Xuanyuan Sword”, e Yang Yuansheng, o produtor. Na entrevista, os dois revelaram muitas informações sobre esta obra-prima, incluindo possíveis mudanças revolucionárias.
O vídeo da entrevista é gravado, mas alguns conteúdos importantes da entrevista não aparecem no vídeo. Se não quiser perder nenhum detalhe, leia a versão em texto abaixo depois de assistir ao vídeo
Clique para entrar no Weibo de Cai Motou, o pai da “Espada Xuanyuan” >> Cai Motou mencionou que todos os dias, uma ou duas mil pessoas @ele no Weibo ou enviam-lhe mensagens privadas. Posso ler tudo isso e passar cerca de 3 a 5 horas por dia. “Xuanyuan Sword 6” absorverá totalmente as opiniões dos jogadores, o que equivale a desenvolver o jogo junto com os jogadores. Ao mesmo tempo, todos na equipe de produção serão solicitados a “aceitar as críticas” e tentar fazer com que todos os jogadores gostem.Se houver algum elemento que os jogadores não gostem, mas que deva existir em “Espada Xuanyuan”, a equipe de desenvolvimento irá alterá-lo até que esteja bom.
O lado esquerdo da imagem é Cai Minghong, e o direito é Yang Yuansheng
A data de lançamento de "Xuanyuan Sword 6" não foi determinada e o roteiro não será lançado até junho
Quando questionado sobre a data de lançamento de "Xuanyuan Sword", Cai Motou disse que o roteiro do jogo ainda não foi lançado e terá que esperar até junho deste ano. Depois disso, ainda há muitas coisas para fazer, como cenas e modelos de personagens. Um desenvolvedor leva um mês e meio para fazer uma cena, e leva cerca de uma semana para um desenvolvedor fazer um modelo de personagem. Isso não inclui a configuração do personagem. Além disso, tanto os personagens quanto as cenas devem estar de acordo com as características da “Espada Xuanyuan”, e é muito provável que seja retrabalhado ou rejeitado. Portanto, é difícil determinar a hora de lançamento do jogo no momento, então os jogadores são convidados a esperar pacientemente.
Cai Motou disse que na verdade havia três versões do contexto histórico da “Espada Xuanyuan 6”. Depois de alguns contratempos, dois foram removidos antes que a versão final fosse determinada como sendo as Dinastias Shang e Zhou. Embora "Xuanyuan Sword 4 Side Story: Cang Zhitao" se passe no período de primavera e outono da Dinastia Zhou Oriental, ainda não se sabe se "Xuanyuan Sword 6" colidirá com ela, porque respeito o roteirista e não espiei o roteiro.
O modo de batalha pode mudar e continuar a usar o estilo de tinta
O estilo de "Xuanyuan Sword 3" é um pouco Q, "Xuanyuan Sword 4" concentra-se no realismo e "Xuanyuan Sword 5" está no estilo de tinta. "Xuanyuan Sword 6" visa permitir que os jogadores recuperem a emoção de "Xuanyuan Sword". O estilo geral da imagem é voltado para tinta e lavagem, mas também permitirá que os jogadores vejam diferentes elementos do jogo anteriores. Como a série “Espada Xuanyuan” é baseada na história e foca no realismo, iremos seletivamente a algumas cenas para inspeções no local. Por exemplo, quando Sanxingdui foi exibido em Taiwan há algum tempo, todos da equipe de desenvolvimento foram vê-lo. No entanto, devido aos fundos limitados de pesquisa e desenvolvimento, é impossível realizar inspeções no local em todas as cenas reais que apareceram no jogo.
A série "Espada Xuanyuan" sempre foi sobre o método de combate a minas terrestres para encontrar inimigos e combate por turnos. Então, “Xuanyuan Sword 6” continuará a usá-lo? Cai Motou disse que o plano de batalha de “Xuanyuan Sword 6” adicionou novos elementos, e a equipe de desenvolvimento também está tentando várias possibilidades. Ainda está em fase de experimentação e ainda não foi finalizado. O princípio é que ela esteja em conformidade com as características da própria “Espada Xuanyuan” e a jogabilidade deve ser boa.
Não tenho dinheiro para trabalhar sete dias por semana e devo postar no Weibo todos os dias
Em termos de vida cotidiana, o trabalho de Cai Motou é quase toda a sua vida, e ele se autodenomina um completo “otaku”. Se tem reunião todos os dias, chego na empresa às 9 horas. Se não houver reunião, chego na empresa antes do meio dia. Depois trabalho até meia-noite antes de ir para casa. Quando chego em casa, leio todos os comentários, mensagens privadas e @self no Weibo antes de ir para a cama, que geralmente é por volta das 4 da manhã. E a semana de trabalho é de 7 dias! Mesmo quando estiver de férias, ele ainda estará trabalhando. A equipe de produção receberá uma ligação de Cai Motou às 12 horas da madrugada. Ele é realmente um demônio!
