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Para ser honesto, o mercado de jogos para celular mudou muito nos últimos anos. Como jogador veterano que veio da era Symbian, às vezes me sinto um pouco confuso. No passado, os jogos para celular eram Snake e Tetris. No máximo, existia um RPG na plataforma Java. A jogabilidade era tão simples e fofa. E agora? Basta abrir qualquer loja de aplicativos e você encontrará dezenas de jogos de eliminação, como match 3, match 4, Lianliankan, Bubble Bobble e jogos como "Happy Match" que combinam eliminação com gerenciamento simulado.
Para não me gabar, baixei “Happy Match” e joguei por três dias, e minha primeira impressão foi que era “muito bom”. O enredo no início do jogo - o fundador do mercado noturno desapareceu, os noctívagos estão chorando por comida, você tem que assumir o controle do mercado noturno - à primeira vista parece um pouco uma rotina de web novel, mas é realmente novo em um jogo de eliminação. No passado, quando jogávamos Elimination, apenas estourávamos bolhas, conectávamos frutas e, no máximo, tínhamos música de fundo. Agora os fabricantes estão começando a projetar visões de mundo, personagens e até mesmo tarefas principais para o jogo. Embora o cenário deste mercado noturno seja simples, o ciclo de eliminar bagunça, atender pedidos e construir barracas faz você sentir que cada passo tem um propósito e não é apenas uma questão de marcar pontos.
Na verdade, esta é uma grande tendência no desenvolvimento de jogos mobile: jogabilidade leve + narrativa moderada + sistema de desenvolvimento/gestão. De "Sapo Viajante" a "Melancia Sintética" e à popularidade de "Carneiro" no curto prazo, a demanda dos usuários por pura diversão está diminuindo e eles estão mais dispostos a experimentar "um pouco de sorte" ou "sensação de realização" nos jogos. O ritmo de “Hehehe” e “Diandian” em “Happy Match” é na verdade muito lento, adequado para tempo fragmentado, mas ao acumular desejos de estrelas e desbloquear novas barracas, você investirá meia hora sem saber. Esse tipo de ideia de design, para ser franco, é capturar a psicologia das pessoas contemporâneas de “querer relaxar, mas não ficar muito entediado”.
Além disso, notei que o download deste jogo é gratuito e não há taxa de entrada obrigatória. A indústria também voltou à racionalidade nos últimos anos, ao contrário de 2015, quando toda a tela estava preenchida com a rotina de “recarregar 6 yuans pela primeira vez e ganhar um item mágico”. Hoje em dia, muitos jogos casuais populares para celular dependem de incentivos publicitários e de um pequeno número de acessórios pagos para ganhar dinheiro. Por exemplo, em “Happy Match”, assistir a anúncios para obter adereços extras ou acelerar a construção não é muito chato e, pelo menos, não prejudica a justiça do jogo. Pessoalmente, acho que esse modelo pode ser a direção principal dos jogos casuais para celular no futuro - pagamento leve, alta retenção e dependência de conteúdo e interação social para atrair os usuários.
Mas, para ser sincero, esse tipo de jogo tem um problema comum: é fácil ficar entediado nas fases posteriores. A trama avança rapidamente nos estágios iniciais, e a curva de dificuldade de eliminação de níveis é razoável, mas depois de jogar cem níveis, pode parecer repetitivo. Espero que o desenvolvedor Leyou Sunshine possa adicionar alguns eventos aleatórios ou atividades por tempo limitado no futuro, caso contrário, os jogadores mais antigos perderão facilmente. Afinal, desde a era Saipan, temos visto muitos casos de “o servidor esquenta após três meses de serviço”.
Resumindo, “Happy Crush”, como um novo jogo casual, fez um trabalho muito cuidadoso na combinação de jogabilidade e enredo. É adequado para jogadores que procuram um jogo relaxante sem usar muito o cérebro. Não é uma ostentação, mas você pode tentar. 😌