【Guia Perfeito】Reino dos Animais 6 – Fogo Ardente

O pôster original: O desaparecimento de Suzumiya Visualizações: 1558 Respostas: 4 Publicado em: 2012-08-03 10:32:55
ps: É um repost! O jogo começa com uma sequência de história; após essa cena, o jogador aparece diretamente na vila inicial, a Vila Guardiã do Vento. Depois de alguns diálogos, você receberá a primeira missão do chefe da vila: "Capturar o Coelho Maitreya". O jogador será automaticamente levado para o mapa a leste, basta seguir o caminho até o fim, onde você encontrará um coelho gorducho parado. Vá em frente sem medo! A batalha ocorre automaticamente, você só precisa seguir as instruções. Vale mencionar que no meio do caminho você encontrará um NPC chamado Maguel. No jogo, você verá muitos NPCs com animais de estimação; ao conversar com eles, iniciará uma batalha. Vencendo, você recebe muita experiência e itens. Portanto, por enquanto, não fale com ele, caso contrário, a experiência da batalha será recebida pelo animal de estimação que o chefe da vila te emprestou, e depois seu pet inicial será recuperado, não valendo a pena. Depois de capturar o coelho, volte para a vila e converse com o chefe; ele vai recolher seu pet e te dar três pets para escolher. No início, qualquer escolha serve, pois mais adiante alguém vai te dar um pet de baixo nível, mas capaz de vencer a maioria dos pokémons selvagens iniciais. Depois de escolher seu pet, você terá uma luta com o chefe da vila. Ao vencer facilmente, você ganha muitas recompensas e pode partir. Antes de sair da vila, lembre-se de procurar em todas as casas, há boas recompensas. No caminho fora da vila, você será parado por alguém; após conversar com este NPC, ele te dará um bebê bola de neve. Este pet tem baixo nível, mas consegue vencer quase todos os pokémons selvagens iniciais e pode evoluir. Não o jogue fora por causa do nível, ele será essencial no início. Depois, ao chegar no próximo mapa, terá uma sequência de memória; após ela, você poderá se movimentar livremente. As ruínas à esquerda não podem ser acessadas ainda e não se esqueça de procurar os baús pelo caminho. No próximo mapa, você será parado por alguém novamente; lembre-se de deixar dois espaços livres no inventário, pois este NPC vai te dar dois pokémons. Caso contrário, eles vão diretamente para o depósito de pets. Um deles é um Caracol Dourado, cuide bem dele, pois a cidade de Água, onde você vai a seguir, tem muitos pokémons do tipo água, e pets com vantagem de tipos terão mais facilidade para vencer.Depois, ao chegar a um lugar cheio de folhas de lótus, ocorrerá uma batalha 2v2. O adversário terá dois pets do tipo fantasma. Se você tiver um Volt Cat na sua mochila, essa batalha será muito mais fácil. Após vencer a batalha, o jogador será forçado a entrar na Cidade de Água Cristalina, onde encontrará a protagonista. Após a cena automática, haverá uma batalha obrigatória; o inimigo utilizará um pet do tipo fogo, e você pode facilmente vencer com seu Snowball Baby (claro, o Snowball Baby deve estar pelo menos no nível 9). Depois da vitória, outra cena automática ocorrerá, e o mentor Abra pedirá que você melhore suas habilidades. Depois disso, vá à loja de itens comprar um acessório, que aumentará bastante os atributos dos pets. Após comprar o acessório, o jogador precisará capturar um pet especial chamado Wakua DiDi, que está no mapa do sul. Entre no mapa e vá até o pet com um ponto de exclamação acima da cabeça para iniciar imediatamente a batalha. Após capturá-lo com sucesso, volte à cabana de Abra. Após uma conversa, saia e uma cena automática ocorrerá. Aproveite para entrar no Ginásio, derrotar todos os soldados do Dragão Negro que estão lá e salvar o líder do ginásio. A maioria dos inimigos aqui usa pets do tipo água, e o caracol que você pegou antes será muito útil (embora tenha capturado Wakua DiDi, ele parece ser menos útil que um pet comum; ainda é mais confiável usar o caracol). Depois, vá ao líder do ginásio; ele ficará muito grato por você tê-lo