(compra=200) Parte de Chengdu: No início, o protagonista está em casa. Depois de descer, sua mãe pede para você ajustar a data e lhe dá um aparelho. Agora, a única função dele é checar as horas e fazer ligações. Ela diz que a Dra. Utsuki tem algo para discutir com você e pede que escolha um dos três PMs. São eles: Sawcroc, Cyndaquil e Crisântemo Leaf. Depois de escolher, vá ao instituto de pesquisa. O médico pede para você ir até a Rota 30 buscar o ovo de monstro com o velho. Caminhe até a Cidade Yoshino, encontre um velho na entrada e caminhe pela cidade com ele. Depois de caminhar, você receberá um mapa da cidade, que agora pode visualizar dentro do dispositivo. Continue subindo. No caminho, você encontrará uma árvore frutífera que te dá 10 pontos de vida (quando equipados, quando os PV caem abaixo da metade, automaticamente restauram 10 PV; frutos futuros podem ser usados assim). Na casa ao lado da árvore, você pode pegar outra árvore frutífera. Continue subindo e veja dois treinadores lutando e bloqueando o caminho. Você precisa pegar o caminho certo e chegar à antiga casa dos elfos. Ele vai te dar o ovo, e então o Professor Carvalho vai te dar a Pokédex. Depois de se curar, você pode sair. Ao sair, recebe uma ligação do Dr. Utsugi, dizendo que algo aconteceu no instituto de pesquisa e aconselhando você a voltar rápido. Então volte rápido. De volta à Cidade Yoshino, primeiro vá ao Centro Pokémon para se curar, depois, ao sair da Cidade Yoshino, será esbarrado por um garoto ruivo. Sem hesitar, ele luta contra você. Hã? Por que o PM dele parece tão familiar? Depois da batalha, você pode voltar ao instituto de pesquisa. Só então você descobriu que um Pokémon foi roubado. Quando perguntou, descobriu que era o garoto que roubou! Agora você pode nomear seu oponente. Depois de falar, procure sua mãe. Ela vai perguntar se você quer economizar dinheiro. Se você escolher, pode enviar dinheiro para ela depois da batalha com o treinador. Depois de um certo valor, ela vai te comprar algo. Depois volte pelo caminho longo. No cruzamento, você verá que a batalha dos dois treinadores acabou. Você pode passar, mas ainda precisa lutar contra eles. Depois da luta, encontre o número de telefone abaixo onde pode fazer login. Quando ele ligar, aparecerá um 'Duel Pokémon?'. 'Com palavras assim, você pode lutar contra ele de novo, mas sua força será mais forte do que da primeira vez.'(Se for uma treinadora, ao ligar o telefone, aparecerá a mensagem 'Não duelará' para que você possa lutar com ela novamente) Continue andando até chegar à Cidade dos Imigrantes, primeiro vá ao GINÁSIO de vôo para desafiar o CHEFE, seus Pokémon são Pidgey nível 7 e Pidgeotto nível 9, muito fáceis de enfrentar. Depois de vencer, você ganhará um distintivo e o movimento Sujeira. Na Cidade dos Imigrantes há uma torre, à noite aparecerá um Gastly. Vá ao topo da torre e derrote o ancião para obter o movimento Flash. À esquerda da Cidade dos Imigrantes há as Ruínas de Anan, resolvendo o enigma dentro da sala de pedra você poderá entrar. Capture os três Anan em formas diferentes e, ao sair da caverna, seu Pokédex será atualizado, podendo marcar as formas dos Anan que capturou.
Saindo da Cidade dos Imigrantes, siga até o Centro Pokémon para recuperar seus Pokémon. No Centro Pokémon, você poderá obter uma Vara de Pesca. Em seguida, vá à caverna ao lado do Centro Pokémon, atravesse a caverna e chegue à Cidade de Hawes, mas o GINÁSIO está bloqueado por integrantes da Equipe Rocket. Primeiro, vá à casa do Steelman (Homem de Ferro) no canto superior esquerdo. Depois da conversa, ele sairá. Vá até o Poço Slowpoke fora da vila e derrote o líder que está lá; então as pessoas na frente do GINÁSIO desaparecerão, e Steelman lhe dará uma Pokébola especial. No futuro, ao obter materiais para fazer Pokébolas, ele poderá criar algumas especiais, mas levará um dia.
Vá ao GINÁSIO (tipo inseto) para desafiar o CHEFE, seus Pokémon são Golisopod nível 14, Shuckle nível 14 e Scyther nivel 16, não são difíceis de enfrentar, apenas cuidado com o golpe combo da Scyther.
