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Métodos e técnicas de combate ao atirador de elite CF
Os métodos gerais de combate ao atirador de elite são os seguintes:
1. Jogue fora o atirador (etapa de bloqueio do corpo)
2. Fique de pé e atire (degrau deslizante)
3. Flash agachar e atirar (deslizar e agachar)
4. Atirador de estação de salto (N saltos consecutivos)
5. Atirador de elite saltando agachado (N pulo)
6. Atirador fantasma (método de salto fantasma --- não sou bom nisso)
7. Atirador de ponto preso (etapa flash)
8. Sniping ocupado (método de rastreamento do mouse)
9. Sniper instantâneo (método de espelho instantâneo)
10. Aguarde o espião (mais detalhes abaixo). . . .
Método de treinamento de atirador: se os jogadores que gostam de atirar podem
praticar precisão e velocidade ao mesmo tempo, caso contrário, eles podem praticar
um deles primeiro (como praticar primeiro a precisão ou praticar primeiro a velocidade, etc.) Ok, vamos apresentar vários métodos de atirador;
1. Atiradores balançando: jogue para a esquerda e para a direita, para a esquerda e para a direita, mas se o atirador for lançado na mão e na parte inferior do corpo do inimigo, só pode ser considerado um fracasso e só pode ser desativado. Sniping Sniping é melhor para acertar inimigos que saltam e se esquivam (incluindo metralhadoras e atiradores). Sniping Sniping significa lançar a mira no oponente em alta velocidade e atirar com base na visão avançada e na visualização. Esta também é uma expressão literal. Muitas pessoas podem não entender que quando você vê o inimigo pulando, esta é uma boa oportunidade. Também depende do atraso do computador. Contanto que o inimigo não esteja prestes a pousar durante o processo de salto, ele será lançado na parte superior do corpo do inimigo em um instante. O inimigo só pode atingir você no momento em que pousar e depois. O inimigo é mais fraco no ar. No entanto, embora o método flash do inimigo seja um pouco difícil de acertar, existem muitas oportunidades. Isso depende da sua velocidade e precisão. Outro ponto é lançar um espelho único ou um espelho duplo. Isso deve ser praticado lentamente e primeiro de acordo com suas preferências. Depois de praticar o swing, você naturalmente terá a sensação de controlar o espelho.
Vantagens: rápido, preciso e estável.
Desvantagens: Adequado apenas para atacar um único inimigo. Se houver muitos inimigos, só será possível retornar ao oeste com ódio.
Locais adequados: Todos os mapas, todos os locais podem ser usados
2. Para ficar de pé e atirar, você precisa aproveitar ao máximo os obstáculos. Quando você não tem certeza de quantos inimigos existem, é muito perigoso sair correndo diretamente. Portanto, você geralmente confia na esquiva para verificar a situação. Ao se esquivar, abra a mira do atirador ao mesmo tempo. Ao ver um inimigo, use um atirador para matá-lo. Este método pode reduzir bastante a probabilidade de morte do atirador. Lente única é melhor. Atirador em pé: você tem mais medo do atirador preso do inimigo. Neste momento, se você encontrar um oponente forte, não use o método do atirador em pé com força. Vantagens: rápido, inesperado e o adversário não tem tempo para reagir. Como o corpo fica menos exposto, a probabilidade de levar um tiro é menor.
Desvantagens: A precisão é reduzida. É frequentemente usado com o atirador, mas é fácil falhar ao encontrar um atirador preso com uma resposta rápida. Adequado para mapas que conhecem a localização do inimigo. Locais adequados: Somente mapas familiarizados com a localização do inimigo podem ser usados.
3. O método de agachar e atirar é igual ao método de atirar em pé acima, exceto que você tem um passo extra para se agachar ao se esquivar. Isto é mais eficaz do que o atirador em pé porque reduz a posição da vítima, mas também apresenta grandes dificuldades, porque é necessário cooperar com os botões esquerdo e direito e com o botão de agachamento ao mesmo tempo. Não vou entrar em detalhes aqui. Você saberá disso depois de ler o texto acima e de sua própria experiência pessoal.
4. O atirador de salto, como o nome sugere, salta para abrir a mira e atira no momento em que pousa. Salte do bunker, abra a mira no momento em que salta (hábito pessoal), procure o alvo no ar e atire para matar no momento em que pousar. Porque se você atirar para o alto, a trajetória vai se desviar, você deve pousar e depois atirar. Este também é um método muito comum, frequentemente usado em combates contra metralhadoras e atiradores de elite. , você também pode usar o atirador de arremesso e o atirador de acompanhamento ao pousar, mas eles devem ser usados de acordo com a situação. Sniping em pé é uma técnica comumente usada por muitos jogadores, então não há necessidade de apresentá-la aqui.
Vantagens: preciso e estável.
Desvantagens: Muito tempo no ar. Portanto, o atirador com salto só é adequado para atirar em áreas estreitas, e os atiradores com salto em áreas abertas são evitados.
