Guia de síntese de "Monster Hunter"

O pôster original: wankr Visualizações: 73 Respostas: 2 Publicado em: 2014-02-17 11:13:58
Embora existam algumas postagens de ensino para novatos em “Monster Hunter” no fórum, elas ainda parecem um pouco deficientes, então escrevi esta palestra sobre o conhecimento básico da síntese de “Monster Hunter”. Explica principalmente as regras básicas do sistema de síntese deste jogo. Por ser uma colcha de retalhos de coisas, não há garantia de que tudo esteja correto, mas pode ser usado como referência para iniciantes. O sistema de síntese parece ser semelhante ao Android e iOS. Se houver algo errado, corrija-me

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Sobre a experiência adquirida durante a síntese:
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1. Quanto maior o nível da carta usada como material sintético, maior será a experiência que ela proporciona

2. Se os atributos da carta material forem iguais aos da carta alvo, forneça bônus de experiência adicional
Se a carta material tiver o mesmo nome da carta alvo, um bônus de experiência maior será fornecido
Para o valor de experiência fornecido, consulte o tutorial para iniciantes do post premium

\3. Se a carta material participou da síntese, então a experiência que ela proporciona como material é: a experiência adquirida por esta carta/4.
Por exemplo, a carta de material uma vez ganhou 50 pontos de experiência, mas fornece apenas cerca de 12 pontos de experiência quando sintetizada

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Sobre o consumo de GP durante a síntese:
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1. O GP consumido por cada carta está relacionado apenas ao nível, e todo o resto é irrelevante

2. Ao combinar vários cartões, o custo de síntese de cada cartão GP=(o nível do cartão alvo "atual" + 1)*5
O atual aqui significa: quando você seleciona o enésimo cartão, o sistema calculará primeiro se os n cartões anteriores permitem que o cartão alvo seja atualizado.
Se tiver sido atualizado, o custo será calculado de acordo com o nível atualizado.
Por exemplo: use 5 cartas para sintetizar,
se você selecionar a terceira carta, a carta alvo será elevada para Lv2,
então a partir da quarta carta, o consumo de cada carta é 15G, o preço total é 10G*3+15G*2,
o preço de 5 cartas sintetizadas juntas é igual ao preço total das sintetizadas uma por uma.
Nota: Cartas de materiais acima do nível 1 não aparecerão na síntese plural.

3. Ao fundir um único corpo, o GP consumido = (nível da carta alvo + nível da carta material)*5
Se uma carta LV5 for combinada com uma carta Lv3, o custo é (5+3)*5

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Restrições à fusão:
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1. As cartas do equipamento, seja em batalhas de história (F) ou Monster Hunter Arena (C), não podem participar da síntese de materiais

2. As cartas que participaram da síntese, independentemente de terem sido atualizadas ou não, não podem participar da síntese múltipla

3. Slimes dourados e prateados não podem ser sintetizados (isso é verdade para Android, não sei se é o caso para iOS (assim)

4. A reencarnação requer dois cartões de nível completo com o mesmo nome, e a condição adicional é que eles não possam ser equipados

5. Cartões de nível completo não podem ser sintetizados (absurdo)

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Outro sugestões:
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1. Gold , use Silver Slime para cartas de alto nível (em torno de LV40-LV50), o que pode economizar muito GP

2. Ao mesclar múltiplos, eles devem ser organizados em ordem crescente de acordo com a quantidade de experiência fornecida, o que pode economizar GP

3. excede o limite, você pode ignorar as sugestões acima e simplesmente misturar-se com elas.
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