
Olá a todos, sou um revisor de jogos. Recentemente, vi alguém mencionando este “Raider Commander 2021” no fórum do fórum. Acabei de terminar os primeiros capítulos há dois dias, então vamos falar sobre a experiência real.
Vamos falar primeiro sobre a conclusão: este é um jogo estratégico de defesa de torre com um aspecto mágico de gerenciamento. A jogabilidade central é o ciclo de “construir-defender-saquear”. Atualmente não existe um limite de ouro, mas a taxa de repetição será elevada na fase posterior. Dê uma classificação geral: 7,5/10.
Tela: 6/10
Na verdade, não é incrível. O estilo de arte se inclina para o estilo pixel de desenho animado. Os designs das ilhas e das unidades são bastante bonitos, mas a precisão é média e os efeitos de luz e sombra são relativamente simples. No entanto, esse tipo de imagem é amigável para telefones celulares de baixa configuração, funciona sem problemas e carrega rapidamente. A aparência geral é aceitável e não é uma chatice.
Jogabilidade: 8/10
Esse é o ponto. O jogo é dividido em duas partes: defesa e ataque. O processo defensivo é semelhante ao da defesa da torre. Requer a colocação razoável de torres, minas, etc., e também considera a restrição de armas (por exemplo, a infantaria pode derrotar tanques?). O elo ofensivo é saquear ativamente as ilhas de outros jogadores e controlar o avanço das tropas. É um pouco como uma versão simplificada de “Clash of Clans”, mas com um ritmo mais rápido. A gestão de recursos é fundamental: madeira, moedas de ouro, petróleo, etc. serão escassos e exigirão equilíbrio constante. O gerenciamento mágico se reflete em “cliques malucos” e “eventos aleatórios”, como inimigos ou baús de tesouro aparecendo repentinamente, o que é um pouco confuso. A profundidade estratégica é média. No estágio inicial, você confia na intuição. Na fase posterior, você precisa planejar cuidadosamente a combinação de tropas e a ordem de atualização das construções.
Ouro Criptônio: 10/10
O jogo atualmente é totalmente gratuito, sem entrada de recarga e sem publicidade forçada? Pelo menos não encontrei anúncios pop-up durante as primeiras 20 horas de jogo. A única coisa que pode deixar as pessoas desconfortáveis é: o sistema de resistência? Mas a velocidade de recuperação é aceitável. O Grupo Zero Krypton pode obter facilmente todas as armas e edifícios, mas são um pouco mais agressivos. Nota máxima para isso, é realmente cuidadoso.
Social: 5/10
Você pode atacar as ilhas de outros jogadores (hospedagem de IA?), existem classificações e sistemas de aliança, mas as funções sociais são relativamente básicas. Por exemplo, na aliança você só pode conversar e solicitar suporte, mas não há missão colaborativa ou batalha. Na maioria das vezes é para um jogador, então se você quiser ver jogadores competindo em tempo real, pode ficar desapontado.
Resumo das vantagens e desvantagens:
Vantagens: custo zero de criptônio, forte caráter estratégico, ritmo operacional confortável (sem estresse), gratuito e sem anúncios, adequado para tempo fragmentado.
Desvantagens: A jogabilidade na fase posterior é repetitiva (a defesa vem uma após a outra, falta de novos mecanismos), os gráficos são simples, a orientação para iniciantes é um pouco fraca (você tem que explorar muitas funções sozinho) e as funções sociais são melhores que nada.
Adequado para o público: Jogadores que gostam de defesa de torre, gerenciamento e estratégia, mas não estão dispostos a pagar ou assistir a anúncios. Se você busca a melhor qualidade de imagem ou interações sociais complexas, pode não ser adequado.
É quase isso. Qualquer um que já jogou esse jogo pode me dizer em qual capítulo você chegou? Qual tipo de tropa você acha que é o melhor? Bem-vindo para deixar uma mensagem ~