Uma introdução super detalhada ao GBC
Game Boy Color é um console portátil lançado oficialmente pela Nintendo em 21 de abril de 1989. O designer é Gunpei Yokoi. A filosofia de design da GB remonta ao "Game & Watch" produzido pela Nintendo no final dos anos 1970. GB usa um Z-80 customizado como CPU principal, com velocidade de 4,19 MHz. Um LCD (tela de cristal líquido) de 2,45 polegadas que pode exibir 4 níveis de cinza ao mesmo tempo, com resolução de 160x144. Possui 4 canais estéreo. Como a Nintendo exige que este console portátil seja o mais leve, de baixo consumo e barato possível, seu desempenho de hardware pode ser considerado inferior ao de outros consoles portáteis de sua geração (Sega Game Gear, Atari Lynx). No entanto, com a ajuda de inúmeros softwares excelentes, ainda é muito mais bem-sucedido do que outros consoles portáteis. No entanto, a deficiência mais fatal do GB é a falta de expressividade da tela. O Super Game Boy (SGB) lançado pela Nintendo em março de 1994 por 6.800 ienes pode ser o periférico de console mais estranho até hoje. Porque não corresponde a GB, mas sim a uma extensão do SFC. O SGB permite que os cartuchos GB sejam executados em formato colorido (observe, na verdade não) no SFC. E existe um sistema de temas semelhante ao desktop do PC, para que cada jogo correspondente ao SGB tenha um fundo diferente. No entanto, isso não satisfaz a maioria das pessoas. Durante a longa evolução do GB, também houve uma versão de bolso chamada Game Boy Pocket que usava pilhas AA (AAA). Mas o tão esperado estado final do GB finalmente chegou. Game Boy Color (GBC) foi lançado no Japão e nos Estados Unidos em outubro e novembro de 1998, respectivamente. O GBC possui um display LCD colorido TFT com um número máximo de cores de 32.000 e pode exibir 56 cores ao mesmo tempo. Sua resolução é de 160x144 pixels. . Além disso, a memória integrada foi aumentada para 256 KB e a velocidade da CPU Z-80 personalizada foi aumentada para 8 Mhz. GBC é totalmente compatível com versões anteriores. O lançamento do GBC foi muito mais bem-sucedido do que a Nintendo imaginava. Em 1998, o GB/GBC vendeu mais de 50 milhões de unidades, atingindo um pico sem precedentes para consoles portáteis. Agora, olhando para os jogos no GBC, seus gráficos, qualidade de som e padrões de produção acompanharam completamente a era FC. Se a GB herdou o “legado” inacabado do FC, a Nintendo não teria objeções.
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