
Como um jogo de quebra-cabeça narrativo que se concentra em mapas integrados e exploração contínua, “Endless Nightmare” na verdade tem muita engenhosidade em sua mecânica. Muitos jogadores serão atraídos por sua atmosfera no início, mas ficarão presos em um determinado quebra-cabeça por muito tempo e não conseguirão sair, ou perderão itens importantes e o enredo não se conectará. Concluí o nível três vezes e revisei a localização de todos os quebra-cabeças e itens colecionáveis. Simplesmente organizei a experiência e a escrevi em uma ordem lógica. Espero que possa ajudá-lo a evitar desvios 🧠
Vamos falar primeiro sobre um mecanismo central: os quebra-cabeças do jogo não são lineares. A maioria das pistas é distribuída em múltiplas cenas, e alguns adereços irão “atualizar” suas posições conforme você avança na trama. Portanto, é recomendado que toda vez que você chegar em uma nova área, você faça duas coisas primeiro: primeiro, pressione a tecla F (ou o ícone explorar na tela de toque) para escanear todos os itens interativos e gravar o texto do prompt; segundo, examine cada canto do mapa atual, especialmente aquelas gavetas, estantes e rachaduras nas paredes que parecem ser apenas decoração de fundo, porque muitos itens ocultos estão escondidos em pontos cegos.
Tomemos como exemplo o primeiro capítulo “Hospital Abandonado”. Há um ponto comum: o armário de senhas no posto de enfermagem. Muitos jogadores veem "3-7-5" no prontuário médico e o inserem diretamente, mas não conseguem abri-lo. Na verdade, os números no prontuário médico estão na ordem inversa e a senha real correspondente é "5-7-3" porque a data no prontuário médico diz "por favor, vire-o de cabeça para baixo ao visualizá-lo". Neste momento, se você já esteve no porão antes e a lanterna que você pegou está com uma rachadura na parte de trás, mude para ela e tire uma foto do prontuário médico, você poderá ver a caligrafia fluorescente escondida, que informa "segundo dígito + 1", então a senha final é 5-8-3. Muitos guias não mencionam esse detalhe, mas siga esta ordem e tudo será feito de uma só vez.
Falemos de coleção: são ao todo 12 “fragmentos de memória” no quadro todo, distribuídos em diferentes capítulos. Eles não serão marcados no minimapa, mas existe uma regra: no mapa de cada capítulo, existem 3 “áreas altamente interativas” fixas (como locais que exigem quebra-cabeças, desbloqueio e combinação de itens). Dentro de 1-2 telas próximas a essas áreas, há 90% de probabilidade de haver um fragmento. Por exemplo, no Capítulo 2 “Echo Corridor”, depois de resolver o quebra-cabeça do pêndulo, não saia correndo. Olhe novamente para a parte de trás da base do pêndulo. Há um parafuso enegrecido. Depois de interagir com ele, você poderá obter o quarto fragmento. Se você quiser coletar todos eles, é recomendável digitalizar ao longo da parede selada toda vez que completar um quebra-cabeça para evitar perdê-los.
Em relação à classificação de dificuldade dos quebra-cabeças, pessoalmente acho melhor colocar quebra-cabeças com propriedades de "correspondência de número/letra" posteriormente. Como sua barra de itens é limitada no estágio inicial, algumas pistas precisam ser completadas nas notas na segunda metade. Por exemplo, o cofre na “Sala de Arquivos” no Capítulo 3 tem um número de 8 dígitos baseado no ano de emprego de quatro registros de funcionários, mas dois deles foram recolhidos nas ruínas do Capítulo 4. Se você tentar aleatoriamente no Capítulo 3, levará algum tempo e acionará um alarme (forçando você a retornar ao ponto de salvamento). Então minha sugestão é: dê prioridade à exploração de todas as áreas que podem ser acessadas diretamente, e resolva os quebra-cabeças que podem obter pistas diretamente do ambiente. Marque os que estão presos e volte mais tarde quando receber novos adereços ou novas notas.
O valor numérico não é complicado, mas há um benefício oculto: cada vez que 3 fragmentos de memória são coletados, o jogo irá desbloquear um áudio adicional do enredo e colocá-lo no “gravador” no menu principal. Esses áudios são importantes para explicações de visão de mundo, como explicar por que o protagonista tem o mesmo pesadelo repetidas vezes e o mecanismo de “piso espelhado” do hospital. Portanto, se você seguir apenas a linha principal, poderá sentir que a trama salta um pouco, mas depois de ouvir o áudio, ela estará completamente conectada.
Uma dica final: o jogo não possui salvamentos automáticos, mas existem muitos pontos de salvamento manuais. Desenvolva o hábito de ir ao save point no final de cada capítulo. Se você cometer um erro ao resolver um quebra-cabeça no meio do caminho e fazer com que os itens desapareçam, você pode salvá-lo carregando o ponto de salvamento. Eu testei no segundo jogo. Após carregar o arquivo, o status do quebra-cabeça é redefinido, mas os fragmentos coletados não serão apagados. Isto é muito amigável.
No geral, “Endless Nightmare” tem um bom equilíbrio entre densidade de quebra-cabeças e ritmo narrativo. Contanto que você limpe o mapa de acordo com a área e não hesite em tentar a senha, você poderá completá-lo basicamente em 8 horas. Espero que este guia possa ajudá-lo a descobrir todo o conteúdo oculto 🔍