
Como jogador que já presta atenção a este jogo há muito tempo, a recente atualização para a versão 0.5.0 trouxe de fato mudanças consideráveis no ambiente competitivo. Vamos falar primeiro sobre o conteúdo principal desta atualização: um novo chefe zumbi especial “Venom Ripper” foi adicionado, e o coeficiente de dano e o tempo de resfriamento de algumas armadilhas foram ajustados. A coisa mais óbvia é que o estilo de jogo rápido anterior (contar com submetralhadoras + formações de facadas no solo para eliminar monstros) agora é muito difícil, porque as habilidades AOE do Venom Boss podem destruir diretamente várias armadilhas, forçando os jogadores a mudar para estratégias de posicionamento e troca de armas mais flexíveis.
A julgar pelos resultados do meu teste, a prioridade dos rifles foi significativamente melhorada na versão atual. Por exemplo, o M4A1 equipado com balas perfurantes pode quebrar rapidamente o escudo do chefe antes de liberar seu veneno, enquanto a espingarda pode facilmente se tornar passiva em níveis posteriores devido à sua cadência de tiro. Curiosamente, a equipe de desenvolvimento reduziu o tempo de espera da “armadilha de ejeção” de 15 segundos para 8 segundos, o que permite aos especialistas realizar operações de controle de cadeia em passagens estreitas. Atualmente, muitos jogadores de alto nível começaram a desenvolver a tática definitiva de manutenção de pontos de “armadilha + arma branca”.
No entanto, ainda existem perigos ocultos no equilíbrio. Além dos modelos iniciais de armas de pistola, o dano excessivo de algumas armas de alta raridade (como "Desert Eagle·Modified") é muito óbvio. Com a entrada de acerto crítico, quase todos os zumbis comuns podem levar tiros a cada duas vezes, o que é muito desanimador para novatos. Além disso, no sistema de atualização de armas da base secreta, a probabilidade de acionamento de certos termos (como "sugadores de sangue") é muito alta, o que leva a um grande número de estilos de jogo de "fluxo de blocos sugadores de sangue" nas partidas de qualificação, o que reduz muito a diversão. Espero que esses valores possam ser ajustados na próxima versão para que diferentes gêneros tenham oportunidades de jogar.
Em geral, esta atualização aumenta o limite superior das operações, mas a taxa de tolerância a falhas do trabalho em equipe é, na verdade, reduzida. Na partida de classificação, agora é dada mais ênfase à proficiência em tempo de armadilha e previsão de ação de chefe. Se quiser aumentar sua pontuação, é recomendável dar prioridade à prática da combinação rifle + armadilha de ejeção, e ao mesmo tempo se familiarizar mais com os três tipos de saltos e golpes para frente do Venom Boss. Afinal, para sobreviver no apocalipse, os detalhes determinam o sucesso ou o fracasso 😎