
Recentemente, medi uma rodada de dados reais de combate dos novos cartões laranja National Football Cavalry e National Football Shishi e descobri que as diferenças na mecânica desses dois tanques são maiores do que se imaginava. Em particular, a descrição do escudo “Holy Asylum” da Cavalaria diz que ele “absorve 15% da saúde máxima de alguém como dano”. No entanto, em testes reais, a quantidade de absorção deste escudo também é afetada pelo nível de habilidade e pelo atributo “Força do Escudo” na ativação da runa. Eu puxei uma Cavalaria totalmente qualificada (nível de habilidade 8) com um painel de saúde de 128.000. Depois de acertar as apostas várias vezes, a quantidade de absorção do escudo se estabilizou em cerca de 21.000, em vez de simples 15% de 19.200. Os 1.800 pontos extras são o coeficiente oculto do nível de habilidade. Cada nível de habilidade absorve aproximadamente 0,5% a mais de vida.
Comparado com o guerreiro nacional, sua “parede de ferro” reduz diretamente o dano em 20% e dura duas rodadas. À primeira vista, o valor parece ser mais difícil, mas observe que a redução de dano só tem efeito sobre o dano físico, e o dano mágico é eliminado diretamente pela metade. O escudo da Cavalaria absorve todos os danos, incluindo o dano real. No ambiente atual onde os bandidos com cartões vermelhos são desenfreados e sofrem várias percentagens de danos reais, a versatilidade da cavalaria é obviamente maior. Simulei uma partida PVP. O oponente era uma equipe padrão de Bad Guy + Slow + Wild Tokoku Shinnosuke. A Cavalaria abriu o escudo no segundo round e pegou duas flechas do Bandido (cada flecha traz 3% do dano real máximo de vida) + um ataque básico do Lento, e na verdade ainda tinha 800 de vida sobrando. O Shishi saltou para a morte devido a danos reais no segundo turno nas mesmas condições.
Porém, a deficiência da Cavalaria é que o escudo só pode durar 2 rodadas, mas o CD dura 4 rodadas. O período de janela é muito perigoso. A estratégia ideal é dar a ele atributos de “resistência” e “bônus de cura”, combinados com a “recuperação de vida” e “extensão da duração do escudo” na ativação da runa (se você conseguir). Eu testei que ao aumentar a resistência para mais de 1200, a probabilidade de ser atingido criticamente quando o rosto está preto pode ser reduzida para menos de 5%, e a taxa de sobrevivência durante o período de janela é significativamente melhorada. Recomendação de equipamento: Escolha o “Escudo de Luz” laranja como arma (HP +15%, resistência +8%), use “Juramento do Cavaleiro” como capacete (+12% de bônus de cura) e dê prioridade às runas para ativar “Fonte da Vida” (recupere 2% de HP por rodada) e “Mestre do Escudo” (absorção do escudo +10%). Calculado desta forma, o volume de sangue equivalente da cavalaria pode chegar a 164.000 (128.000 + 21.000 escudos) na rodada de escudos. Durante o período de janela, o sangue pode ser restaurado a cada rodada.
Se você é o tanque principal nas batalhas de guildas, é recomendável dar prioridade à cavalaria. Shishi também pode ser usado como vice-T em uma equipe de física pura, mas sua versatilidade não é tão boa quanto a da Cavalaria. Além disso, a taxa de aparecimento de vilões do cartão vermelho na arena é superior a 70% e a cavalaria é a solução ideal. Os dados estão aqui. Se estiver interessado, você mesmo pode puxar uma estaca de madeira e experimentar. Se você tiver alguma dúvida, converse na área de comentários.