Ao sair da cidade, encontre um adversário para uma batalha; ao derrotá-lo, você poderá sair da cidade e chegar à floresta. Lá, verá alguém procurando por Farfetch'd. Ao levar os Farfetch'd próximos até essa pessoa, receberá HM01, que pode cortar árvores à frente. Continue andando e encontrará alguém parado em frente a uma árvore, ele lhe dará TM02, Cabeçada, que pode derrubar alguns Pokémon da árvore. Continue e saia da floresta.
Andando, você verá um Berçário Pokémon. Coloque dois Pokémon lá e eles poderão gerar um ovo. Quando houver um ovo, o velho ficará parado no jardim como sinal. Continue até chegar à Goldenrod City.
Primeiro vá à Torre de Rádio no canto superior esquerdo para responder perguntas e obter o Cartão de Rádio. Agora o aparelho terá uma nova opção que permite ouvir a rádio. No túnel subterrâneo, você pode pegar uma caixa de moedas, permitindo que você jogue no Centro de Jogos da Goldenrod. Ao coletar algumas moedas, você pode ir à parte superior direita para trocar por prêmios, como Abra, Ekans, Dratini, TM25, TM38 e TM14.Também há uma loja de departamentos em Golden City com muitos itens para vender. No 5º andar da Zona de Domingo, se o PM de topo tiver alta afinidade, você pode pegar TM27. Por fim, vá para a ACADEMIA. Essa é uma academia normal. Os PMs do chefe são: Pipi nível 18 e Vaca nível 20. Só observe a vaca rolando. Depois de pegá-la, o Keeper realmente chorou (? ) Ao sair, um treinador o impediu. Ah, e esqueci de pegar o distintivo. Fale com o Keeper de novo para pegar o distintivo e a habilidade Downfall. Aí você pode pegar uma garrafa de água na casa ao lado da academia. Vou explicar o propósito dela depois. Continue subindo. Se for terça ou sábado, você pode participar da caçada ao inseto, que distribui diferentes presentes. Os PMs que você pegar são seus, então aproveite para pegar seu precioso PM. Continue andando até ver a Árvore do Absurdo. Use uma chaleira nela para ativá-la e lute. No nível 20, não perca. Depois de derrotá-la, vá à direita para pegar a Máquina de Pedra Esmagadora. No mapa, você pode quebrar pedras e depois continuar até a Cidade Kuishu. Depois de chegar à Cidade Kuishu, primeiro vá até a torre em chamas no canto superior esquerdo para lutar contra o oponente, depois quebre as pedras dentro da torre. Lá no fundo, ative as Três Bestas Sagradas e saia. Perto do Centro Elfo, derrote todos os dançarinos e encontre o Cavalheiro para pegar o HM03. Depois vá até a casa ao lado do Centro Elfo para pegar o Caçador de Tesouros. Por fim, vá para a GINÁSIO. Este é um Senhor Daoísta do tipo fantasma. Os PMs do chefe são Cartilagem nível 20, Pedra Fantasma nível 21, Gengar nível 25 e Pedra Fantasma nível 23. Só fique de olho com a Hipnose do Gengar + Devorador de Sonhos. Depois de derrotar o chefe, você ganha um distintivo e TM30. Depois siga à esquerda para fora da cidade e chegue à Fazenda de Vacas Leiteiras. Basta dar uma certa quantidade de fruta que restaure 10 HP para a vaca. A doença será curada e você pode conseguir TM13 com a dona. A partir de agora, você pode comprar uma garrafa de leite (500 yuan) todos os dias. Desça para a Cidade Asaki. Com o oponente, você descobre que o chefe do centro de treinamento está desaparecido, então precisa ir ao prédio icônico --- farol. No último andar, encontre o chefe do centro de treinamento. Ele diz que o PM está doente e precisa ir para a Cidade de Danba buscar remédio. Ele pede para você pegar o remédio, então vá em frente. Primeiro, vá até a cafeteria ao lado do Centro dos Elfos da Cidade de Danba para pegar o HM04, depois use a habilidade Wave Rider para ir para o mar. Depois de chegar na Cidade Danba, vá à farmácia para pegar remédios, depois vá ao salão de treinamento do desafio e use habilmente a habilidade Empurrar Pedras para chegar ao chefe. Este é um tio do tipo luta. Os PMs são Macaco de Fogo nível 27 e Sapo Nadador nível 30. Derrote-os para conseguir um distintivo e TM01.Fora do salão de treinamento, converse com a cunhada para pegar o HM02. Use o voo para voltar para a Cidade Vermelha Rasa, depois vá ao último andar do farol e entregue a poção ao chefe. Você pode voltar ao centro de treinamento para desafiá-la. O PM dela é do tipo Aço, consistindo