
Devo dizer que é um pouco estranho postar guias de jogos na seção de música, mas como a seção tem uma descrição “compartilhe como quiser” no topo, presumi que fosse uma seção de apreciação de canções de guerra. Afinal, ao jogar o jogo Three Kingdoms, a trilha sonora também é uma parte importante do poder de combate. Mais perto de casa, se você deseja limpar rapidamente a história principal e obter artefatos de forma eficiente, vale a pena coletar esse conjunto de processos de ritmo baseados na derivação de dados.
Vamos falar primeiro sobre o limite: este jogo é uma carta de estratégia de posicionamento, com desenvolvimento de harém e construção de capital. Parece ter muitos elementos, mas a aquisição de experiência central está, na verdade, apenas ligada ao “poder de combate total da equipe” e ao “multiplicador de receita ocioso”. Quanto mais cedo você aumentar seu poder de combate, mais cedo seus lucros ociosos irão disparar, então o primeiro dia é o mais crítico.
Etapas iniciais (escritas de acordo com a linha do tempo, não pule):
Dia 1: Todos os recursos são entregues ao general C principal. O Guan Yu recomendado é o presente inicial. Possui o maior crescimento de ataque físico e 20% de dano extra em acertos críticos. Não é recomendado fazer uma grande troca de sangue depois de desenhar um general laranja. Os recursos dispersos levarão à estagnação. O equipamento prioriza o fortalecimento das peças das armas, proporcionando 8 pontos de ataque por nível, o que é 3 vezes mais rentável que as demais peças.
Construção da Capital: Não se concentre em quartéis e edifícios residenciais, apenas atualize a “Arena de Artes Marciais” e o “Altar”. Cada nível do campo de artes marciais aumenta o ataque da equipe em 3%, e cada nível do altar reduz o CD de habilidades em 0,2 segundos. Esses dois atributos afetam diretamente a eficiência do envio de mapas, e outros edifícios e outros recursos serão reabastecidos quando transbordarem.
Dicas para desligar: colete manualmente os ganhos off-line a cada duas horas, não espere pelo automático. Porque a renda offline é calculada apenas com base no seu nível mais alto, mas você pode coletá-la manualmente para acionar a “recompensa combinada” e obter 10% a mais de experiência. De acordo com testes reais, pode-se ganhar meio nível geral em um dia.
Dia 2 ao Dia 3: Depois de iniciar a caça ao tesouro dos artefatos, os artefatos roxos ou superiores devem ser encontrados nas três primeiras rodadas de dez todos os dias. Não se preocupe com a perfuração, apenas esmague-a. Os artefatos preferidos são “Alabarda Pintada Fangtiana” e “Lança de Prata Brilhante de Genciana”. O primeiro aumenta a porcentagem de ataque e o último aumenta o dano crítico. Combiná-los pode aumentar a renda do C principal de cada ataque básico em cerca de 40%.
Encontrar uma mulher bonita: não faça tudo. Na fase inicial, apenas Diao Chan (aumenta o dano de habilidade do time) e Cai Wenji (aumenta o ganho de experiência ociosa). Todos os adereços de favorabilidade são dados a essas duas, deixando primeiro as outras beldades de lado. Cada nível do sistema de harém aumenta os atributos de toda a equipe em 0,5%, mas os adereços de favorabilidade no estágio inicial são limitados e a distribuição aleatória equivale a um investimento inválido.
Dia 4 ao Dia 6: Depois que a capital estiver repleta de arenas e altares de artes marciais, comece a atualizar a tecnologia “Arte da Guerra”. Priorize as duas colunas de “Ataque de Fogo” e “Ataque Surpresa”. Cada nível de cada ponto aumenta diretamente o dano passivo e o valor da iniciativa de toda a equipe. Vamos comparar os dados: preencher essas duas colunas equivale a usar um equipamento extra de nível 20 sem incorrer no ciclo de substituição do equipamento.
Conceito central de speedrunning: Cada vez que você faz uma escolha, você deve se perguntar "Essa decisão pode me ajudar a ganhar maior poder de combate na próxima hora?" Por exemplo, ao comprar cartas, se você comprar Zhao Yun e Lu Bu, vá direto para o duplo C; se você apenas desenhar Cao Cao, continue a aumentar Guan Yu, porque a aura auxiliar de Cao Cao não é tão rápida quanto a explosão de ponto único de Guan Yu para empurrar o mapa no estágio inicial.
Linha de graduação no sétimo dia: Se você seguir essa rotina normalmente, Zero Krypton pode se estabilizar acima do 300º nível da linha principal. Para a síntese subsequente do artefato, é dada prioridade à coleta do "Traje de Tigre Branco". Após ativar quatro peças, o sangue de toda a equipe será sugado em 15% e a vida útil da bateria será totalmente estendida.
Uma palavra final: o ponto de passagem de velocidade mais facilmente esquecido neste jogo é controlar manualmente a liberação dos movimentos finais dos generais durante o combate. Por exemplo, ao encontrar um chefe, avance com o movimento final e salve as habilidades de quebra de escudo de Guan Yu com antecedência, o que pode economizar cerca de 30 segundos de tempo de combate. Não seja automático, automático significa lento.
Ok, este guia termina aqui. Tenho que encontrar uma trilha sonora apaixonante para acompanhar a coleta de alimentos. Recomendo a todos que toquem “Quan Yu Tianxia” quando desligarem. Parece haver uma conexão metafísica entre o ritmo e a taxa de acerto crítico das cartas compradas (risos).