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Olá a todos, eu sou A Xing. Não vou consertar minha fraqueza hoje, vou direto para as questões práticas.
Vamos confirmar uma coisa primeiro: o mecanismo central do jogo Alliance of Tribes é o vínculo racial e o ciclo de habilidades. Muitos novatos gostam de acumular SSR sem pensar, mas são derrotados por uma equipe mista com baixo poder de combate. A razão é simples: você não entendeu completamente os benefícios dos atributos e as probabilidades de ativação de habilidades.
Vamos lá, faça isso em três etapas. Depois de lê-lo, você se tornará meio pessoa de dados.
Etapa 1: fórmula básica de conversão de atributos
Os três itens no painel do jogo: ataque, armadura e vida são os pilares. Testes reais encontrados:
Cada 100 pontos de ataque é aproximadamente igual a 0,8% de aumento de dano de habilidade (afetado pela armadura do alvo)
Cada 50 pontos de armadura proporcionam 1% de redução de dano físico, mas o benefício marginal começa a diminuir depois de exceder 300.
O ganho de saúde é o mais estável, mas será ineficaz ao encontrar gêneros de dano real (como a propagação da peste dos mortos-vivos).
Portanto, conclusão: não ataque sem pensar. Se você não tiver uma babá ou escudo em sua escalação, a saúde e a armadura devem ser equilibradas em uma proporção de pelo menos 1:0,6.
Etapa dois: coeficiente oculto de vínculos raciais
A descrição do sistema é muito vaga, então extraí diretamente os dados da aposta por uma hora:
Raça humana: Para cada herói adicional da mesma raça, a taxa de acerto crítico é de +3%, mas o dano crítico é de apenas +1,5%. Adequado para estilo de ataque crítico, mas precisa ser combinado com aura de ataque crítico.
Tribo da Besta: Cada camada de Poder da Besta fornece 8% de velocidade de ataque e 4% de sucção de sangue. De acordo com medições reais, após três camadas estarem totalmente empilhadas, a eficiência de recuperação de sangue do nível A é maior do que a da ama de leite. A desvantagem do artefato push-picture é que, uma vez cobrado, será em vão.
Elfos: A curva de crescimento da redução do tempo de recarga das habilidades é muito estranha – os três primeiros elfos reduzem apenas em 5%, e o quarto salta diretamente para 12%. Portanto a equipe Elf deve reunir 4 ou trazer apenas 2 suportes.
Mortos-vivos: O alcance da explosão da praga desencadeada após a morte é de 2 quadrados, e o dano de detonação é igual a 15% da saúde máxima da unidade morta. Esta é uma habilidade do tipo bomba nuclear seriamente subestimada, adequada para explodir chefes mundiais em áreas densamente povoadas.
Etapa 3: modelo de correspondência de escalação real
Recomende uma formação civil com boa relação custo-benefício (todos os cartões roxos podem ser usados):
Principal C: Orc Wolf Cavalry (velocidade de ataque acumulada + sucção de sangue)
Deputado C: Arqueiro humano (recebe uma aura de golpe crítico, coopera com a primeira fila dos orcs para matar rapidamente)
Tank: Undead Skeleton King (vem com uma ressurreição e pode explodir a última fileira do oponente após a morte)
Auxiliar: Elfo Sacerdote (reduz o tempo de espera + restaura o sangue)
Sexta pessoa: Qualquer humano/elfo que possa fornecer escudo ou controle
A lógica central desta formação: a Cavalaria do Lobo fecha o rosto e usa seu grande movimento para desencadear a sucção de sangue, o Arqueiro sai constantemente na última fila e o Rei Esqueleto morre para acionar a praga para limpar o campo. A redução de CD do Elf Priest pode garantir que o segundo movimento final da Wolf Cavalry seja lançado em 10 segundos.
Dados reais de medição: Se um jogador com 50.000 de poder de combate luta contra um homem-máquina com 70.000 de poder de combate, a taxa de vitória é de cerca de 72%. Jogue a mesma IA de combate na arena entre servidores, com uma taxa de vitórias superior a 85%.
Por fim, um pouco de metafísica: ao empurrar a imagem no Purgatório, lembre-se de ajustar a velocidade de animação da habilidade para o mais rápido. Não quero enganar você, mas os testes reais podem aumentar a velocidade manual e a tolerância a falhas em 20%, especialmente para uma onda de escalações.
Ok, Ah Xing irá primeiro ao chefe do Liver World. Se você tiver dados medidos reais ou novas rotinas, poste uma mensagem para compartilhar. Na próxima edição, pretendo desmontar a tabela de números de quadros de habilidade de cada herói. Quero ver a dedução de 1 🧐