【Habilidades Ativas】\ 「Invocação」: Invoca criaturas amaldiçoadas para ajudar na batalha.\ 【Complemento de Jasmim: Com o aumento do nível da habilidade, aumenta-se a quantidade de invocações; habilidade de ativação instantânea, não requer corpo】\ Índice de Dano: ☆☆☆☆☆\ Índice de Utilidade: ★★★★★\ Avaliação da Habilidade: Esta habilidade não causa dano por si só, mas as criaturas invocadas são extremamente poderosas.\ 「Bola de Veneno」: Lança uma bola de veneno para frente, que explode causando dano de veneno em área. Inimigos envenenados continuarão a receber dano de veneno.\ 【Complemento de Jasmim: Com o aumento do nível da habilidade, a duração e o dano aumentam proporcionalmente. A bola de veneno explode ao encontrar qualquer obstáculo; sem obstáculos, continua avançando até sair do campo de visão; tempo de recarga curto】\ Índice de Dano: ★★★☆☆\ Índice de Utilidade: ★★★★☆\ Avaliação da Habilidade: Esta habilidade é a habilidade ativa de maior dano da classe de mago, mas tem pequeno alcance de ataque.\ 「Estrela de Veneno」: Libera dano de veneno em área ao redor de si mesmo.\ 【Complemento de Jasmim: Com o aumento do nível da habilidade, o alcance e a quantidade de ataques e o dano aumentam; habilidade de veneno, sem dano contínuo, tempo de recarga muito curto】\ Índice de Dano: ★★☆☆☆\ Índice de Utilidade: ★★★★☆\ Avaliação da Habilidade: Esta habilidade tem dano relativamente baixo comparada à Bola de Veneno, mas seu efeito se espalha a partir do personagem em um círculo, cobrindo ampla área.\ 「Envelhecimento」: Inimigos afetados por esta maldição terão seu ataque e acerto reduzidos.\ 「Espremer Alma」: Faz explodir um corpo, causando dano mágico aos inimigos ao redor; se não houver corpo para explodir, a habilidade não pode ser usada.\ ————————\ 【Habilidades Passivas】\ 「Erosão」: Ataques normais causam dano de veneno.\ 「Dungeão」: Ataques normais têm a capacidade de prender os inimigos, impedindo-os de se mover.\ 「Transformação」: Ao receber dano, aumenta o limite de vida e melhora o controle.\ 「Murcha」: Causa dano de escoamento de vida aos inimigos próximos.\ 「Ataque de Invocação」: Aumenta o ataque das criaturas invocadas.\ 「Defesa de Invocação」: Aumenta a defesa e a vida das criaturas invocadas.\ 「Espinho Negro」: Quando as criaturas invocadas recebem dano, o dano físico é refletido.\ 「Resistência de Invocação」: Aumenta a resistência das criaturas invocadas.「Capacete de Osso」: Ossos com habilidade de autoproteção crescerão a partir do corpo e aparecerão quando sofrerem ataque, podendo absorver uma certa quantidade de dano.
「Renascimento」: Quando à beira da morte, restaura uma grande quantidade de vida.
「Reencarnação」: Após a morte, a pessoa se tornará sombria para continuar lutando; se morrer no estado sombrio, a morte será definitiva. A escuridão desaparecerá gradualmente.
「Intimidação」: Pré-requisito para uso: estar no estado sombrio. Possui alta evasão contra ataques corpo a corpo inimigos.
————————
【Avaliação Geral do Feiticeiro】
「Avaliação dos Dados」
Índice de Habilidade: ★★★★☆
Dificuldade de Operação: ★★★☆☆
「Avaliação Literária」
Simplificando, tanto em aparência quanto em habilidades internas, ele pode ser considerado um verdadeiro feiticeiro.
Jogadores atentos podem notar que mesmo um ataque normal tem chance de restringir o movimento do inimigo. Isso significa, basicamente, que sua arma pode causar atordoamento ou envenenamento com certa chance, enquanto a roupa atua como a capa de fogo em Warcraft, com efeito de sacrifício. Imagine, um feiticeiro tão poderoso ainda com um poderoso BB, então, quão fortes devem ser os outros personagens para se equiparar a ele?
Análise de Habilidades de Profissão 'Alma de Batalha' (Capítulo do Feiticeiro)
Respostas (1)
Moderador, parece que você está segurando sozinho a seção de jogos, deve ser cansativo, mas volte logo~~
— Todas as respostas carregadas —