
Deixe-me começar dizendo que embora a interface deste jogo seja simples, a mecânica é realmente bastante interessante, especialmente a combinação das infinitas salas secretas amarelas e do ruído de fundo, o que cria uma sensação de opressão. Se você correr aleatoriamente, poderá ser facilmente bloqueado por monstros. Abaixo estão alguns pontos-chave que resumi após testes repetidos. Espero que seja útil para os irmãos que desejam passar rapidamente.
Primeiro, não se apresse no começo. Pare por 5 segundos e ouça o som para identificar sua posição. Os passos dos monstros no jogo têm diferenças óbvias entre os canais esquerdo e direito, e quanto mais próxima a distância, mais forte será a vibração de baixa frequência no som. Você pode girar em círculo, julgar a direção geral do monstro com base em qual lado tem o som mais abafado e então correr na direção oposta. Essa técnica pode economizar pelo menos 30 segundos de teste no início.
Em segundo lugar, a frequência de oscilação das luzes fluorescentes é na verdade uma dica. As luzes de cada sala secreta piscam em intervalos fixos. Se você descobrir que uma determinada luz pisca meio segundo mais devagar do que outras luzes, isso significa que há acessórios escondidos ou portas trancadas por perto. De acordo com medições reais, há 75% de probabilidade de encontrar chaves ou pistas, e os 25% restantes podem ser armadilhas, mas os benefícios são elevados e vale a pena investigar primeiro.
Terceiro, as chamadas “câmaras vazias e confusas” são, na verdade, esconderijos exploráveis. Quando você for perseguido por um monstro, corra diretamente para aquelas salas quadradas que parecem não ter nada e agache-se contra a parede. O caminho de patrulha do monstro irá ignorar as áreas dos cantos da sala. Observe que você deve permanecer completamente imóvel, qualquer movimento acionará a detecção. Tentei evitar a perseguição três vezes seguidas e o fator de segurança é muito alto.
Quarto, sobre a solução ótima para a rota expressa. Contei 20 registros de liberação e descobri que cada mapa atualizará uma “Alma Perdida” aos 45 e 90 segundos após o início. Coletá-lo pode desbloquear diretamente o local de saída do próximo nível. Portanto, é recomendável que você pesquise a área visível com todas as suas forças nos primeiros 60 segundos, e vá imediatamente para o ponto de atualização de 45 segundos e agache-se após obter pelo menos duas chaves. Depois de pegar a alma, não pare e corra direto para a saída marcada. Isso é muito mais rápido do que pesquisar cegamente.
Quinto, preste atenção a esse “zumbido implacável”. O ruído de fundo faz parte do cronômetro. O som ficará gradualmente mais nítido conforme você permanecer na mesma sala secreta por mais de 2 minutos. Neste momento, a velocidade de movimento do monstro aumentará em 30%. Portanto, tente seguir em frente. Se você se perder por mais de 90 segundos, basta voltar correndo e reconfirmar a bifurcação na estrada. Não ande em círculos.
Finalmente, se você está buscando a liberação mais rápida, é recomendável começar sem nenhum adereço e correr diretamente para a porta amarela gigante no centro do mapa (você precisa observar o padrão de rotação da luz, a porta ficará entreaberta ao girar no sentido anti-horário). Depois de ativar o monstro, use as habilidades de evitar cantos que mencionei acima e corra imediatamente após o monstro dar a volta. A taxa de sucesso deste método é de cerca de 60%, mas uma vez bem-sucedido, o tempo de liberação pode ser reduzido para menos de 4 minutos e 30 segundos.
Se você tiver alguma área específica em que esteja preso, pode perguntar diretamente e eu posso desmontar a árvore de comportamento da IA dos monstros em cada nível.