Ai, percebi que alguns amigos não entendem nada sobre o conhecimento básico de jogos de emulação, então vou explicar para vocês. Espero que todos vejam com paciência!
【O que é um ROM de jogo】:
ROM — Read Only Memory, em chinês significa: memória somente de leitura
Antigamente, os consoles de videogame usavam cartuchos, que continham um ou vários chips de circuito integrado, e o programa do jogo era gravado pelo fabricante nesses chips de uma só vez. Quando o usuário jogava, ele só podia ler o jogo dentro do chip, mas não podia gravar nele. Portanto, esses chips são chamados de ROM;
Mais tarde, algumas pessoas conseguiram ler os jogos dentro dos cartuchos usando equipamentos especiais e gravá-los no disco rígido do computador como arquivos. Esses arquivos são chamados de arquivos ROM. Em seguida, outras pessoas criaram programas para emular o console original e ler esses arquivos ROM em vez de inserir o cartucho; assim, as pessoas puderam jogar no computador ou em outros dispositivos jogos que antes só podiam ser jogados no console. Simplificando, qualquer jogo de console que exista em formato de arquivo é chamado de ROM.
【Salvamento em jogos de emulação】:
O salvamento em jogos de emulação pode ser dividido em dois tipos: “salvamento com memória de bateria” e “salvamento instantâneo”, e também existe em forma de arquivo independente;
Abaixo, tomaremos como exemplo jogos de emulação GBA para explicar;
“Salvamento com memória de bateria” refere-se à função de memória do jogo ROM, nem todos os ROMs possuem essa função. Alguns jogos de ação, como Super Mario, não têm; a função de salvamento com memória de bateria aparece no menu do jogo durante a jogatina. Essa função de salvamento geralmente tem limitações, como não permitir salvar durante batalhas, salvar apenas em determinados locais ou apenas após completar o jogo, mas é a função oficial de salvamento do jogo;
No menu do jogo mostrado na imagem, há a opção “Gravar”. Esta opção de gravação faz parte do ROM do jogo; usando essa função de gravação, você utiliza o salvamento com memória de bateria. Se quiser carregar um salvamento com memória de bateria, ou seja, reiniciar o jogo (sair e entrar novamente também funciona), aparecerá uma tela de carregamento do progresso, com a opção “Começar a partir da gravação”, escolha esta e está correto.
Como mencionado acima, o salvamento também existe em forma de arquivo.Os arquivos de salvamento com bateria dos jogos GBA são gerados no mesmo diretório do ROM do jogo (caminho especificado pelo emulador), com o nome de arquivo “NomeDoJogo.gba.sav”.\ Por exemplo, se o nome do arquivo ROM do jogo for “Safira.gba”, o nome do jogo é “Safira”, então, consequentemente, o arquivo de salvamento com bateria será “Safira.gba.sav”;\ Se você mover o arquivo de salvamento com bateria, o progresso do jogo desaparecerá; ao entrar no jogo, você notará que a opção “Continuar do Salvo” desapareceu. Da mesma forma, se você colocar o arquivo de salvamento de volta, o progresso reaparecerá.\ “Salvar instantâneo” se refere à função de salvamento do emulador, como o próprio nome indica, o salvamento instantâneo registra o estado do jogo em um momento específico;\ A função de salvamento instantâneo é muito flexível, não sendo limitada pelo estado do jogo, ou seja, você pode usar durante batalhas, diálogos, no campo, etc., mesmo que o ROM do jogo não suporte salvamento com bateria, como no caso de Super Mario mencionado acima, ainda é possível usar salvamento instantâneo;\ Nota: o que é conhecido na internet como técnica S/L, utiliza a aleatoriedade do jogo em conjunto com a função de salvamento instantâneo; primeiro, você usa o salvamento instantâneo, depois joga, e se o resultado do jogo não for satisfatório, basta carregar o salvamento e tentar novamente até alcançar o resultado desejado; realmente é bem audacioso!
\OK, agora vamos falar sobre os arquivos de salvamento instantâneo; os arquivos de salvamento instantâneo dos emuladores GBA também são gerados no mesmo diretório do ROM do jogo (caminho especificado pelo emulador)\ A regra de nomenclatura dos arquivos de salvamento instantâneo é: “NomeDoJogo.gba.0.sav”, “NomeDoJogo.gba.1.sav”, ..., “NomeDoJogo.gba.4.sav”. O arquivo “NomeDoJogo.gba.0.sav” corresponde ao salvamento instantâneo 1 no menu do emulador, “NomeDoJogo.gba.1.sav” corresponde ao salvamento instantâneo 2, e assim por diante;\ O arquivo “Safira.GBA.0.sav” é o arquivo do salvamento instantâneo 1; da mesma forma, se você mover este arquivo, ao entrar no jogo e tentar carregar o salvamento instantâneo 1, não será possível ler. Colocando o arquivo de volta, o salvamento será carregado normalmente, não há mais o que dizer!
Hoje vamos parar por aqui. Amigos, se tiverem dúvidas, podem perguntar nos comentários que eu tentarei responder!
【Interpretação】Conhecimentos básicos sobre jogos de simulação
Respostas (6)
Top!!
Tão complicado, apoio
Top!!!! Não sei se o autor do post tem a versão chinesa de Dragon Ball: The Great Adventure e seus arquivos salvos? Se tiver, compartilhe com a gente.
O autor do post é talentoso!
Jogo, de passagem
Este tutorial é muito detalhado!
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