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Para ser honesto, a indústria de jogos para celular tornou-se cada vez mais impetuosa nos últimos anos. As cartas são sorteadas, cultivadas e pagas em dinheiro a cada passo. Cada imagem é mais deslumbrante que a outra, mas a jogabilidade está se tornando cada vez mais homogênea. Como um jogador antigo que tem lutado desde a era Symbian, recentemente encontrei uma coisinha interessante entre um monte de obras-primas - "Split Brain".
Para ser sincero, os gráficos deste jogo são tão simples quanto os dos jogos independentes de dez anos atrás, mas é esse “sabor terroso” que faz meus olhos brilharem. Para ser franco, a jogabilidade consiste em permitir que suas mãos esquerda e direita operem dois minijogos diferentes ao mesmo tempo, como jogar pinball à esquerda para encontrar a diferença à direita ou controlar um avião com a mão esquerda para desviar de balas e jogar cem andares com a mão direita. Parece simples, mas assim que começar, você saberá o que é "coordenação mão-cérebro".😅. Na verdade, esse tipo de design é bastante intencional - ele força os cérebros esquerdo e direito a processar informações ao mesmo tempo, o que é semelhante ao modo como você usava a mão esquerda para desenhar círculos e a direita para desenhar quadrados quando era criança.
Vamos falar sobre tendências de jogos para celular. Hoje em dia, a indústria clama por "alta qualidade" e "orientação pesada", mas jogos leves e altamente sociais como "Split Brain" estão surgindo silenciosamente. Seu sistema de classificação do poder cerebral usa essencialmente psicologia de comparação social para criar fissão. Veja a lógica de “pular” no minijogo WeChat, que é exatamente igual a este. Mostra que o mercado sempre precisará desse tipo de jogo social que “você pode jogar a qualquer hora e, se perder, quer competir com os outros”. Pelo contrário, os jogos para celular conhecidos como obras-primas AAA são mais um palco para chefes que ganham dinheiro, e os jogadores comuns ficarão entediados depois de jogá-los por alguns dias.
De Snake e Tetris na era Symbian, a Cut the Rope e Angry Birds no iOS, até os pequenos jogos de hoje que dependem do poder do cérebro para competir com amigos, você encontrará um padrão: os jogos para celular que podem realmente se tornar populares são extremamente fáceis de aprender e difíceis de dominar, ou a comunicação social é forte o suficiente. E “Split Brain” tem os dois pontos – ele usa a mais estúpida “luta entre esquerda e direita” para trazer desafios difíceis e também usa classificações para vincular os jogadores à cadeia social. Esse tipo de combinação é muito mais prático do que gastar dezenas de milhões em animação CG.
Claro, as deficiências também são óbvias. O desenvolvedor Chuang Tiandi é uma equipe de pequeno e médio porte em Shenzhen. A interface do jogo e a otimização da adaptação só podem ser consideradas como um nível de passagem, e a frequência de atualização da biblioteca de minijogos é média. Mas considerando que é grátis, que tipo de bicicleta você precisa? Adequado para passar dois no metrô ou competir pessoalmente com amigos.
Por fim, gostaria de dizer algo com emoção: quando os jogos para celular giram em torno de perseguição leve e mundo aberto, há cada vez menos equipes que conseguem se acalmar e fazer esse tipo de jogo “contra-intuitivo”. Às vezes voltamos à essência e pensamos por que éramos movidos por jogos "masoquistas" como "Split Brain" naquela época - não é pela pura alegria de nos desafiarmos? 🤔