
Em termos gráficos, este jogo realmente se destacou quando foi lançado. A modelagem dos generais dos Três Reinos em um estilo totalmente realista, combinada com lindos efeitos especiais de habilidade, estava no nível superior da versão móvel da época. Especialmente o desempenho da animação de movimento final, seja a dança incomparável de Lu Bu ou a convocação do vento e da chuva de Zhuge Liang, é muito impactante. Mas o problema é que a precisão das texturas dos personagens não foi significativamente melhorada nas versões subsequentes. À medida que produtos similares são iterados gradualmente, eles logo parecem ásperos.
Em termos de jogabilidade, a operação por gestos em tela cheia é uma grande inovação. Ele abandona o modo tradicional de joystick e tecla de habilidade e usa gestos como deslizar, clicar e pressionar longamente para acionar combos. Na fase inicial, parece “incomparável” e refrescante. Mas com o passar do tempo, problemas serão expostos: a precisão da operação não é suficiente e muitas vezes são feitos toques acidentais; e a combinação de combos de habilidades é na verdade muito limitada, e é essencialmente uma questão de escovar repetidamente o mapa. A maioria das chamadas centenas de generais famosos dos Três Reinos são apenas generais reformulados com módulos de habilidades semelhantes e falta de diferenciação. Modos como cerco à cidade, BOSS mundial e batalhas em equipe 3v3 são um pouco novos quando você os joga pela primeira vez, mas logo se tornam tarefas diárias de check-in e carecem de imersão.
Em termos de dinheiro, embora o download do jogo em si seja gratuito, as compras no aplicativo são feias. A probabilidade de um general comprar uma carta é muito baixa, e se você quiser generais laranja de alto nível, deve se concentrar em Krypton; e a lacuna de eficácia no combate entre civis e kryptonianos é enorme, e o PVP está quase esmagado. Novos comandantes militares e novos equipamentos são constantemente introduzidos no jogo, o que é uma forma disfarçada de pressão sobre Krypton, resultando na perda de um grande número de jogadores micro-Krypton. Muitos jogadores antigos ridicularizam este jogo como “A Lenda dos Generais Famosos”, o que na verdade não é exagero.
O sistema social também é muito superficial. Embora existam batalhas de equipes 3v3 e batalhas de guildas, o mecanismo de correspondência não é razoável. Batalhas de alto nível geralmente fazem com que os jogadores ganhem pontos, e os jogadores comuns têm uma experiência ruim. A função de chat é basicamente um quadro publicitário e carece de um design que realmente permita a interação dos jogadores, resultando em uma taxa de retenção muito baixa.
Resumindo, por que era tão popular na época? Baseia-se em operações de gestos inovadoras e lindos gráficos iniciais, juntamente com a popularidade natural do tema dos Três Reinos. Por que esfriou mais tarde? Devido à profundidade de jogo insuficiente, alta pressão para ganhar dinheiro, sistema social fraco e falta de atualizações de acompanhamento, acabou se tornando um produto típico que foi perdido após uma onda de colheita.
Avaliação: 3.5/10 Não é recomendado entrar no jogo, a menos que você queira apenas curtir o enredo, caso contrário há uma grande probabilidade de sua carteira ficar apertada. 😅