
Olá a todos, eu sou A Xing. Recentemente, fiquei obcecado pelo jogo para celular "Phoenix Attack". Embora o nome e a introdução sejam um pouco confusos, depois de jogá-lo, descobri que é um jogo de ação mecha horizontal muito sólido. Como pessoa de dados, levei uma semana para completar todos os níveis e também concluí as conquistas ocultas. Hoje escreverei um artigo puramente prático, desde a seleção de personagens até a rotação de habilidades, para ajudá-lo a evitar todas as armadilhas.
Vamos começar com a conclusão: é completamente possível passar de nível com zero krypton, desde que você não mexa nas habilidades ativas.
Recomendação de personagem: A seleção inicial é "Phoenix-Prototype". Por que? Como seu terceiro golpe de nível A vem com um AOE de pequena escala, a eficiência de eliminar mobs é cerca de 30% maior do que os outros dois. Dados específicos: A velocidade de ataque do protótipo é de 1,2 segundos/tempo. A ampliação do terceiro ataque é 1,8 vezes a dos dois primeiros ataques, enquanto os outros dois são apenas 1,2 vezes. Além disso, o quadro de invencibilidade do protótipo é mais longo (0,35 segundos vs. 0,25 segundos medidos), o que significa que ele tem uma alta taxa de tolerância a falhas para novatos.
Mecanismo central: Circulação de energia. Todas as habilidades ativas no jogo consomem energia e a energia é restaurada por combos. Fórmula simples: a cada 10 acertos restaura 1 ponto de energia e acertos críticos ganham 0,3 pontos adicionais. Portanto, a seleção do equipamento dá prioridade aos termos “taxa de acerto crítico” e “número de combos”. Não se apresse em acumular poder de ataque no estágio inicial. Você descobrirá que suas habilidades não podem ser usadas e seu rendimento será baixo.
Combinação de equipamentos (Capítulo 1-3): Escolha a “faca de íon” como arma, que tem uma velocidade de ataque rápida e pode basicamente manter um combo estável. Use armadura "leve" para reduzir o tempo de espera do rolamento. O componente vem com “Energy Core” e “Crit Boost”. Com esta configuração, a sua taxa de recuperação de energia pode suportar um grande movimento a cada 12 segundos. Durante o grande movimento, você fica invencível e causa muitos danos, dobrando a eficiência de limpeza de área.
Lista de pontos fracos do inimigo: Metralhadores comuns são fracos na cabeça e podem ser derrubados com dois tiros. O soldado do escudo deve se mover ou quebrar o escudo com habilidade, e o aço duro na frente será sacudido. O ponto fraco de um robô grande (como o "Destroyer" no Nível 4) são os joelhos. Após ser atingido, ele se ajoelhará e exporá seu núcleo, momento em que a produção será duplicada. Na minha medição real, o DPS pode chegar a 890 ao acertar o joelho, mas apenas 320 ao acertar o corpo.
Habilidades de luta do BOSS (tome o nível 7 como exemplo): O BOSS é chamado de "Storm Helicopter" e tem duas habilidades - metralhar e invocar drones. A dificuldade é que muitas vezes ele sai da tela. Minha rotina é: rolar imediatamente para a borda esquerda do mapa no início, pois o BOSS deve atirar da direita para a esquerda no início. Em seguida, use seu movimento final para interromper a convocação do drone, então fique no canto inferior direito e desenhe A, porque essa posição pode bloquear seu jato após o pouso (ponto fraco). Tenha cuidado para não resistir quando ele lançar metralhamento. Você pode evitá-lo perfeitamente saltando duas vezes e rolando no ar. A janela de tempo ocorre dentro de 0,8 segundos após a luz vermelha em seu nariz acender.
Por fim, vamos falar sobre a conquista oculta “Romper a parede de ferro sem sofrer nenhum dano”. No modo de desafio por tempo limitado do oitavo nível, é necessário não ser atingido durante todo o processo. A única ameaça é o ataque simultâneo de três robôs laser na fase final. Solução: Primeiro corra para o centro do campo, espere o raio laser aparecer e use habilidades defensivas (consumindo 1 energia) para bloqueá-lo instantaneamente, depois role imediatamente para trás do primeiro robô à esquerda e empurre-o para fora da plataforma com um golpe forte. O mesmo vale para os dois restantes. Esta operação requer familiaridade com o momento de determinação das habilidades defensivas. Recomenda-se praticar por 5 minutos no campo de treinamento.
Resumo: Priorize moedas de ouro para atualizar a habilidade de sprint do protótipo (ataque derivado com atordoamento), fortaleça a arma para +3 e use todos os recursos subsequentes para o componente crítico. De acordo com esta rota, zero jogadores de krypton podem passar todos os níveis normais em cerca de 3 dias e, então, podem avançar lentamente pela dificuldade infernal para obter o título.
Ok, é isso para o guia. Se você tiver alguma dúvida detalhada, pode responder e terei tempo para responder. Desejo a todos um feliz desmantelamento do mecha. 🦾