
Acabei de entrar no Super Alien Dog e descobri que embora o jogo tenha um estilo mágico, a diferença real de renda entre os personagens é bastante óbvia. Eu testei a noite toda e compilei os dados reais de combate dos três personagens básicos – Raging Dog, Gale Dog e Iron Wall Dog, para lhe dar uma referência.
Vamos falar primeiro sobre o cachorro raivoso🐶💪. A principal força deste personagem é o dano de arremesso após agarrar. No nível 1 medido real, seu raio de julgamento de agarramento é 0,3 unidades maior que os outros dois personagens, e a distância de arremesso é fixada em 4,5 metros. Causa 15 pontos adicionais de dano de impacto após o pouso (o poder de ataque básico é de 50 pontos). Em outras palavras, contanto que você pegue a pessoa e jogue-a para fora da plataforma, você removerá continuamente 65 pontos de sangue. Mas o preço é que a velocidade do movimento é 12% menor, o movimento de giro é 0,2 segundos mais lento e é fácil de ser kitado. Recomendado para jogadores que gostam de ser durões e não têm medo de trocar de sangue.
Vamos falar sobre o cachorro do vento ⚡. A velocidade de prancha deste personagem é 18% maior que a do Raging Dog, e o balanço para frente para esquiva contínua é reduzido em 0,15 segundos. O ponto mais prático no combate real é: quando você pressiona e segura para correr, o alcance de julgamento da ação de agarrar se estenderá 0,8 posições corporais, o que equivale a você ser capaz de prever a pessoa com antecedência. No entanto, o coeficiente de dano de arremesso é de apenas 0,7 vezes e a distância de arremesso é de apenas 3,2 metros. Muitas vezes atira pessoas mortas-vivas e requer um último golpe. Adequado para mestres puxarem e puxarem, ou para novatos praticarem controle de posição - a taxa de tolerância a falhas é relativamente alta.
O último cachorro com parede de ferro 🛡️. Este personagem tem uma redução passiva de dano de 30%, mas o que passa facilmente despercebido é seu mecanismo de agarrar e contra-atacar: quando você é agarrado no ar, há 20% de chance de se libertar automaticamente e empurrar o oponente para 0,6 metros de distância (limitado a 1 gatilho a cada 10 segundos). Esta estatística é muito importante em situações corpo a corpo, pois pode evitar que você seja atingido consecutivamente. No entanto, as deficiências também são óbvias: o dano de arremesso é de apenas 0,5 vezes e leva 0,3 segundos a mais para lançá-lo depois de agarrá-lo. Testes reais mostram que quando dois cães raivosos atacam, a taxa de sobrevivência do Iron Wall Dog pode ser aumentada para 65%, mas a eficiência de matança será reduzida em cerca de 20%.
Para resumir os benefícios numéricos:
Se calculado com base em 10 capturas bem-sucedidas em um único jogo, o Raging Dog pode causar 650 pontos de dano total (incluindo mortes no terreno); o Gale Dog tem apenas cerca de 350 pontos, mas tem muitas esquivas bem-sucedidas e muitas vezes pode sobreviver até as finais; o Iron Wall Dog tem a maior taxa de sobrevivência, mas sua produção depende do terreno (ele precisa empurrar as pessoas até a fronteira). Para iniciantes, recomendo praticar primeiro o Blast Dog e depois mudar para o Rage Dog para tocar Burst depois de se familiarizar com o ritmo. Não há problema para o Partido Zero Yuan escolher o Iron Wall Dog. Se você acumular algumas runas vitais, sua pontuação mista será muito estável.