
Para ser sincero, minha primeira reação depois de tocar “Beach Run” foi ficar um pouco confuso. Como alguém que joga jogos para celular desde a era Symbian, quando vejo esse tipo de jogo de parkour com gráficos suaves, jogabilidade simples e emocionante, não consigo deixar de pensar nos dias em que joguei "Doodle Jump" e "Extreme Skiing" no Nokia N73. Naquela época, era incrível ter um efeito 3D, ao contrário de agora, trilhas de água, luz e sombra dinâmicas, feedback de colisão em tempo real - coisas que só eram encontradas em filmes de ficção científica da era Saipan.
Vamos falar sobre “Beach Run” em si. O que me chama a atenção neste jogo é que ele combina muito naturalmente o núcleo do parkour de "evitar obstáculos" com a atmosfera dos esportes aquáticos de verão. O design de manter a tela pressionada para controlar a corrida simplifica essencialmente o parkour tradicional "deslizar para a esquerda e para a direita + clicar" em uma operação de clique único, mas não parece enfadonho. Para ser honesto, muitos novos jogos de parkour estão cheios de habilidades sofisticadas e sistemas de desenvolvimento, mas ignoram a sensação de velocidade e tensão da própria “corrida”. Este jogo é um regresso à natureza original, com mais de uma dezena de faixas cada uma com o seu estilo, e a curva de dificuldade é bastante razoável, sem a intenção maliciosa de bloquear deliberadamente os jogadores. O modelo gratuito tem limite zero, o que é especialmente raro no atual mercado de jogos para celular.
Vamos falar sobre as tendências do setor. Para ser justo, a mudança mais óbvia nos jogos móveis domésticos, do Symbian para o Android, é “leve na jogabilidade e forte na retenção”. Nos primeiros dias de “Angry Birds” e “Fruit Ninja”, eles confiavam na criatividade para vencer. Agora todos estão mais dispostos a estudar como fazer com que os jogadores façam check-in online todos os dias. Mas "Beach Run", um parkour puro baseado em habilidades, está na verdade retornando silenciosamente ao pensamento da velha escola - não há pontos físicos, nem VIPs, nem tarefas diárias para sequestrar você. Você pode correr quando quiser e desligar quando estiver cansado. Esse tipo de design “use and go” parece refrescante na era da fragmentação.
Além disso, o desenvolvedor Nanjing Daifei é considerado um jogador estável na área de parkour nos últimos anos. Não seguiu o antigo caminho do endosso de celebridades e da mudança de pele para enganar Krypton. Em vez disso, concentra-se na diversidade da pista e no polimento da sensação. Percebe-se pela compatibilidade da plataforma de jogos 5.0 que eles nem desistiram dos usuários de modelos mais antigos. Este estilo pragmático é digno de reconhecimento hoje, quando a tela está cheia de “999 por uma faca”.
Por fim, deixe-me ser honesto: se você é um jogador antigo que veio do Symbian, poderá encontrar neste jogo a pura sensação de “jogar no celular só por diversão”. Novos jogadores também podem experimentar parkour de alta qualidade sem gastar dinheiro. Espero que este jogo não siga a tendência e adicione muitos sistemas comerciais. Parkour deveria estar limpo, certo? 😌