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Deixe-me tirar a conclusão primeiro: não existe uma profissão absolutamente fraca neste jogo, mas existe uma lacuna entre pontos fortes e fracos em diferentes estágios e cenários. Passei três dias classificando os mecanismos de habilidade, atribuindo curvas de crescimento e dados reais de combate de cada profissão, e aqui está o difícil.
O primeiro é o guerreiro, clássico tanque corpo a corpo + explosão. Possui o maior crescimento de saúde do painel e vem com uma passiva de redução de danos, tornando-o a primeira escolha para derrubar BOSS em PVE. Mas observe: as habilidades explosivas do guerreiro “Whirlwind” e “Thunder Blow” têm movimentos de balanço para frente e serão kitadas por profissões flexíveis em PVP. Em testes reais, com o mesmo equipamento, a taxa de vitórias de guerreiros contra magos e arqueiros é de apenas 40%, mas a capacidade de sobrevivência da equipe supera outras profissões.
Mago, metralhadora mágica de longo alcance. A gama de habilidades é grande, a eficiência de eliminação de monstros AOE ocupa o primeiro lugar entre todas as profissões e é um item obrigatório para as classificações das masmorras da guilda. Mas seu corpo é frágil, sua velocidade de movimento é lenta e é basicamente legal se você chegar perto dele. Em termos de dados: o mago tem o maior crescimento de inteligência, mas cada ponto de inteligência adiciona apenas 1,2 de dano mágico, enquanto cada ponto de força do guerreiro adiciona 1,5 de dano físico, o que faz com que a curva de dano do mago diminua no estágio posterior. Porém, o mago possui a única habilidade de desaceleração + controle de toda a profissão, Congelamento, que é muito eficaz contra guerreiros em PVP, com uma taxa de vitória de 60%.
Archer, DPS físico de longo alcance, com a maior flexibilidade. Possui habilidades de aceleração integradas e um CD de deslocamento curto. No PVP, é um príncipe perfeito para passear com os cães. No entanto, a deficiência fatal dos arqueiros é que eles são mais frágeis que os magos, e a maioria de suas habilidades causam dano de ponto único. Ao lutar contra o BOSS, eles estão sujeitos à morte súbita devido ao mecanismo de ódio. De acordo com medições reais, a produção de PVE dos arqueiros é cerca de 15% menor do que a dos magos com o mesmo equipamento, mas a taxa de vitórias em PVP pode chegar a 70% (desde que a operação consiga acompanhar).
Resumindo: se você é uma festa casual ou gosta de abraçar as coxas, os guerreiros são os mais confortáveis; se você quiser avançar rapidamente na classificação, escolha um mago; se você gosta de exibir suas operações e aumentar os pontos de PVP, pratique como arqueiro. Recomenda-se que os novatos joguem Warrior primeiro para se familiarizarem com a mecânica antes de considerarem mudar de profissão. Testarei os benefícios de cada profissão no futuro e atualizarei depois de terminar os dados.