Todos sabem que os comerciantes só têm três maneiras de ganhar dinheiro: a primeira é produção; a segunda é processamento; e a terceira é comprar barato e vender caro.
1. Produção
Produção significa produzir algo para vender, é uma maneira simples, mas estável, de ganhar dinheiro. A forma específica é farmar algum item, por exemplo, farmar equipamentos ou contas secundárias para vender. Isso não há muito o que comentar. Pessoas comuns fazem isso manualmente, enquanto grandes comerciantes usam programas como macros para farmar no computador. Geralmente, farmam Anéis Mágicos Negros ou Cavalos Mágicos Negros, porque esses dois podem ser farmados infinitamente, enquanto os outros exigem tickets.
2. Processamento
Processamento significa comprar materiais a baixo preço, processá-los e vendê-los a um preço mais alto para quem precisa. Por exemplo: comprar contas lixo, melhorar e vender por um preço alto (isso dá muito lucro, mas o risco é grande), combinar habilidades em equipamentos (um equipamento geralmente tem três habilidades, e para o comerciante qualquer uma combina, mas para o jogador é difícil conseguir a habilidade desejada), e a avaliação de equipamentos (usar rolos de avaliação vinculados para converter em dinheiro; o melhor é avaliar equipamentos Shushan por causa do bônus de dano diferenciado).
3. Comprar barato e vender caro
Simplificando, é estocar mercadorias, mas nem tudo vale a pena estocar. Algumas coisas, se estocadas, só vão prejudicar. Esse ponto a maioria das pessoas tem dificuldade em entender.
Para saber se um item vale a pena estocar, existem alguns pontos:
Primeiro, verificar se o item tem valor. Só equipamentos/bichos bons terão compradores. O valor do item é equivalente à capacidade de pagamento do público alvo. Por exemplo, o conjunto Lua Fria só é usado por jogadores comuns; quanto eles estariam dispostos a pagar? Esse é o preço máximo que o item deveria ter. Só quando o preço de mercado estiver muito abaixo disso é que devemos estocar.
Segundo, comparar oferta e demanda. Quando a oferta é maior que a demanda, o preço cai drasticamente; ao contrário, o preço sobe bastante. Por exemplo, recentemente no evento surgiu a Espada de Rosas. Suas propriedades são excelentes e as habilidades a tornam ótima para espadas duplas ágeis. Muitas pessoas que querem ganhar dinheiro sem entender bem tentaram estocar desesperadamente. Porém, o custo da Espada de Rosas é muito baixo e a produção muito alta. Além disso, quantas espadas de dupla agilidade existem que comprariam sua espada? Então, a Espada de Rosas não vale estocar.Outro exemplo é a Máscara. Quando surgiram os ovos VIP, o mercado ficou cheio de Máscaras. Todos pensavam que estocar Máscaras daria lucro, mas na realidade, apenas as Máscaras Lendárias têm valor de uso. As Épicas, devido à baixa compreensão, quase não servem para nada, e além disso, há uma quantidade enorme no mercado, então quem as compra dificilmente consegue vendê-las. Já as Lendárias, devido à alta demanda e baixa quantidade, certamente irão valorizar. O terceiro ponto é que o valor dos itens muda com as atualizações. Por exemplo, os livros de experiência de personagem, que eram extremamente raros e podiam ser vendidos por 120, caíram para 30 após o lançamento da dungeon do Dia dos Namorados, que oferecia um por dia. Depois da dungeon, quando o nível 56 foi liberado, o preço subiu para 70. Agora, com o retorno do evento do Dia dos Namorados, o preço caiu novamente para 30. Quanto mais tempo se estoca, mais variáveis entram em jogo. Após o lançamento do equipamento de nível 50, comerciantes que estocaram o item Neptuno tiveram prejuízo considerável. Estar atento às atualizações e vender na hora certa é uma habilidade essencial para qualquer comerciante.
[Estratégia] Mundo - Uma estratégia de aprendizagem obrigatória para empresários mundiais
Respostas (1)
No jogo online, basta encontrar um que acelere e coexistam.
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