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Olá a todos, sou um observador de e-sports. Normalmente assisto muito KPL e LPL. Hoje vi alguém na seção especial recomendando o jogo para celular de conto de fadas "Fairy Dream", então fui experimentá-lo. A propósito, falarei sobre seu ambiente competitivo e equilíbrio para sua referência🧐
Vamos falar primeiro sobre a jogabilidade básica do PVP. A competição de alianças de fadas entre servidores e fortes batalhas PK em tempo real são de fato o protótipo de jogos de equipe como o MOBA. Mas o que me deixa mais preocupado é que a curva de crescimento numérico deste jogo é um pouco íngreme. Para ser franco, há muitos vestígios de “tornar o ouro mais forte”. Aprimoramento de equipamento, nível de arma, atributos de montaria, essas linhas de desenvolvimento são sobrepostas, e a lacuna entre jogadores novatos e jogadores hardcore aumentará rapidamente, fazendo com que o PK em tempo real muitas vezes se torne um esmagamento de atributos, em vez de uma competição de operações ou táticas. 😅
Do ponto de vista do equilíbrio de carreira, várias seitas no jogo atual, como profissões de alto impacto crítico e profissões auxiliares com habilidades de controle, têm um posicionamento bastante claro em combate individual e batalhas em equipe. Mas me deparei com um problema: o mecanismo de controle livre de algumas profissões é muito forte, e combinado com habilidades de alto explosivo, uma vez que o equipamento está à frente, ele é basicamente retirado de uma só vez, e o oponente nem tem espaço para contra-atacar. Isso reduzirá a diversidade da escalação e todos jogarão artes marciais com versões fortes. Profissões impopulares quase desaparecerão em jogos de última geração. 😕
Além disso, o sistema climático é uma característica, mas o seu impacto real no jogo competitivo é subestimado. Por exemplo, dias chuvosos afetarão a velocidade de movimento ou a frequência de liberação de habilidades, mas a maioria dos jogadores simplesmente ignorará isso porque o clima muda aleatoriamente e não há benefício tático estável. Se a equipe de desenvolvimento puder otimizar esse mecanismo e torná-lo uma variável previsível (como uma rotação climática semanal fixa), isso aumentará a profundidade da estratégia em vez de ser apenas um embelezamento visual como é agora.
No geral, "Fairy Tales" tem uma boa base, e sua experiência de combate suave e efeitos especiais interessantes são realmente atraentes. Porém, por ser um jogo com atributos competitivos, o equilíbrio atual ainda tem muito espaço para otimização: ou reduzir a lacuna de desenvolvimento e deixar mais vitória ou derrota para a operação; ou ajustar o sistema de equipamento para ser mais parecido com o “crescimento do jogo” no MOBA, em vez de depender de recarga para empilhar painéis. 😤
Claro, se você jogar apenas como um jogo de namoro casual e encontrar alguém com quem jogar a cópia do casal e conversar, essas questões competitivas não afetarão a experiência. Mas se você está aqui por PK apaixonado, é recomendável verificar primeiro sua carteira e seu temperamento - afinal, no caminho para a imortalidade, o poder de combate é a última palavra😏