【Tutorial】Jogo BT (1)

O pôster original: O desaparecimento de Suzumiya Visualizações: 2064 Respostas: 8 Publicado em: 2012-03-03 07:11:56
Nota: Este software é a primeira versão do carregamento de Aiwang...------------------
O tutorial detalhado começa
1, primeiro baixe e instale o arquivo incorporado de um clique que enviei (Anexo 1),
Como outro software de um clique,
use-o para processar o jogo,
o jogo processado estará disponível.
no mesmo diretório do jogo. Na pasta tk (você não pode construí-lo sozinho, crie-o manualmente),
Instale o jogo nesta pasta!
--------
2. Clique no jogo para entrar e você verá três!
O primeiro é o jogo em si,
O segundo é a modificação e exclusão do RMS,
O terceiro é a importação de backup do RMS!
Entre no primeiro jogo, jogue um pouco e salve-o no jogo! OK! desistir!
Insira a terceira importação de backup do RMS!
O jogo de backup é salvo no cartão de memória!
Ele sairá automaticamente após a conclusão! Esta etapa evita que você restaure o arquivo após corrigir os erros! --------
3, a modificação mais importante chegou!
Vamos falar primeiro sobre modificação de dinheiro, é relativamente simples! ----
(1) Lembre-se do valor do dinheiro no jogo, como 250!
Insira o segundo RMS para modificar e excluir!
Haverá diversas pastas ou poderá haver apenas uma!
Geralmente escolha o último a inserir (ou o maior),
Clique para inserir novamente e você verá o código numérico em um grupo de dois, que é hexadecimal
Não se preocupe com o lado direito, ele é convertido em caracteres!
Selecione: Encontre! Digite o valor do dinheiro agora mesmo, 250, na caixa decimal!
Clique em Converter novamente e você verá o número FA na caixa hexadecimal. Clique em OK. Você vê fa na linha superior?
Neste momento, o cursor já está em f mas não é exibido!
Neste momento, você pode alterá-lo diretamente para o valor desejado, claro que está em hexadecimal, (você pode convertê-lo através da pesquisa agora mesmo!)
Ou clicar: Próximo, se não mudar, então deve ser dinheiro!
(# teclas para inserir números/letras)
Salvar após modificação!
Entre no jogo para ver se o dinheiro mudou!
Se não houver alteração ou ocorrer um erro, use o terceiro backup RMS para importar!
----
(2) Modificação dos valores dos atributos dos personagens do jogo! (Alguns jogos não podem modificar os atributos dos personagens)
Teste: Rainbow Castle 2 Demon World Double Star pode modificar os atributos dos personagens!
Primeiro de tudo: remova primeiro o equipamento do personagem! Lembre-se dos valores dos atributos do personagem, assim como modificar dinheiro! Arquive e saia!
Encontrar: Geralmente são dois, e eles estão muito próximos!
O primeiro é o valor do atributo **, e o último é o valor do atributo após usar o equipamento! Como o equipamento foi retirado com antecedência, os dois são iguais! Modifique ambos ao mesmo tempo! É o mesmo que alterar o valor do dinheiro, então não vou repetir! salvar!
Entre no jogo para ver se os valores dos atributos mudaram! Se houver um erro, use o terceiro backup RMS para importar também!
O tutorial termina aqui------------------
Nota: Alguns jogos não podem modificar arquivos RMS, preste atenção! Por exemplo: brincando sobre Qianlong. Após a modificação, a entrada começará do zero
Termine a prata e adicione grama no canto! Rindo alto! ……………………
Acabei de descobrir que alguns jogos não funcionarão se você usar o Anexo 1 para lidar com isso... mas não importa. Se o processo falhar, todos poderão usar o Anexo 3 para lidar com isso. Anexo 3 Descrição: Assim como outros softwares de um clique, alguns modelos requerem uma pasta criada manualmente - "Versão Arquivada". A diferença do Anexo 1 é que após a instalação e abertura do jogo processado, o primeiro é o jogo, o segundo é a importação de backup e o terceiro é a modificação do BT. Os demais locais são iguais aos do anexo. Arquivo com um clique v4.0 (/u rl) (url=http://down2.s60net.com:8118/res/201110/1/54332811 /paojiao_5433.jar?mid=0&rid=49bbe39be8474484b09) Anexo 3
想看就回吧!
responder 🤍 0 📤 compartilhar coletar
Eu estava querendo ver isto
TopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopoTopo
Por que não enviar algo tão bom mais cedo?
(right)
Er... er... er...
Isso deve ser apoiado.
图片
principal. .
— Todas as respostas carregadas —

Deixe uma resposta