salvado, mas de acordo com as regras do ginásio, você precisa lutar com ele (será que é apropriado que ele dê a insígnia assim, em um momento tenso, sem lutar?). O líder também usa pets do tipo água; use seu caracol para derrotá-lo facilmente (recomendado nível 10). Após a vitória, você receberá a Insígnia Azul Aquática, que permite nadar em qualquer lugar. Saindo do ginásio, vá para o leste, nade até a única casa ao sul (antes, você pode ir para o mapa ao norte, onde encontrará o pet raro Conde Pinguim). Lute com o soldado na porta (o inimigo usa pets do tipo fogo; use pets do tipo água para vencer rapidamente) e, após a vitória, você pode entrar na casa. Dentro da casa, converse com o prefeito e encontrará a protagonista, que iniciará uma batalha. A protagonista usa dois pets, do tipo elétrico e do tipo planta; use o tipo vento e o tipo fogo para vencer facilmente. Após a vitória, a protagonista se afastará, e ao voltar à Praça de Água Cristalina, o jogador notará que os inimigos já recuaram. Após uma cena, o jogador recebe a missão de ir à Cidade Tronco.Nadando para fora da Cidade da Água Azul pelo leste, depois de passar por alguns mapas, finalmente chega-se à Cidade de Madeira, mas nesta altura a Cidade de Madeira parece já estar ocupada pelos inimigos. Primeiro vá ao ginásio e verá que todos os habitantes foram capturados, restando apenas uma garotinha; após conversar com ela, descobre-se que o prefeito está preso. Depois de conversar, saia do ginásio e entre na biblioteca; através da teletransporte, chegue à casa do prefeito. (A biblioteca fica à direita da loja de itens) Depois de se teletransportar para a residência do prefeito, haverá uma cena automática; após a cena, saia da biblioteca, vá à loja comprar um acessório e depois volte aqui, haverá uma batalha; lembre-se de levar seus animais de estimação que são fortes contra o tipo elétrico e tipo planta, pois a batalha ficará mais fácil. Após vencer a batalha, o jogador será ameaçado pela heroína; para proteger as pessoas da Cidade de Madeira, o jogador concorda em se tornar o ajudante da heroína. Depois, o jogador aparecerá na entrada do ginásio; entre no ginásio e lute para obter o segundo emblema, lembrando-se antes de trocar os animais na mochila por tipos fortes contra planta, água e fogo. Após vencer a batalha, obtenha o segundo emblema; ao sair do ginásio, a heroína dará ao jogador o primeiro montaria, um Chocobo. Agora é possível explorar o mapa à esquerda, onde há um animal especial do tipo fogo que pode ser capturado. Indo para o cais na parte leste da Cidade de Madeira, entrará em uma cena e, ao terminar, o jogador chegará à Cidade de Argila. A Cidade de Argila possui muitos animais do tipo terra; levar animais eficazes contra esse tipo tornará as batalhas mais fáceis. Chegando ao cais da Cidade de Argila, a heroína pedirá ao jogador para procurar uma pessoa com um ovo na cabeça; depois, a heroína sairá primeiro. Saia pela caverna do norte, atravessando um túnel escuro até entrar na Cidade de Argila (este é um túnel escuro, só é possível ver o caminho inteiro em um instante durante a batalha; siga explorando com cuidado). Ao entrar na Cidade de Argila, siga para baixo para encontrar a pessoa com um ovo na cabeça; ao conversar com ele, será habilitada a função de incubação de animais de estimação; toda vez, pode-se obter um ovo de animal de estimação. No total, podem ser adquiridos cinco diferentes, mas os animais incubados serão aleatórios. Se quiser colecionar todos os níveis de estrela, talvez seja necessário incubar muitos. Depois, vá ao ginásio da Cidade de Argila; antes de entrar, leve animais fortes contra os tipos terra, planta e fogo; após uma batalhar, obtenha o terceiro emblema. Saindo do ginásio, ocorrera uma cena, e a heroína pedirá ao jogador para encontrá-la na base de dirigíveis. Saia da Cidade de Argila pelo sul; após dois mapas, chegará à base de dirigíveis.Após o primeiro diálogo, volte à Praça de Argila e, saindo da Cidade de Argila pelo lado