
Algumas pessoas podem achar estranho postar uma postagem de estratégia nesta seção, mas vale a pena falar sobre o design de speedrunning deste jogo de simulação de vôo gratuito. Deixe-me dar uma conclusão aos recém-chegados primeiro: o jogo não depende do limite operacional, mas da sua memória de rota e troca de perspectiva da memória muscular. Joguei por três dias e, de uma média de três travamentos por jogo até uma classificação S estável, o núcleo são três coisas – determinação de órbita, diferença de redução de velocidade e perspectiva de trapaça.
Vamos falar sobre órbita primeiro. Cada nível do jogo tem um ponto de queda fixo, mas o caminho mais curto muitas vezes não é uma linha reta. Tomando o Capítulo 4 "Área de Armazenamento" como exemplo, a posição inicial do drone é no 12º andar do Edifício A, e o ponto alvo da prateleira C7 está no 3º andar do Edifício B. Se você apenas puxar o joystick ao máximo e correr para frente, você atingirá o prédio. A abordagem correta é: primeiro elevá-la verticalmente até acima da altura superior de todos os edifícios, usar a quinta chaminé como referência, movê-la horizontalmente até logo acima do Edifício B e depois abaixá-la verticalmente. Todo o trajeto requer apenas dois ajustes de direção, o que leva cerca de 4 segundos a menos que o desvio.
A diferença de velocidade é um detalhe que a maioria das pessoas ignora. No mecanismo de física do jogo, o coeficiente de atenuação da velocidade de avanço é 0,7, mas a velocidade de descida vertical não diminui. Portanto, a maneira mais estável de fazer uma parada de emergência não é soltar o acelerador, mas puxar instantaneamente o veículo ao máximo para compensar a inércia. Eu medi com um cronômetro. Leva 1,2 segundos para parar completamente liberando diretamente o acelerador, mas leva apenas 0,4 segundos subindo para fazer uma parada de emergência, e a determinação de colisão não será acionada. Operação específica: 0,2 segundos antes de sentir que está prestes a atingir o prédio, pressione a tecla para cima e a tecla para trás ao mesmo tempo. A fuselagem irá tremer no lugar, mas não será danificada. Este é um mecanismo de compensação de erros permitido.
A mudança de perspectiva é o limite central para o speedrunning. A perspectiva padrão de terceira pessoa do jogo tem um amplo campo de visão, mas pouca percepção da distância da frente para trás. Depois de entrar em uma lacuna de construção, ela será facilmente bloqueada. Na minha medição real, dividi todos os processos em três etapas: usar a perspectiva de terceira pessoa ao entrar, aproximar-se da área alvo e olhar as coordenadas do ponto de entrega na perspectiva de primeira pessoa, e usar a perspectiva de Deus na viagem de volta para evitar obstáculos aleatórios. Na verdade, o drone Dark Arrow Xianglong não é caro para desbloquear (basta completar dois capítulos com moedas de ouro). Ele vem com uma linha auxiliar de visualização do ângulo de depressão, que pode atingir zero desvio na entrega quando usada com a perspectiva de primeira pessoa. Comparação de eficiência: O drone básico comete em média 1,8 erros por capítulo, enquanto o Dark Arrow Xianglong comete apenas 0,3 erros.
Há outro truque de trapaça em relação à determinação de colisão: o volume real de colisão do modelo de jogo é maior do que o da aeronave visual, mas a parte da hélice está livre de colisão. Portanto, se você deslizar a mão lateralmente para dentro da janela, poderá girar a fuselagem lateralmente 30 graus para que a hélice fique voltada para fora, para que a moldura da janela não acione o alarme. Tentei todos os níveis e apenas a estreita lacuna no Capítulo 6 exigiu esta operação. Aprendi a me salvar de ter que fazer tudo de novo.
Finalmente, vamos falar sobre a sequência de atualização. As moedas de ouro no jogo são suficientes apenas para comprar dois drones e algumas decorações, mas a descrição de “entrega cronometrada e em ponto fixo” do Dark Arrow Xianglong é enganosa. Reduz apenas o intervalo de abertura em 20%. O que realmente ajuda é o efeito de esteira da hélice - não compre isso, pois diminuirá a taxa de quadros e causará atraso na operação. Recomenda-se dar prioridade à compra do “cinza camuflagem” na pintura corporal, que pode reduzir o erro de julgamento de obstáculos em 15% no nível noturno do Capítulo 8 (a taxa de redução do flash no meu próprio teste pode ser devido à melhoria do contraste).
Resumo: Se você quiser acelerar, primeiro memorize o ponto mais alto do edifício em cada nível, lembre-se de puxar para cima ao parar e mude a perspectiva antes de alcançá-lo. Não há necessidade de comprar equipamentos, o Dark Arrow Xianglong é o único que você precisa. Se você tiver moedas de ouro suficientes, basta comprá-las. Há um pacote de aceleração de entrega na barra de ferramentas. Não use isso. Isso dobrará sua inércia de queda e tornará mais fácil atingir o solo. Ok, vou continuar lendo os ovos de páscoa escondidos no Capítulo 10. Vou compensá-los se os encontrar. 😎