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Depois de tocar “My Own Girl” por duas semanas, basicamente virei a lógica numérica de cabeça para baixo. Superficialmente, este jogo é um simulador de beleza e roupas, mas na verdade, seu núcleo é um sistema de alocação de recursos profundamente oculto. Se você apenas clicar e comprar às cegas, é fácil ficar preso ou desperdiçar moedas de ouro. Aqui está uma conclusão direta: todas as operações podem ser quantificadas como “relação refinamento/benefício da ação”, e dominar essa relação pode levá-lo até o fim.
Vamos falar primeiro sobre o valor mais importante – suavidade da pele. Cada vez que você lida com acne, cravos ou lábios fechados no jogo, a suavidade aumenta, mas os efeitos das diferentes ferramentas variam muito. A agulha para acne leva 1 segundo para aumentar a suavidade em 10 pontos e tem um curto tempo de resfriamento; a extração de cravo com pinça leva 2 segundos e aumenta a suavidade em 25 pontos, mas causará “dor” e rigidez por 0,5 segundos. De acordo com a medição real, em uma unidade de tempo de 1 minuto, o lucro do uso puro de agulhas para acne é de 10×60/1,2=500 pontos (levando em consideração o atraso do clique), e o lucro do uso puro de pinças é de 25×30=750 pontos. Portanto, use uma pinça primeiro e espere até que a suavidade da pele atinja 800 ou mais antes de ligar a agulha para acne - porque a pinça tende a falhar quando a suavidade é alta (a fórmula de probabilidade é: taxa de falha = (suavidade atual - 500)/500 × 30%, e a taxa de falha é tão alta quanto 18% em 800, o que não vale o ganho).
Vamos falar sobre a parte da maquiagem. A adesão da base líquida depende da "taxa de ocultação dos poros" e da "base lisa". Minha ordem ideal é: primeiro esfoliar 3 vezes (consumir 20 energia de cada vez, melhorar a suavidade da base em 15 pontos), depois encolher os poros uma vez (consumir 50 energia, aumentar a ocultação dos poros em 30 pontos) e, finalmente, aplicar a base (consumir 100 energia, ajuste básico = base lisa × 0,4 + ocultação dos poros × 0,6). De acordo com testes reais, esse processo tem um ajuste final 23% maior do que aplicar primeiro a base e depois aplicar a maquiagem de base, o que economiza quase 40% de esforço.
Depois, há o sistema de pontuação de roupas. Cada peça de roupa do jogo possui cinco atributos ocultos: elegante, doce, lindo, casual e sexy. No entanto, apenas dois deles são obrigados a atingir o padrão ao passar de nível, e os outros três afetarão a pontuação total como coeficientes ocultos. A estratégia ideal é: primeiro observe as palavras-chave na descrição do nível. Por exemplo, para “jantar”, concentre-se em elegância + magnificência (40% do peso cada). Os outros três itens só precisam ter no mínimo 20 pontos. O excesso atenuará o rendimento em 0,3 vezes. Calculei a configuração extrema: empilhar dois itens com 800 pontos e os outros três itens com 200 pontos cada, a pontuação total = 800 × 0,4 + 800 × 0,4 + 200 × 0,3 × 3 = 640 + 180 = 820; se 400 pontos forem distribuídos igualmente para cada item, a pontuação total = 400 × 0,4 × 2 + 400 × 0,3 × 3 = 320 + 360 = 680, uma diferença de 21%. Portanto, não siga o fluxo equilibrado.
Por fim, vamos falar sobre como os recursos são gastos. As moedas de ouro só podem comprar três coisas: “Flawless Essence” do pool limitado (porque a relação preço/desempenho é 2,7 vezes maior que a de outros acessórios), “Diamond Makeup Brush” que é limitado a compras semanais (taxa de drop +15%), e poção de resistência – comprada apenas durante o evento de drop duplo todo fim de semana. Os diamantes são determinados para não desenhar gacha de roupas, porque o custo médio de desenhar uma gacha é equivalente a 12 diamantes por 0,4 pontos de atributo, enquanto ir diretamente à loja para comprar o livro de atributos é de 8 diamantes por 1 ponto de atributo, o que é mais que o dobro da diferença de eficiência.
Resumo: O núcleo deste jogo é um problema de otimização de alocação de recursos. Lembre-se de dar prioridade à pinça, aplicar base antes da base, evitar chuva e orvalho ao usar duas peças e comprar apenas livros de atributos para diamantes. De acordo com este plano, concluí atualmente o Capítulo 15 com três estrelas e o custo total é inferior a 188 yuans. Zero Kryptonianos também podem jogar muito confortavelmente consultando esta estrutura. Se você tiver alguma dúvida sobre os valores numéricos, pode deixar uma mensagem e mostrarei os cálculos em Excel. 😎