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Para ser sincero, voltei recentemente para Azur Lane. Tenho jogado este jogo de forma intermitente desde o lançamento do servidor, há cinco ou seis anos. Não vou me gabar, é realmente um trabalho relativamente representativo entre os jogos bidimensionais para celular domésticos e também me dá vontade de falar sobre a tendência de desenvolvimento de jogos para celular ao longo dos anos.
Vamos falar primeiro sobre Azur Lane. Quando foi lançado, os jogos para celular do mesmo tipo no mercado ainda lutavam por cartas e valores, e os jogos de batalha naval eram ainda mais raros. Combina combate naval em tempo real com desenvolvimento feminino, o que é uma inovação em termos de jogabilidade. Embora o sistema de combate não seja realmente complicado, a versão horizontal do tiro de barragem em fileira dupla parece mais operacional do que muitos jogos de combate automático da época. Além disso, o estilo de pintura é unificado, os pintores chineses e japoneses cooperam, o design dos personagens é muito online, principalmente a qualidade da pele, que ainda é referência até hoje.
Várias mudanças nos jogos para celular podem ser vistas em Azur Lane. O primeiro é o volume de pinturas verticais e arte. Hoje em dia, a qualidade da imagem dos novos jogos está cada vez melhor, mas muitos dos primeiros jogos para celular eram no estilo pixel ou boneco palito, sem mencionar a era Symbian. É bom poder ver o vilão com clareza. Os jogadores agora têm requisitos mais elevados de arte e os fabricantes estão dispostos a gastar dinheiro. A segunda é a mudança no modelo de cobrança. Azur Lane concentra-se principalmente no desenho de cartas e no pagamento de skin, mas basicamente não força o criptônio. É um desenho de cartas cuidadoso. Naquela época, muitos jogos para celular eram puramente comprados ou baseados em cartões mensais, mas agora há mais downloads gratuitos com compras no aplicativo. Essa tendência tem prós e contras. A terceira é a complexidade da jogabilidade. Azur Lane é considerada leve a moderada. Não é chato na vida diária e pode ser desligado. É adequado para trabalhadores de escritório. Hoje em dia, muitos jogos novos estão optando por focar no fígado e no criptônio. Pessoalmente, sinto falta da sensação de poder jogar num tempo fragmentado.
Mas, para ser sincero, o mercado de jogos para celular é bastante preocupante no momento. A homogeneidade dos novos jogos é séria, há muitas mudanças de reskin e muitos fabricantes só querem colher rapidamente. Bilan tem conseguido sobreviver por tanto tempo, não só por causa de seu bom gerenciamento de IP, mas, mais importante, tem otimizado e lançado novos conteúdos, como o grande mundo, atividades de trama, navios de pesquisa científica, etc.
Por fim, gostaria de perguntar aos amigos do fórum: vocês acham que os jogos para celular hoje melhoraram ou regrediram em comparação com cinco anos atrás? Você tem alguma recomendação de jogos como Granblue que não sejam muito obsessivos, mas que sejam jogáveis? 😊