
Deixe-me primeiro concluir: este jogo é essencialmente uma corrida numérica. Quem economizar primeiro até certo ponto pode se tornar uma bola de neve. Na verdade, testei mais de 200 jogos, detalhando as operações básicas, rotas de desenvolvimento e estratégias de confronto. Depois de lê-los, posso aumentar diretamente os pontos. 🧠
O primeiro minuto do jogo é o período de ouro. Não se apresse em perseguir as pessoas, primeiro coma todos os pequenos pontos de luz estacionários ao longo da borda do mapa a uma velocidade constante. Cada pequeno ponto de luz tem um comprimento fixo de 2, mas existem clusters de atualização fixos no mapa. Você pode percorrer cerca de 300 comprimentos caminhando ao longo da borda, o que equivale a perder uma batalha em equipe a menos. Se você for direto para o meio para pegar comida, será facilmente isolado por trás e o custo do tempo perdido será muito maior do que o ganho.
Quando atingir 400 metros de comprimento, você pode começar a comer enquanto olha o minimapa. Fique de olho nos jogadores que estão mais próximos ou um pouco menores que você - eles geralmente mostram seus lados enquanto perseguem comida. Esta é a sua oportunidade. O mecanismo de julgamento do corte da cauda é: quando sua cabeça atinge o meio da cauda do oponente, a cauda do oponente é desconectada do ponto de colisão e você ganha metade do comprimento da parte quebrada. Então não corra atrás da ponta do rabo, isso é o menos eficiente. A abordagem correta é prever o caminho de giro do oponente e inseri-lo diretamente na diagonal no meio de sua cauda. A taxa de sucesso pode ser aumentada em cerca de 40%.
Ao encontrar um jogador mais longo que você, a primeira escolha é fugir em vez de lutar muito. A rota de fuga não deve ser reta; use um padrão em zigue-zague para perfurar áreas com alta densidade de alimentos. Como o jogador de cauda longa tem um grande raio de giro, é difícil para ele alcançá-lo quando você se desloca entre pequenos pontos de luz. Ao mesmo tempo, você pode aproveitar os obstáculos no mapa (se houver) na perspectiva do catálogo. Assim que atingir a parede, ele perderá instantaneamente muito comprimento. Neste momento, basta cortar o backhand da cauda.
Em relação às imagens de animais, não há nenhum bônus oculto nos dados, mas o volume de colisão da cabeça de cada animal é ligeiramente diferente. Por exemplo, a cabeça de um gato é cerca de 10% menor que a de um urso, o que permite que você seja mais flexível ao perfurar fendas. Os novatos podem primeiro usar o gato para se familiarizarem com a operação e depois mudar para outra coisa quando se tornarem proficientes.
Além disso, há um detalhe que é fácil de ignorar: ao comer a caixa de interrogação no mapa, você ganhará aleatoriamente aceleração ou desaceleração de curto prazo. A aceleração dura 3 segundos, tempo suficiente para você circular para o lado do oponente e completar um corte de cauda. Não perca a caixa ao vê-la, principalmente quando estiver perseguindo alguém ou sendo perseguido, pois uma única aceleração pode reverter a situação.
Finalmente, se você encontrar um chefe em um jogo com mais do que o dobro do seu comprimento, não leve isso a sério. O caminho que ele percorre deixará muitos fragmentos de comida (deixados por outros ao cortar seu rabo), e se você segui-lo e pegar a comida, ele se desenvolverá rapidamente. Em um jogo, segui um jogador de 5.000 metros para recolher lixo. No final, cresci para 4.000. Cortei metade da cauda dele no flanco enquanto ele estava em uma luta em grupo, e o jogo virou. 🐟
Depois de se tornar proficiente neste estilo de jogo, você não terá problemas em terminar entre os cinco primeiros em cada jogo. Se você tiver sorte, poderá acelerar primeiro. Lembre-se do núcleo: desenvolvimento>sobrevivência>matar, não inverta a ordem. Vá e experimente.