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Para ser sincero, no mercado atual de jogos para celular, onde a tela está cheia de cartas, dinheiro e batalhas automáticas, é realmente um pouco surpreendente e um pouco emocionante encontrar uma obra como “A Lenda dos Heróis dos Três Reinos”. 😊
Sou um jogador antigo que joga desde a era Symbian. Naquela época, eu jogava as versões Java de Cao Cao e Yingjie na Nokia. A alegria de percorrer a grade, calcular os danos e repetir o SL pode ser difícil para as crianças de hoje entenderem. Naquela época, não havia limitações físicas ou níveis VIP. Você poderia jogar um nível durante uma tarde inteira e, no final do jogo, poderia até memorizar os padrões de movimento dos soldados inimigos. Então, quando vi este "Heróis dos Três Reinos", minha primeira reação foi - ei, isso parece certo.
O jogo segue a rota clássica do xadrez de guerra, incorporando sistemas baseados em turnos, armas conflitantes, efeitos de terreno e até mesmo um sistema climático. Os personagens e campos de batalha em estilo pixel são muito detalhados, não o tipo de material inferior que engana as pessoas. A trama começa com Liu Bei tecendo uma esteira, até as três visitas à casa de palha e a Batalha de Red Cliff. É basicamente baseado em “O Romance dos Três Reinos”. Alguns fãs da obra original conseguem perceber alguns detalhes da adaptação, mas a restauração geral é boa. O modo de carregamento é escrito diretamente com 0 e, de fato, não há consumo obrigatório depois de jogar agora. Isso é considerado claro nos jogos móveis atuais.
Vamos falar sobre tendências de jogos para celular. A mudança mais óbvia na indústria nos últimos anos é a “leve” e a “socialização”. A maioria dos novos jogos quer transformar os primeiros dez minutos do usuário em um filme automático + passe de um clique, por medo de que você o perca usando seu cérebro. O xadrez de guerra, um tipo que exige raciocínio, paciência e um jogo que pode levar meia hora ou até uma hora, foi quase eliminado do mercado convencional. Mas por outro lado, um grupo de jogadores antigos começou a sentir falta desta experiência puramente estratégica depois de serem torturados por várias rotinas de compra de cartas. Produtos como "Os Heróis dos Três Reinos" na verdade capturam essa demanda segmentada - eles não buscam atividades e rotatividade diárias, mas dependem de emoções e jogabilidade intensa para reter os usuários principais. Não se gabe nem seja negativo, esse posicionamento pequeno, mas bonito, pode ser uma forma de sobreviver no mercado de jogos mobile no futuro.
Claro, também existem desvantagens. Por exemplo, o design da IU é relativamente retrô e não é amigável para iniciantes. A lógica da IA ​​dos soldados inimigos em alguns níveis é relativamente rígida. Jogadores antigos que estão acostumados a jogar jogos de guerra difíceis podem achar que não é desafiador o suficiente. Mas considerando o tamanho da equipe de desenvolvimento, ser capaz de atingir esse grau de conclusão é digno de reconhecimento.
Se você é um antigo jogador de xadrez de guerra ou ainda gosta do tema dos Três Reinos, é melhor tentar. Pelo menos isso me lembra da era de ouro, quando você não precisava se conectar à Internet, não precisava de ponto e podia jogar uma tarde apenas confiando no seu cérebro. 🎮