Manual CF
1_ Cair de um lugar alto, e no instante em que tocar o chão pular uma vez, assim não perde sangue\ 2_ A Barrett é relativamente estável, esse ponto do jogo é definitivamente\ errado, sobre a sensação estável da Barrett há estes pontos\ motivos: 1. pesada 2. lenta\ 3_ A uma distância de 10 corpos, o inimigo não consegue distinguir\ flash, fumaça, granada. Depois disso podemos, hehe\ você entende…\ 4_ No ponto B da estação de energia, pule na caixa mais alta\ encostada na parede, olhando para a parede, você consegue ver\ o nome vermelho do inimigo através da parede, também consegue atingi-lo~\ 5_ Faca, ao golpear forte, pular e agachar, pode dar\ uma cabeça surpresa ao adversário\ oh, querido*\ 6_ Combate com faca, quando você sabe que o inimigo pode ser eliminado\ com um golpe leve seu, ao golpear levemente, faça um pulo-agachamento\ isso salvará sua vida\ 7_ W+S ou A+D passo espacial, criará a ação que pessoas fazem ao explodir uma sala\ 8_ Enganar os passos do inimigo, ao se mover horizontalmente para esquerda\ ou direita, pressione rapidamente frente e trás, uma frente, uma trás,\ pressione rápido, consegue ouvir quantas pessoas estão por perto?\ 9_ Digite o símbolo do euro "" antes de xingar alguém,\ assim não será censurado, não deixe espaço no meio\ 10_ No acampamento de treinamento para novatos, há foto da família inteira da equipe do CF, editada, procure você mesmo, querido*\ 11_ Às vezes o CF também é bem humano, se\ sua casa tiver rede sem fio, pode fazer assim, tire\ o cabo de rede 3-4 vezes, rode para trás do inimigo e reconecte o cabo de rede, elimine\ o inimigo~\ 12_ Uniforme de combate, crie uma sala com observação, depois clique em participar da batalha/modo encerramento de batalha, às vezes consegue criar\ nome colorido\ 13_ O companheiro de equipe não morreu à toa, a direção dos pés do corpo indica\ de onde o inimigo veio\ 14_ Às vezes o que vocês acham que é percepção de grande jogador em explosão\ não passa de resultado de jogar Ghost por muitos anos!\ 15_Os efeitos de som de balas na parede e da arma geralmente\podem inferir quantos inimigos há, que armas estão usando, e decidir se você deve recuar ou atacar\ 16_Granadas podem ser usadas assim, não jogue granadas aleatoriamente\Quando trocar tiros com o inimigo, é melhor primeiro jogar uma granada\e atirar algumas vezes nele; se você tiver sorte, não será morto pelo tiro, mas pode ser explodido~\ 17_Isto é um pouco malicioso, hehe, é roubo de arma,\Depois que o pacote 1 for esvaziado e você entrar no jogo (destruição), se ver alguém trocando de arma, corra para pegar rapidamente, depois mude para outro pacote, e volte para o pacote 1, você verá que a arma que pegou de outra pessoa desapareceu, haha\ 18_Quando o personagem acaba de aparecer, o ponto da mira é\o ponto de tiro na cabeça\ 19_Modo fantasma, recomenda-se levar fumaça, porque você dentro\da fumaça, não só parece fantasma, como também é\uma boa cobertura para si mesmo, os personagens de bandido são fixos e mesmo com pontas de fumaça não podem usar\ 20_Reviver? Não pode, especialmente no\modo fantasma, sair e entrar no jogo na mesma sala tem\uma notificação clara, e quando você chega ao ponto de nascimento, você aparece primeiro por cerca de um segundo antes de poder se mover,\então tentar reviver só permitirá que o inimigo faça um belo\combo de mortes*\ 21_Ao abrir o pacote, segure ESC, então você pode\usar 1234 para trocar de arma, e pode trocar\enquanto abre o pacote\ 22_Com a baioneta AK ao atacar com a baioneta você não consegue disparar,\então não fique clicando com o botão direito à toa,\se alguém aparecer nesse momento, será Game Over\ 23_Às vezes, ao trocar tiros com o inimigo, você o mata rápido\mas depois de matá-lo a mira retorna devagar, nesse momento\troque de arma que a mira voltará rapidamente~\ 24_9A-91 é uma metralhadora? Errado, muito errado!\Na verdade é uma arma de tecido… Mais OP que a 94\GP de tecido 18000GP\ 25_Modo Terminator, se você ver que o Terminator não consegue passar e está sendo atacado,\pegue uma pá\e dê um golpe que ele morre\ 26_Em Fortalezas Espaciais, se alguém te matar\naquilo que pode te lançar para cima,\seu corpo cairá, e ao reviver, você estará embaixo, e não será lançado,\mas embaixo haverá uma escada. Você pode subir, às vezes perde\vida.
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Eu já sabia disso
Dingdingding
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