em dois Magneon nível 30 e um Serpente de Ferro nível 35. Usando tipos fogo, é fácil de passar (seu Steelix usa Steelix Solar; se você se ^_^ incendiar, não use poções, tome cuidado com pedras que caem). Depois de derrotá-lo, você ganha o distintivo e TM23. Volte para a Cidade Kuishu, entre na água pelo lado direito e chegue à T-Zone. Primeiro, suba até o Lago Furioso para ficar atento a chantagem dos membros da Team Rocket no checkpoint. Vá até o lago de cima e capture o dragão violento brilhante. Depois converse com o Sr. Du antes do fórum e volte para a T-Zone. Entre na casa acima do GINÁSIO e um evento acontece. Entre na base secreta da Team Rocket, derrote o chefe lá dentro e aprenda o código com a boca do corvo. Vá a um lugar para abrir a porta com o código, derrote os três Naughty Eggs e então dê a você o HM06. Depois saia e vá para a academia desafiar o chefe. Este é um ginásio do tipo gelo. Os PMs do chefe são leões-marinhos nível 27, leões-marinhos brancos nível 29 e porcos de cabelo longo nível 31. Eles são bem fáceis de quebrar. Depois de derrotá-los, você ganha um distintivo e uma Máquina de Vento Congelante. Depois de sair do ginásio, o médico liga dizendo que o rádio está com defeito. Volte para a Cidade Dourada, vá para a torre de transmissão, suba ao último andar, derrote o falso chefe da torre para pegar o armazém subterrâneo, depois vá para a passagem subterrânea para abrir a porta que antes estava trancada. Após uma luta com o oponente, abra a porta na ordem de 3, 2, 1. Entre fundo para encontrar o líder da torre, que lhe dá uma chave. Depois, vá ao terceiro andar da torre de transmissão e use a chave para abrir a porta à direita. Depois de derrotar o chefe do último andar, o líder da torre virá te dar uma pena dourada (dourada) ou uma pena prateada (prata). Você pode ir até a torre do sino para capturar a fênix (dourada) ou a ilha do redemoinho para capturar a Lucia (prata), que está no nível 40. Depois vá direto da Cidade T-Zone, passe pela caverna de gelo e pegue o HM07 pelo caminho. Depois vá para a Cidade Fuji. Em uma certa casa da cidade, você pode esquecer suas habilidades. Vá ao ginásio para desafiar o chefe. Este é um ginásio do tipo dragão. Os PMs do chefe são três Dragões Hackers nível 37 e um Dragão Espinhoso nível 40. Lute contra o chefe com toda a força! Depois de derrotar o chefe, ele não te dá distintivo. Em vez disso, ele pede para você ir ao covil do dragão. Vá até o covil superior do dragão, pegue a escama do dragão, e o chefe te dará um distintivo e TM24. Depois sair da caverna, o doutor te chama de volta. Voe de volta para pegar a Master Ball. Depois vá direto da Cidade do Vento e da Neve, suba a cachoeira e continue para a Estrada dos Campeões. Quando você está prestes a cruzar a Estrada dos Campeões, os oponentes vão te desafiar. Derrote-o.Se você continuar, chegará ao local dos Quatro Grandes Mestres. Depois de ir ao Centro Pokémon para recuperar o HP, vá enfrentá-los.
O primeiro dos Quatro Grandes Mestres é do tipo Psíquico, com os Pokémon: Pássaro Lendário nível 40, Exeggutor nível 41, Jynx nível 41, Slowpoke nível 41, Pássaro Natural nível 42. Atenção: todos eles sabem usar Confusão Mental!
O segundo dos Quatro Grandes Mestres é do tipo Veneno, com os Pokémon: Ariados nível 40, Venomoth nível 41, Weezing nível 43, Muk nível 42, Golbat nível 44. Cuidado com o veneno!
O terceiro dos Quatro Grandes Mestres é do tipo Lutador, com os Pokémon: Hitmonchan nível 42, Hitmonlee nível 42, Hitmontop nível 42, Onix nível 43, Machamp nível 46.
O último dos Quatro Grandes Mestres é do tipo Sombrio, com os Pokémon: Umbreon nível 42, Vileplume nível 42, Gengar nível 45, Murkrow nível 44, Houndoom nível 47.
Depois disso, você terá que desafiar o Campeão, que é Artur! Seus Pokémon são: Gyarados nível 44, Dragonite nível 47, outro Dragonite nível 47, Aerodactyl nível 46, Charizard nível 46 e outro Dragonite nível 50.
Após derrotá-lo, ele te levará ao local de registro de Pokémon, completando sua primeira vitória.
Fim da seção de Chengdu.
Por favor, fique atento ao próximo post, que continua este.
Guia detalhado de Pokémon Gold e Silver
Respostas (1)
Teto teto…
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