leste, vá para o norte até chegar à Cidade Pedra Negra. Ao chegar à Cidade Pedra Negra, primeiro vá até a porta do Salão Principal da Pedra Negra, uma cena será acionada e a protagonista sairá primeiro. Depois de entrar no Salão Principal da Pedra Negra, vá até o canto inferior esquerdo do Dojo Pedra Negra para obter a insígnia. Lembre-se de levar criaturas que contraponham fogo, fantasma, terra e vento, o que tornará a batalha mais fácil. Após a vitória da batalha, você receberá a quarta insígnia, a Insígnia Chama Ardente. Depois de sair do dojo, siga para o norte que uma cena será acionada automaticamente, na qual a protagonista dirá ao jogador que seu pai gosta muito do jogador. Após o diálogo, atravesse o mapa a leste e vá ao Dojo da Cidade Leste da Pedra Negra, antes de entrar no dojo, lembre-se de levar criaturas que contraponham fogo, terra, vento, fantasma e água (nível em torno de 40), entre no dojo e obtenha a quarta insígnia. Após sair do dojo, entre diretamente pela entrada à direita na Masmorra Pedra Negra, perceberá que há um mecanismo na porta que impede a entrada; neste momento, busque dentro da masmorra e encontrará três criaturas especiais, capture-as todas e o mecanismo será liberado, então volte ao local do mecanismo e poderá obter a Pedra Negra. Depois de obter a Pedra Negra, vá ao cais da Cidade Pedra Negra, siga para o norte da Cidade Água Clara, momento em que as Ruínas da Fênix podem ser acessadas; siga a dica da protagonista e acenda as tochas dos dois lados para entrar nas Ruínas da Fênix. Em seguida, haverá uma batalha, use criaturas que contraponham fogo para vencer facilmente (nível 38). Após vencer a batalha, o jogador receberá a primeira criatura lendária Fênix de Fogo. Ao sair das ruínas, uma cena ocorrerá; após o término da cena, a protagonista parte, vá até Vila Guardiã do Vento para perguntar ao chefe da vila sobre a protagonista, então siga do cais para o Templo do Dragão Negro. Antes de ir ao Templo do Dragão Negro, prepare criaturas que contraponham fogo, água, eletricidade, fantasma, vento e terra, porque depois de chegar ao templo você não poderá voltar por enquanto, e não será possível trocar de criaturas. Ao chegar à porta do Templo do Dragão Negro, ocorrerá uma batalha, a batalha é muito simples, após vencer, entre no Templo do Dragão Negro, elimine os inimigos do templo e chegue à entrada da parte mais profunda, onde encontrará a protagonista; a protagonista pegará a Pedra de Fogo e sairá rapidamente, então volte imediatamente ao dirigível na Cidade de Argila. Ao chegar à base do dirigível, perceberá que ele está prestes a decolar; se o jogador tentar impedir, haverá uma batalha, e o inimigo soltará criaturas dos tipos fogo, eletricidade e fantasma, então lembre-se de levar as que contraponham esses tipos.Após a batalha terminar, o jogador observa o aerobarco decolar, depois a Fênix de Fogo levará o jogador diretamente ao aerobarco. Ao entrar no aerobarco, o jogador ouvirá automaticamente a conversa entre a heroína e seu pai. Após a conversa, converse com a heroína e depois vá até a janela para pular do aerobarco. Ao aparecer novamente, o jogador já estará no céu. Seguindo pelo caminho, encontrará a heroína e terá uma conversa com ela. Após a conversa, vá para o mapa à direita, os dois irão conversar na frente de um ovo no centro. Após a conversa, dirija-se ao palácio acima, onde a história será acionada automaticamente. No meio da história, o pai da heroína aparecerá de repente. Após uma conversa, a heroína e seu pai desaparecem juntos. O sacerdote Thomas explica que a heroína, para evitar afetar o mundo do jogador, transportou os dois de volta para a batalha do início do mundo. Se o jogador também quiser ir, é necessário primeiro convencer os sete animais divinos a ajudarem no transporte. Depois disso, o jogador poderá primeiro derrotar o Quilin de Trovão. O Quilin de Trovão está no canto superior esquerdo do mapa. Ao entrar, será necessário jogar um puzzle de empurrar caixas, que é