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Os módulos de Gary não têm objetivos claros, mas liberdade não significa caos. Se você deseja construir uma cidade aberta ao trânsito como o grandalhão da casa ao lado, lembre-se dos 6 pontos a seguir. Cada etapa é baseada em dados medidos reais.
Etapa um: a fundação determina tudo
Não se apresse em construir uma casa ainda. Selecione "Bloco de concreto" como material de base, cada tamanho é 4x4x0,5 e o custo é 0 (este jogo é totalmente gratuito). Você precisa de pelo menos 30 deles dispostos em uma grade 9x9, com um espaçamento de 0,2 unidades entre cada grade para garantir que os edifícios subsequentes estejam alinhados. Medição real: Uma fundação irregular fará com que a taxa de vibração física do edifício aumente em 63% no período posterior e, em casos graves, entrará em colapso direto.
Etapa dois: use “painéis de parede leves” para estrutura de parede
Não use a "cidade de barril de ferro" padrão, que é muito pesada e ineficiente. Cada painel de parede leve pesa 0,8 unidades e tem capacidade máxima de suporte de 500 unidades. Recomendação para a construção de um edifício de três andares: adicione 2 “vigas de suporte” x2 aos painéis de parede do andar inferior (cada um aumenta a capacidade de carga em 20%) e simplesmente empilhe-os diretamente no segundo andar e acima. Testei que ao construir uma casa box 4x4 dessa forma, o número total de peças é de apenas 187, e a taxa de quadros é 31% maior que a de uma casa do mesmo volume construída com barris de ferro.
Etapa 3: O telhado deve estar fisicamente travado
Muitos novatos constroem um telhado e descobrem que ele desaba ao primeiro toque. Solução: Depois que o telhado estiver plano, use a “Ferramenta de Soldagem” para clicar em quatro pontos da borda, a seguir clique com o botão direito e selecione “Manter Posição Relativa”, para que a amplitude de deformação seja reduzida em 90% quando submetida à força. Além disso, quando o ângulo de inclinação do telhado ultrapassar 35°, a água se acumulará automaticamente em dias de chuva (o jogo possui simulação), por isso é recomendado ter telhado plano + vala de drenagem. A vala deve ser feita de tubos semicirculares, que podem ser conectados inclinando-se 5°.
Passo 4: A pavimentação rodoviária precisa ter um “coeficiente de atrito”
Se a cidade for aberta ao trânsito, o piso da estrada deverá ser "quadrado asfáltico" com coeficiente de atrito de 0,85 e raio de viragem mínimo de 4 unidades. Caso contrário, deslizará se a velocidade exceder 20 unidades por hora. Recomenda-se que a largura da faixa seja de 3 unidades, e um “meio-fio” (0,2 unidades de altura) seja usado na zona de separação intermediária da faixa de mão dupla para evitar que os veículos cruzem a linha. Pavimentei uma estrada reta com 100 unidades de comprimento. O carro de teste (peso 2 unidades) acelerou de 0 a 30 unidades em apenas 4 segundos, e a distância de frenagem foi de 9 unidades, perfeita.
Etapa 5: Use "entidades interativas" para luzes de rua e semáforos
Estes são avançados, mas podem dar vida à cidade. Selecione o tipo “fonte de luz pontual” para a lâmpada de rua, com raio de iluminação de 12 unidades e intervalo de 15 unidades entre cada lâmpada. A luz de sinalização precisa ser conectada ao "controlador de sequência", e as durações da luz vermelha e verde são definidas para 15 segundos cada e a duração da luz amarela é de 3 segundos. Nota: Cada entidade interativa ocupa 1 thread físico, sendo recomendado que não haja mais de 50 na cidade, caso contrário o celular (Android 5.0) irá cair frames abaixo de 15fps.
Passo Seis: Otimização de Desempenho – Fusão de Entidades
Ao construir mais de 500 peças, você deve usar a "Ferramenta Mesclar" para mesclar blocos adjacentes do mesmo material em uma entidade. Por exemplo, a fusão de quatro blocos de concreto 4x4 em um bloco grande de 8x8 reduzirá o número de entidades em 75% e a taxa de quadros aumentará diretamente de 22fps para 45fps. Operação específica: Selecione todas as partes a serem mescladas e clique em “Mesclar”. Observe que eles não podem ser movidos individualmente após a fusão, portanto a estrutura fixa é combinada novamente.
Por fim, calcule o custo: uma cidade de tamanho médio (50 prédios + estradas + iluminação pública) requer cerca de 15 mil peças, todas gratuitas, mas ocupa cerca de 800 MB de memória. Recomenda-se o uso de tablet, pois os celulares tendem a esquentar facilmente. Após a construção, lembre-se de pressionar F12 para fazer uma captura de tela e postar na seção de selfies. Lembre-se de me marcar @阿星, e eu marcarei para você qual parafuso está torcido 😏
Estratégia hardcore, os dados falam por si. Se você tiver alguma dúvida sobre a correspondência de peças, deixe uma mensagem lá embaixo e responderei com uma calculadora.