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Para ser honesto, desde que jogaram Bejeweled e Bubble Shooter com a Nokia durante a era Symbian, os jogadores de 30 anos tornaram-se um tanto imunes aos jogos match-3. Mas recentemente um amigo jogou “Dream Home” e depois de jogar descobri que há algo realmente bom neste jogo. Não é ostentação, é um modelo de “você acha que é uma mudança de pele, mas na verdade é feito com cuidado”.
Vamos falar primeiro sobre a primeira impressão. O estilo da imagem é muito quente, estilo desenho animado desenhado à mão, com cores suaves e detalhes ricos. A imagem um tanto desajeitada, mas entusiasmada, do mordomo Austin dá vontade de rir à primeira vista. O efeito sonoro é vivo, sem aquele som eletrônico barato, e não parecerá áspero quando tocado à noite. Os requisitos de configuração do telefone móvel não são altos e o sistema 5.0 pode ser executado, o que é muito amigável para jogadores apaixonados.
Vamos nos concentrar na jogabilidade. O núcleo é um nível padrão de combinar 3, onde duas peças adjacentes são trocadas e três ou mais da mesma cor são eliminadas. Mas o design dos níveis é mais estratégico do que se imagina: alguns níveis exigem uma combinação de movimentos e outros exigem uma combinação de adereços especiais, como foguetes, bombas e bolas de arco-íris. Comparado com jogos similares, seu feedback de explosão é muito bom. Quando a tela treme durante uma série de eliminações, me sinto confortável. Além disso, há uma pequena animação de demolição e decoração ao final de cada nível. Ver a casa ficar mais nova e bonita aos poucos lhe dá uma sutil sensação de realização.
O enredo é uma pequena surpresa. Em vez de simplesmente colocar um texto e pronto, ele conecta os níveis de combinar 3 com decoração e histórias de família. Por exemplo, se você passar de nível, você desbloqueará uma conversa entre o mordomo e o proprietário ou desbloqueará o direito de decorar um novo quarto. Este ciclo de “histórias de eliminação-decoração-leitura” faz com que os jogadores estejam dispostos a jogar mais alguns jogos em vez de serem forçados pelo sistema físico. Claro que a trama é relativamente descontraída e familiar, sem reviravoltas complicadas, mas é mais confortável.
O sistema de decoração é outro destaque. Você pode escolher o estilo dos móveis, a cor do papel de parede, o padrão do piso e muito mais. Embora não haja muitas opções, cada vez que você decora um novo ambiente, olhando o layout que você monta aos poucos, parece que você está rodando um simulador. E não há limites de tempo ou desafios difíceis obrigatórios, apenas jogue como quiser. Isso é muito amigável para jogadores casuais.
Quanto ao modelo de cobrança, a meta oficial é 0, mas na verdade todos sabem que esse tipo de jogo conta com compras in-app. Mas, para ser sincero, você também pode se divertir muito com zero krypton: fazer login todos os dias lhe dará força física, e as estrelas dadas após passar de três níveis podem ser usadas para decoração, para que você não fique preso. Estou jogando há mais de dez dias sem recarregar um centavo. Atualmente estou progredindo normalmente. Sinto-me confortável fazendo outras coisas quando ocasionalmente fico sem energia.
Claro, existem desvantagens. Por exemplo, os níveis tornam-se mais repetitivos nas fases posteriores e a inovação do modo é insuficiente após o nível 40 ou 50. É fácil ficar preso na mentalidade de “quer comprar adereços se não conseguir passar”. Além disso, a função social é fraca e você não pode interagir com amigos, apenas com rankings da comunidade. Para jogadores que gostam de exibir suas conquistas, pode haver falta de motivação.
De modo geral, "Dream Home" pode ser considerado um jogo "redutor de carga" - não há operações complicadas e muita experiência, e é adequado para jogar dois ou três jogos em tempo fragmentado. Se você está cansado de jogar jogos de estratégia ou ação hardcore e está procurando uma mudança de ritmo que seja relaxante e que proporcione uma sensação de realização, então é adequado. Afinal, desde os tempos do Symbian, há cada vez menos jogos que permitem que você se acalme e jogue por dez minutos. 😌