Local adequado: Todos os locais são aceitáveis, este é o método de jogo mais comum.Pessoas que conhecem o ritmo podem fazê-lo em áreas abertas (não recomendado)
5. Sniper de salto agachado
Sniper de salto agachado e salto de atirador de pé são na verdade o mesmo método de operação,
basta pressionar e segurar o botão de agachamento enquanto salta. (Certifique-se de abrir a câmera ao pular no ar.) Se você pular com a câmera aberta, será muito perigoso.
Atiradores de elite que saltam em pé e atiradores de elite que saltam agachados também podem ser disparados com miras simples ou duplas. O método de usar miras duplas é: abrir a mira única ao pular e usar a mira única para mirar aproximadamente no oponente. Quando você estiver prestes a pousar, abra rapidamente a mira dupla e jogue a arma rapidamente após o pouso. O escopo duplo é relativamente mais preciso.
6. Como o nome sugere, o atirador fantasma é usado em conjunto com o salto fantasma. É adequado para jogadores que são bons em saltos fantasmas. O atirador fantasma treme relativamente grande e causa poucos danos a si mesmo. O atirador fantasma também pode ser chamado de atirador de salto contínuo. Você pode dar um nome fantasma. Tem um bom nome e é um pouco dominador. Se você não encontrar um inimigo que seja bom em atirar, essa forma de jogar é deixar a natureza seguir seu curso. Você pode controlar o início e o fim do salto. Não vou explicar em detalhes aqui porque não sei como usá-lo sozinho. Espero que outros jogadores possam tirar vantagem disso.
7. Stick Sniper
Stick Sniper é adequado para diferentes pessoas jogarem, especialmente jogadores com reações rápidas. Ao encontrar o atirador de elite ou o atirador de salto do inimigo, aproveite a oportunidade. Comumente usado, eu pratico o atirador preso primeiro no início. Recomendo a todos que pratiquem primeiro. O atirador preso tem medo do atirador saltador do inimigo, mas nada é absoluto. Se você praticar bem, o atirador preso terá o melhor efeito quando combinado com o atirador rápido. O atirador preso significa esperar que o inimigo saia e mate-o instantaneamente com um golpe. No estágio posterior, os jogadores podem cooperar com sniping e flash sniping para obter o melhor efeito quando o atirador está preso, para não dar chance ao inimigo.
Vantagens: Preciso, rápido, estável, preventivo.
Desvantagens: Ao encontrar jogadores habilidosos em atiradores de elite e atiradores de flash, se um acerto
falhar, ele morrerá.
Adequado para mapas: Você pode usar qualquer mapa onde conheça a localização do local e tenha um certo grau de familiaridade com o mapa.
8. Atirador cego: O atirador cego corrige os equívocos de muitos jogadores. Sniping cego não significa que a mira não esteja aberta. A operação do atirador cego consiste em pressionar os botões esquerdo e direito juntos. Este tópico é relativamente delicado, porque o atirador cego é o nível mais alto de atirador. O atirador cego é frequentemente imitado por muitos atiradores. Então, como usar o atirador cego? Muitos amigos usaram um método para enganar a si mesmos e aos outros. Eles usam fita adesiva ou caneta para marcar o monitor para uso. É realmente trabalhoso, mas é ineficaz. Por que muitos jogadores do atirador cego em CF dizem: A balística é imprecisa e as balas são aleatórias? Voar, hehe, isso é complicado. Alguns amigos praticam o atirador cego. Ao ver alguém, eles param repentinamente e pressionam o botão esquerdo do mouse para atirar cegamente no oponente. Este método é impreciso e as balas voarão aleatoriamente. Aqui vou te ensinar como usar um atirador cego. .
No processo de atirar às cegas, você não depende das marcas no display para mirar
. Você só pode confiar em um julgamento aproximado para fazer com que a mira fique mais ou menos na posição desejada. O atirador cego requer um alto grau de calma e uma mentalidade correta. Não se apresse. Ao ver o lado do inimigo, você pode avaliar aproximadamente a posição da mira. Defina, pressione os botões esquerdo e direito do mouse simultaneamente enquanto dispara, e uma mira de atirador piscará na tela. Se você não acertar o oponente, você pode atirar cegamente de acordo com a mira do atirador que brilhou agora há pouco. Por que você precisa pressionar os botões esquerdo e direito do mouse ao mesmo tempo? Porque se você fizer isso, poderá melhorar a precisão da trajetória do atirador cego, e as balas geralmente não voarão. Você pode experimentá-lo em uma parede do jogo. O atirador cego também é uma melhoria adicional do atirador instantâneo.
Vantagens: Não há necessidade de abrir a câmera, velocidade rápida.
Desvantagens: Extremamente difícil, a precisão pode ser reduzida até certo ponto.
Adequado para mapas:. . . . . . . . . . . . . . . . . Você mesmo pensa sobre isso, haha.
