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Acabei de encontrar este joguinho chamado "The Strongest Game Car" em um canto de 4399 (riscado). Depois de jogar alguns níveis, não pude deixar de postar sobre isso. Vamos falar primeiro do jogo em si: é uma variante do clássico “Huarong Road”. Todos os carros só podem avançar de acordo com a direção. Você clica nele para mover uma casa e expulsar todos os carros bloqueados no estacionamento para passar de nível. Não há limites físicos, nem pop-ups de publicidade (pelo menos ainda não), nem pacotes de presentes de primeiro depósito, nem mesmo login. Basta resolver quebra-cabeças, usar seu cérebro e vencer cada nível, um nível de cada vez. Se esse tipo de coisa for colocado em alguns jogos online, provavelmente precisará ser dividido em um “passe diário” mais um “evento por tempo limitado” mais um “pagamento skin”.
Eu simplesmente não consigo entender. Hoje em dia, os jogos online anunciados como “gratuitos” oferecem primeiro uma tarefa de orientação para iniciantes, compram cartas dez vezes consecutivas e têm uma rotina única todas as semanas. Você está jogando ou indo trabalhar? Que ótimo minijogo independente. Você pode jogar quando quiser. Se não quiser, jogue fora por meio ano. Os dados ainda estarão lá quando você voltar. Você não precisa do seu cérebro ou do seu criptônio. Apenas a cooperação do seu cérebro e dos seus dedos é suficiente. Veja "O carro de jogo mais forte" como exemplo. O design dos níveis é bastante engenhoso. Os carros a seguir estão desalinhados e dispostos como uma teia de aranha. Se você clicar em uma etapa errada, terá que começar de novo, mas nenhuma moeda de ouro será deduzida se você tentar novamente. As moedas de ouro são puramente recompensas pela passagem de nível. Eles são salvos apenas para ver os números por diversão. Eles não estão acostumados a comprar nenhum adereço. Isso é chamado puramente "movido pelo jogo" em vez de "movido pela recarga".
Vamos falar sobre o “sequestro social” dos jogos online. Em "The Strongest Game Car", você estaciona seu carro sozinho e silenciosamente. Não há batalhas de guildas, nem apoio de amigos, nem gritos no canal mundial. Você não precisa competir com ninguém pela classificação e não precisa se preocupar em ser arrastado para se tornar uma ferramenta. Já vi muitos jogos online em que, conforme você joga, torna-se "ficar online para coletar comida todos os dias e reportar-se ao líder da equipe antes de ficar offline". O que você está planejando? Imagine aquela skin de montaria legal? Você está gritando no alto-falante de todo o servidor? No final das contas, o jogo em si não é divertido, tudo depende da interação social para encontrar a sensação de presença.
Claro, não estou dizendo que todos os jogos online sejam lixo. A resolução de quebra-cabeças on-line como "Portal" ou a luta cooperativa contra insetos como "Deep Rock Galaxy" são experiências muito boas, porque seu núcleo é a jogabilidade, e o ouro de criptônio só pode comprar algumas skins. Mas para a maioria dos jogos móveis e online, especialmente os domésticos, você pode sentir o “cheiro de alho-poró” meia hora depois de jogar. Em comparação, um pequeno jogo independente como “The Strongest Game Car”, que é gratuito e não tem compras no aplicativo, é simplesmente uma lousa em branco. Não te trata como um tolo, nem como uma carteira, apenas te trata como uma pessoa normal que quer usar seu cérebro para passar o tempo.
Recomendado para quem já está farto de sorteios de cartas de ouro de criptônio. Coloquei o endereço de download na área de comentários (de qualquer forma, a plataforma é 5.0, então celulares antigos também rodam). Depois de jogar os primeiros 100 níveis, lembre-se de voltar e me contar onde você ficou preso. Fiquei preso no nível 73 por meia hora😅