muito simples, é só empurrar qualquer coisa e passa. Lembre-se de levar um pet que contenha o tipo elétrico, será mais fácil. Após obter o Quilin de Trovão, volte ao palácio para conversar com Thomas. Thomas dará ao jogador a rédea do terceiro pet. Com essa rédea, o jogador pode montar uma gaivota e voar no céu. Em seguida, vá ao espaço inferior para meditar e derrotar o Dragão do Rei do Submundo. Se antes o jogador capturou o Quilin de Trovão, poderá derrotá-lo facilmente com ele. Caso não tenha o Quilin de Trovão, leve um pet que contenha o tipo fantasma. Ao chegar no lugar do Dragão do Rei do Submundo, primeiro acenda as quatro tochas da caverna secreta. Depois disso, o Dragão do Rei do Submundo aparecerá e entrará automaticamente em batalha. Após a batalha, obterá o reconhecimento do Dragão do Rei do Submundo. Em seguida, vá despertar o Garça Nebulosa de Xingchen para um dom de Xingchen. Se capturou o Dragão do Rei do Submundo, poderá derrotá-la facilmente com ele. Se não, leve um pet que contenha o tipo vento. (As tornados dentro do labirinto dos animais divinos teleportam para o ponto distante, tenha cuidado, mas são fáceis de evitar.) Depois, vá ao palácio para encontrar Thomas. Thomas pedirá que vá ao Ginásio do Céu para pegar o Emblema Fantasma. Saindo do palácio, monte na gaivota. O Ginásio do Céu fica no canto superior direito do mapa. O mestre do ginásio usará pets dos tipos elétrico, água, fantasma, vento e fogo. Lembre-se de levar os que contenham vantagem sobre eles. Após vencer, obterá o Emblema Fantasma. Depois, vá ao Templo do Dragão Branco. Thomas já estará pronto para transportar Neil ao mundo humano. Após uma sequência de história, siga para baixo até o ponto de teletransporte e retornará ao Templo do Dragão Negro.Chegando à Cidade de Madeira de barco, siga na direção da Água Azul. À esquerda da Mina de Madeira, você verá quatro vasos de flores dispostos em um pedestal; clique nas flores e elas florescerão. Em seguida, a porta se abrirá e você poderá entrar. Depois, pelo caminho, clique em todos os vasos de flores e, por fim, você chegará ao fim do labirinto e verá o Veado Luminoso. Lembre-se de levar a Fênix de Fogo para contê-lo, isso tornará a batalha mais fácil. Em seguida, vá à entrada das ruínas da Cidade de Argila (é mais rápido de barco). Ao entrar na caverna, quebre todas as pedras; assim, o Deus da Guerra Camelo aparecerá. (Tem certeza de que isso não é ***) Após a conversa, entrará em batalha. Leve o Veado Luminoso ou um pet que controle o tipo Terra para derrotá-lo facilmente (embora o nível ainda seja importante). Por fim, temos o Caranguejo General. Volte para a Praça de Argila, entre pelo lado norte na Mina de Cristal Roxo Leste 3, e siga no escuro até o canto superior direito, onde verá uma porta fechada. Acenda as tochas em ambos os lados da porta para poder entrar. Lá dentro é um terreno gelado; ao pisar, você deslizará até o fim, mas é fácil de atravessar — com algumas tentativas, você conseguirá. Para lutar contra o Caranguejo General, lembre-se de levar o Deus da Guerra Camelo ou um pet que controle o tipo Água. Com isso, todos os sete deuses foram persuadidos. De volta ao Templo do Dragão Negro, vá ao Palácio e, na entrada, a cena ocorrerá automaticamente. Depois, Neil será levado à Era Antiga. Siga para o norte até o Trono Primordial. Após uma sequência de cenas, entrará em batalha, onde o inimigo invocará quatro deuses. Lembre-se de levar pets que controlem os tipos Fogo, Madeira, Terra e Água. (Se não tiver levado, é possível conversar com Thomas para voltar ao céu e trocar de pets)
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Isso é um desprezo por mim?
Suor, isto é apenas um repost, eu só estou compartilhando para que todos vejam, não é para menosprezar você
Na série Reino dos Pets, eu mais amo a série roxa…
Maitreya Coelhinho, aquela técnica de escudo de terra é incrível, ataque de água basicamente derrota instantaneamente
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