
Acabei de terminar o nível 800 do modo clássico, então deixe-me compartilhar alguns dados importantes. Embora este jogo seja chamado de "Pet Bubble Bobble", o animal de estimação selecionado no início afeta diretamente a eficiência de empurrar as fotos. Joguei três contas para testar diferentes animais de estimação iniciais. Combinando balística, CDs de habilidades e tipos de níveis, vou detalhar para você quem é a verdadeira escolha do T0.
Vamos falar primeiro sobre os fatos básicos: Existem três animais de estimação opcionais iniciais no jogo: Bubble Bobbler (padrão), Sunflower Elf (desbloqueado por meio de eventos) e Charmander (adquirido na loja). Os mecanismos de disparo de habilidades dos três pets são completamente diferentes, o que altera diretamente o seu ritmo de operação.
Bubble Bobble é um tipo equilibrado. A habilidade é "Combo Charge": cada vez que 3 bolhas da mesma cor são eliminadas, o próximo tiro produzirá um splash em pequena escala. O painel de dados mostra que o raio de respingo é de 0,3 quadrados e o dano é calculado de acordo com o número de bolinhas de gude * 0,8. Isso significa que no final da fase de eliminação, Bubble Bobble pode destruir mais 2-3 bolhas de borda, o que é muito adequado para limpar cantos mortos posteriormente no nível. Mas o problema também é óbvio: o acionamento do splash requer combos precisos. Se suas mãos tremerem ou a trajetória estiver torta, a carga será reiniciada. A taxa real de disparo em 50 níveis é de cerca de 65%, o que não é amigável para iniciantes.
O Elfo Girassol é estratégico. Habilidade "Raio Solar": A cada 15 segundos, mire no aglomerado de bolhas com a maior pilha de blocos coloridos no campo e dispare um raio penetrante direto que pode penetrar 3 bolhas da mesma cor. Observe que esta habilidade tem um movimento para frente de 0,5 segundo. Se acontecer de você ajustar o ângulo ao lançar, o raio ficará vazio. A vantagem é que ele mira automaticamente, salva operações e pode eliminar camadas de bolhas bem empilhadas de uma só vez. Meus dados de teste: Após 200 níveis, o Elfo Girassol eliminou uma média de 12,6 bolhas com uma única habilidade, o que é 27% a mais que combos manuais. A desvantagem é que ao encontrar blocos com layout disperso ou cores misturadas, o raio atingirá preferencialmente o bloco mais próximo da mesma cor em vez da camada inferior que mais precisa ser eliminada, resultando em uma quebra de ritmo.
Charmander é explosivo. Habilidade "Flame Spray": Pressione longamente a tela para disparar 3 balas continuamente em 0,8 segundos. A trajetória é ligeiramente parabólica, mas o ponto de impacto é mais concentrado. A chave é que cada cor desses 3 marcadores é calculada de forma independente. Se as cores não estiverem alinhadas quando disparadas continuamente, equivale a desperdiçar 2 bolas. Portanto, é necessário prever e utilizá-lo quando restam apenas duas cores no campo e os números são semelhantes, e uma linha pode ser apagada instantaneamente. Comparei o tempo de liberação dos níveis 100-150: Charmander tem em média 15 segundos por nível, o que é quase 6 segundos mais rápido que Bubble Bobble, mas a taxa de erro também é 18% maior. A razão é que a pressão do tempo é alta, a velocidade da mão não consegue acompanhar o desvio balístico e é fácil atirar em blocos coloridos adjacentes e causar o colapso da cadeia.
Sugestão abrangente: Se você está procurando uma liberação estável de 1600 níveis, Sunflower Elf é sua primeira escolha. Embora as habilidades sejam aleatórias, a vantagem é que elas correspondem automaticamente à solução ideal e reduzem a fadiga operacional, o que é especialmente adequado para retificação de longo prazo. Bubble Bobble é adequado para jogadores que gostam de microgerenciamento. Se você estiver preso no período de gargalo de 100 a 500 níveis, poderá usá-lo para praticar suas habilidades. Charmander é recomendado apenas para jogadores que costumam jogar o modo de desafio infinito, pois este modo tem uma contagem regressiva adicional de 30 segundos e precisa ser finalizado rapidamente, mas deve ser usado com cautela no modo clássico. Se você cometer um erro, levará de 3 a 5 segundos extras para ajustar.
Um lembrete final, não importa qual animal de estimação você escolha, não ignore o adereço “girassol” no jogo – essa coisa é uma habilidade única fornecida no nível e não entra em conflito com as habilidades do animal de estimação. É recomendado que ao encontrar um nível com "bolas insuficientes", você guarde os girassóis para a penúltima onda e use-os com o movimento final do animal de estimação para ganhar mais 10 bolas extras.
Fonte de dados: versão iOS 5.0, cálculo de captura de tela do simulador, a conclusão foi verificada três vezes. Se você tiver alguma dúvida, basta responder e posso postar trechos de código específicos.