9. O atirador instantâneo, quando em contato com o inimigo a uma distância adequada da frente, adivinha aproximadamente a posição da mira, abre rapidamente a mira, mira o mais rápido possível quando o círculo da mira aparecer (pressione primeiro o botão direito do mouse e depois o botão esquerdo) e, em seguida, atire no momento seguinte. A velocidade é semelhante à do atirador cego. A diferença é que o atirador instantâneo também precisa mirar com precisão após o momento de abertura da mira, mas este não é o caso do atirador cego. Eu não uso o sniping instantâneo com muita frequência. Depende do meu próprio controle. Aqui eu apenas explico o método. O efeito depende da extensão da sua prática. Não recomendo, porque se você executar bem, tudo bem. Se você não executar bem, não será tão bom quanto o método de atirador mais básico, que é instável. Jogadores que usam o teletransporte há muito tempo terão inconscientemente este problema: eles podem matar jogadores que estão longe, mas se pressionarem o mouse rapidamente, eles se tornarão espelhos instantâneos. O instante não é instantâneo e o instante não é necessário. Muitos jogadores têm problemas subconscientes. Talvez eles estejam acostumados a ataques de espelho instantâneos. Você pode ver as deficiências dos jogadores espelho instantâneo em competições e batalhas de campo. A menos que alguns indivíduos sejam muito bons em instantâneos, haverá muito poucas mortes entre os três primeiros.
Vantagens: A morte instantânea do atirador é a mais rápida, superando o atirador instantâneo. Pode-se dizer que foi uma morte instantânea. Se for bem lançado, pode-se dizer que é 100% preventivo. Também pode ser usado como remédio para o fracasso de um atirador de elite saltador. É a habilidade mágica mais comumente usada durante o movimento.
Desvantagens: Possui a menor taxa de sucesso entre todas as técnicas de atirador. Quanto mais longe estiver, mais difícil será o lançamento. É extremamente desafiador e possui o mais alto desempenho técnico. Geralmente, os jogadores de atiradores furtivos não ousam tentar isso precipitadamente. É adequado para jogadores que estão em movimento e a uma distância mais próxima. (Este método de jogo não é recomendado)
10. Atirador de espera
Típico atirador de ponto fixo, mantenha uma certa postura em uma determinada fortaleza
Abra a câmera e espere. É melhor esperar na frente do aparecimento do inimigo e esperar que o inimigo atinja a porta do atirador. Se não houver nenhuma mudança especial
grande após o aparecimento do inimigo, é um bom método, mas se o inimigo atirar e
Se você se esquivar e se agachar, você precisa cooperar com o atirador, a menos que
sua reação seja lenta (para jogadores com reações lentas, é melhor não jogar
sniper, parece ansioso). Este método é como uma cidade negra, onde a polícia
salta da casa B e entra na água B, como um gangster preso no quintal
espera o inimigo saltar. Não abra a mira e mire para a direita. Porque o local onde a polícia salta é muito rápido e geralmente difícil de escapar. Neste momento, basta colocar a mira no canto superior esquerdo contra a parede. Geralmente, os jogadores que saem de lá optam por pular. Esse é o melhor método, claro, você tem que ser flexível e não ficar tão morto. É melhor colocar o espelho no canto superior esquerdo. O inimigo vai pular e acertar a boca da sua arma. Se você não pular, também poderá mover o mouse para baixo instantaneamente. O mesmo é verdade. Ok, não vou explicar muito aqui. Você se sentirá assim depois de jogar por muito tempo.
Vantagens: Os requisitos técnicos são simples e não há necessidade de realizar ações complicadas, como esquivar-se, mover-se, posicionar-se, trocar, etc.
Desvantagens: pouca manobrabilidade, baixa taxa de reutilização, fácil de ser visto
pelo inimigo pela segunda vez. Um atirador de elite em espera de alto nível não deve apenas ter uma boa posição, mas também ter capacidades de reação extremamente altas, caso contrário, será difícil lidar com os atiradores de salto e atiradores de flash do inimigo.
Adequado para mapas: Esperando pela passagem B e pelo portão do meio da cidade negra. Também pode ser usado se outros mapas forem bem compreendidos. O efeito de esperar é melhor quando combinado com atirar.
Habilidades de atirador no CrossFire para ajudá-lo a se tornar um bom atirador
Respostas (8)
, exclusivo para pistola de trava
Ah, passando & curtindo
O autor usou o Opera para transferir
Obrigado pelo seu esforço ao copiar.
O rifle de precisão leve é mais adequado para atirar de longe, mas seu poder é relativamente pequeno, já cheguei a errar um tiro 98 vezes... (isso é possível...) O ponto chave é a rapidez... adequado para rompimento, e não tem medo de metralhadoras.\O tiro às cegas é adequado para canhões, sem necessidade de explicação...\Instantâneo: Eu prefiro escolher a AWM, porque estou acostumado com ela de jogos anteriores de Half-Life...
Eu joguei, hein!
Top!!
Passando.
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