
Recentemente experimentei o pequeno jogo "Ju Shen Chuang Yi Chuang". Embora se posicione como um jogo de quebra-cabeça, como observador dos eventos KPL e LPL durante todo o ano, acabei de encontrar nele alguns vestígios de jogos competitivos. 🤔
Vamos falar primeiro sobre atualizações de versão. Percebi que na versão recente 1.2.0 deste jogo, a lógica de atualização da tarefa de localização de falhas foi ajustada. No passado, a solução de problemas era feita em uma posição fixa e em uma ordem fixa. Depois de estar familiarizado com ele, você quase pode passar de nível às cegas. Mas agora foi alterado para atualização aleatória e a posição dos adereços mudará dinamicamente após cada interação da cena. Esta mudança afeta diretamente a capacidade de “antecipação” do jogador.
Por analogia, é como alterar o mecanismo do campo de visão da grama em um jogo MOBA ou ajustar o tempo de atualização de monstros selvagens. Você não pode mais confiar na memorização mecânica para “roubar o desenvolvimento”. Você deve observar em tempo real e tomar decisões rápidas. Para os jogadores habituados ao speedrunning, isto equivale a uma remodelação do “ambiente competitivo”. 👀
No passado, limpar níveis era como jogar contra uma máquina humana, mas agora é mais como jogar uma partida de pico. Especialmente no processo de reparo de janelas, você precisa primeiro encontrar a placa de madeira correta e depois arrastá-la para o local danificado. Depois de ajustar essa sensação, a área de julgamento de arrastamento ficou menor, o que é semelhante à redução do indicador de habilidade do herói em Honor of Kings. Se a posição for um pouco pior, você terá que recomeçar.
Outro detalhe é a mudança do sistema de aquecimento. Antigamente era necessário apenas um fósforo para acender o fogão, mas agora é preciso juntar lenha seca em ordem, encontrar gravetos e finalmente acender o fogo. O requisito obrigatório desta sequência de etapas me lembra a otimização do mecanismo de ódio das torres de defesa no LOL - você não pode pular a torre sem pensar, você deve calcular a linha de tropas e atrair lacaios.
Algumas pessoas dizem que não importa se este tipo de jogo pequeno é alterado ou não, mas penso que é precisamente este tipo de ajuste detalhado que determina a diferenciação do grupo de jogadores. Os jogadores casuais terão mais dificuldade, mas os jogadores que procuram desafios terão uma maior sensação de realização. Isso é semelhante ao balanceamento de versões, que exige que novos jogadores comecem e ao mesmo tempo deixa espaço para jogadores experientes operarem. 👌
Claro, a versão atual não inclui classificações ou desafios cronometrados. Se um mecanismo de escada for adicionado no futuro, a competitividade trazida por estas mudanças de versão será mais óbvia. Nesse momento, a velocidade de localização de falhas e a precisão do reparo de janelas se tornarão uma moeda forte. Espero que os desenvolvedores possam continuar otimizando e, de preferência, tenham uma função de revanche em um único jogo (risos).
Em geral, como um jogo gratuito (rodando plataforma 5.0, desenvolvedor Nanchang Zhongzhihui Technology Co., Ltd.), é realmente digno de elogios por ser capaz de manter essa sensibilidade ao “ritmo de operação” nas atualizações de versão. Recomendado para jogadores que gostam de encontrar um senso de competição na resolução de quebra-cabeças. Experimente no seu tempo livre e saia na frente. 😉