Como o roteiro de “Xuanyuan Sword 6” ainda não foi lançado, na verdade não há muito trabalho. O núcleo principal da equipe de desenvolvimento é composto por apenas 12 pessoas. Depois que o script for lançado, a carga de trabalho aumentará muito e a equipe principal mais que dobrará. Cai Minghong disse que há membros muito antigos na equipe e alguns tão jovens quanto ele. De modo geral, eles não têm mais de 40 anos, mas alguns dos novos recrutas são estudantes universitários recém-formados.
Os produtores podem trabalhar e jogar, mas têm que pagar um preço
A equipe de produção de "Xuanyuan Sword 6" também é uma equipe única. Segundo Yang Yuansheng, quando a equipe de produção recruta recém-chegados, o mais importante é a atitude deles. Eles devem ter um amor profundo pelo jogo e pela série “Xuanyuan Sword”. Em segundo lugar, consideram a capacidade do recém-chegado. Afinal, a habilidade pode ser cultivada lentamente, mas o “amor” é ainda mais raro. Todos na equipe de produção adoram jogar e não estão limitados à série “Xuanyuan Sword”. Se houver novatos que nunca jogaram esta série, eles podem jogar todas as obras da “Espada Xuanyuan” durante o horário de trabalho.Como o horário de trabalho geralmente é longo, os funcionários não são obrigados a brincar depois de voltarem para casa. Não há nada de errado em fazer algo significativo durante o horário de trabalho.
No entanto, os leitores não devem pensar que quando você vai trabalhar pela primeira vez na equipe de produção de “Espada Xuanyuan”, você apenas come lanches e joga sem pressa. Yang Yuansheng disse que os funcionários serão obrigados a completar o jogo dentro do tempo especificado e não terão permissão para ler o guia. Depois de completar cada nível, você deverá escrever um relatório sobre sua experiência. Isso é completamente diferente do tratamento dispensado aos jogadores comuns, e o jogo precisa ser tratado com atitude profissional.
A premissa de fazer um novo jogo é primeiro fazer "Xuanyuan Sword 6". Os jogos de RPG chineses mais influentes são, sem dúvida, as duas “espadas” de “Legend of Sword and Fairy” e “Xuanyuan Sword”. Então a Daewoo desenvolverá uma nova série de “espadas”? Cai Minghong respondeu que Daewoo na verdade tem muitos planos de jogo novos, mas não sabe muito sobre eles. Eu só sei que se “Xuanyuan Sword 6” conseguir um bom desempenho desta vez, então a esperança de desenvolver uma nova série será muito maior.
Cai Minghong frequentemente educa os desenvolvedores a tratarem os jogos que desenvolvem como se fossem suas próprias esposas. Devemos fazer com que todos os jogadores sintam que vale muito a pena gastar dinheiro na “Espada Xuanyuan”. Os jogadores ficarão ansiosos por isso e comprarão o próximo trabalho somente se acharem que vale a pena.
Espero que os jogos independentes nacionais tenham um melhor desenvolvimento
Os jogos independentes nacionais tiveram um pico há 10 anos, mas agora os jogadores se sentem muito pessimistas quando se trata de jogos independentes nacionais. Por esta razão, Cai Minghong disse que a mudança de tendência está fora do nosso controle, mas podemos ver que "Legend of Sword and Fairy 5" alcançou resultados muito bons no ano passado, e esperamos que os jogos independentes nacionais tenham um melhor desenvolvimento no futuro.
Embora seja difícil trabalhar como uma máquina autônoma, contanto que você considere essa uma carreira que lhe agrada, você naturalmente se dedicará a ela. Depois de ouvir que o editor também estava ansioso por “Xuanyuan Sword 6”, Cai Minghong também disse a Yang Yuansheng: “Você deve considerar as horas extras como um pedido muito razoável no futuro!”
A viagem de negócios de Cai Motou a Pequim foi interceptada por jogadores fanáticos. Há poucos dias, alguém confundiu outros funcionários da BeiSoft com Cai Motou. Aqui vai um lembrete amigável da Sina Games, se você realmente deseja interceptá-lo, procure a pessoa na foto acima! Não importa se você não viu a pessoa real, por favor, espere que “Xuanyuan Sword 6” nos traga as mesmas emoções de antes. De acordo com Cai Motou, “Xuanyuan Sword 6” será lançado simultaneamente em ambos os lados do Estreito de Taiwan, e o tempo de lançamento ainda não foi determinado.
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Gā gā gā gā, sofá
Nunca joguei, só passando
Vai, Software! Vai, Software!
Quanto à venda simultânea nos dois lados do estreito, espero que seja verdade
Hahahahahahahahaha... a postagem quente já está no ranking 129, na frente da cidade inferior do quarto A
gā gā gā gā gā gā gā gā gā gā gā gā gā gā gā gā gā gā gā gā gā gā gā gā
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