【Interpretação】Conhecimentos básicos sobre jogos de simulação

O pôster original: Glória Eterna@〖Shuaihong〗 Visualizações: 289 Respostas: 6 Publicado em: 2013-08-15 13:35:50
Ai, percebi que alguns amigos não entendem nada sobre o conhecimento básico de jogos de emulação, então vou explicar para vocês. Espero que todos vejam com paciência!

【O que é um ROM de jogo】:
ROM — Read Only Memory, em chinês significa: memória somente de leitura
Antigamente, os consoles de videogame usavam cartuchos, que continham um ou vários chips de circuito integrado, e o programa do jogo era gravado pelo fabricante nesses chips de uma só vez. Quando o usuário jogava, ele só podia ler o jogo dentro do chip, mas não podia gravar nele. Portanto, esses chips são chamados de ROM;
Mais tarde, algumas pessoas conseguiram ler os jogos dentro dos cartuchos usando equipamentos especiais e gravá-los no disco rígido do computador como arquivos. Esses arquivos são chamados de arquivos ROM. Em seguida, outras pessoas criaram programas para emular o console original e ler esses arquivos ROM em vez de inserir o cartucho; assim, as pessoas puderam jogar no computador ou em outros dispositivos jogos que antes só podiam ser jogados no console. Simplificando, qualquer jogo de console que exista em formato de arquivo é chamado de ROM.

【Salvamento em jogos de emulação】:
O salvamento em jogos de emulação pode ser dividido em dois tipos: “salvamento com memória de bateria” e “salvamento instantâneo”, e também existe em forma de arquivo independente;
Abaixo, tomaremos como exemplo jogos de emulação GBA para explicar;
“Salvamento com memória de bateria” refere-se à função de memória do jogo ROM, nem todos os ROMs possuem essa função. Alguns jogos de ação, como Super Mario, não têm; a função de salvamento com memória de bateria aparece no menu do jogo durante a jogatina. Essa função de salvamento geralmente tem limitações, como não permitir salvar durante batalhas, salvar apenas em determinados locais ou apenas após completar o jogo, mas é a função oficial de salvamento do jogo;
No menu do jogo mostrado na imagem, há a opção “Gravar”. Esta opção de gravação faz parte do ROM do jogo; usando essa função de gravação, você utiliza o salvamento com memória de bateria. Se quiser carregar um salvamento com memória de bateria, ou seja, reiniciar o jogo (sair e entrar novamente também funciona), aparecerá uma tela de carregamento do progresso, com a opção “Começar a partir da gravação”, escolha esta e está correto.
Como mencionado acima, o salvamento também existe em forma de arquivo.Os arquivos de salvamento com bateria dos jogos GBA são gerados no mesmo diretório do ROM do jogo (caminho especificado pelo emulador), com o nome de arquivo “NomeDoJogo.gba.sav”.\ Por exemplo, se o nome do arquivo ROM do jogo for “Safira.gba”, o nome do jogo é “Safira”, então, consequentemente, o arquivo de salvamento com bateria será “Safira.gba.sav”;\ Se você mover o arquivo de salvamento com bateria, o progresso do jogo desaparecerá; ao entrar no jogo, você notará que a opção “Continuar do Salvo” desapareceu. Da mesma forma, se você colocar o arquivo de salvamento de volta, o progresso reaparecerá.\ “Salvar instantâneo” se refere à função de salvamento do emulador, como o próprio nome indica, o salvamento instantâneo registra o estado do jogo em um momento específico;\ A função de salvamento instantâneo é muito flexível, não sendo limitada pelo estado do jogo, ou seja, você pode usar durante batalhas, diálogos, no campo, etc., mesmo que o ROM do jogo não suporte salvamento com bateria, como no caso de Super Mario mencionado acima, ainda é possível usar salvamento instantâneo;\ Nota: o que é conhecido na internet como técnica S/L, utiliza a aleatoriedade do jogo em conjunto com a função de salvamento instantâneo; primeiro, você usa o salvamento instantâneo, depois joga, e se o resultado do jogo não for satisfatório, basta carregar o salvamento e tentar novamente até alcançar o resultado desejado; realmente é bem audacioso!
\OK, agora vamos falar sobre os arquivos de salvamento instantâneo; os arquivos de salvamento instantâneo dos emuladores GBA também são gerados no mesmo diretório do ROM do jogo (caminho especificado pelo emulador)\ A regra de nomenclatura dos arquivos de salvamento instantâneo é: “NomeDoJogo.gba.0.sav”, “NomeDoJogo.gba.1.sav”, ..., “NomeDoJogo.gba.4.sav”. O arquivo “NomeDoJogo.gba.0.sav” corresponde ao salvamento instantâneo 1 no menu do emulador, “NomeDoJogo.gba.1.sav” corresponde ao salvamento instantâneo 2, e assim por diante;\ O arquivo “Safira.GBA.0.sav” é o arquivo do salvamento instantâneo 1; da mesma forma, se você mover este arquivo, ao entrar no jogo e tentar carregar o salvamento instantâneo 1, não será possível ler. Colocando o arquivo de volta, o salvamento será carregado normalmente, não há mais o que dizer!
Hoje vamos parar por aqui. Amigos, se tiverem dúvidas, podem perguntar nos comentários que eu tentarei responder!
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Top!!
Tão complicado, apoio
Top!!!! Não sei se o autor do post tem a versão chinesa de Dragon Ball: The Great Adventure e seus arquivos salvos? Se tiver, compartilhe com a gente.
O autor do post é talentoso!
Jogo, de passagem
Este tutorial é muito detalhado!
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