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Falemos primeiro da conclusão: este jogo provavelmente será do tipo “morno, mas administrável”. Não explodirá até a morte, mas também será difícil se tornar popular.
Desempenho da imagem: 6/10
Os tanques são modelados em um estilo realista e os detalhes podem ser vistos, mas a interface UI é um pouco bagunçada, principalmente as cenas de batalha, com um monte de números e efeitos especiais, facilitando o cansaço depois de assistir por muito tempo. Fãs de temas militares podem comprá-lo, mas para jogadores comuns o apelo é mediano.
Jogabilidade principal: 7/10
Típico ocioso + desenvolvimento de cartão, combate automático, renda offline, uma ferramenta mágica para funcionários de escritório pescarem. A chave é a combinação de "centenas de tanques + habilidades com armas", que pode de fato trazer alguma profundidade estratégica, como o conflito mútuo entre diferentes tanques, ligação de habilidades, etc. A competição de dois jogadores e as operações conjuntas terrestres e aéreas também são um tanto diferenciadas, mas a essência ainda é a colisão numérica e o espaço operacional é limitado. Se você já jogou jogos como “King of Salted Fish” e “Sword and Expedition”, você pode basicamente adivinhar sua rotina – os traços de mudança de pele são relativamente óbvios.
Modo Krypton Gold: 5/10
O download do jogo é gratuito, mas há algumas compras no aplicativo. Cartas de compra de tanques, atualizações de armas, skins, privilégios VIP... Com um conjunto de combos, os jogadores que não gastam dinheiro ficarão rapidamente presos, enquanto os jogadores que gastam muito dinheiro podem facilmente esmagá-los. O saldo é médio e a experiência do 0 Krypton Party será um pouco frustrante.
Social e de longo prazo: 6/10
Existem sistemas sociais como legiões, amigos que se dão e equipes de duas pessoas, mas a profundidade da interação não é suficiente, e são basicamente funções simples, como “pedir tropas emprestadas” e “lutar contra BOSS”. Há uma falta de atividades em grande escala, como batalhas de guildas e ligas entre servidores, que possam unir os jogadores, o que pode levar a problemas de jogador único no estágio posterior, e a taxa de retenção é preocupante.
Por que é tão difícil entender?
Primeiro, o tema do tanque militar é um nicho em jogos para celular e seu público é hardcore, mas sua jogabilidade e gráficos não são suficientemente radicais (por exemplo, não há mecanismo de física real nem operações complexas). Em segundo lugar, a trilha do cartão inativo está vermelha há muito tempo. Houve “Idle Shock” e “Endless Urala” antes dele, e depois houve vários jogos inativos com o tema do cultivo de imortais. Não tem bênção de IP (ao contrário da ligação "World of Warships"), nem avanços inovadores na jogabilidade. Terceiro, o design dos pontos de ouro de criptônio é muito convencional e não dá a sensação de “ficar fisgado assim que você joga”. Em vez disso, é fácil desencorajar jogadores não essenciais.
No entanto, não será completamente legal. Se você é um fã militar e gosta de jogos inativos no estilo budista, fica online todos os dias para coletar alimentos e economizar alguns recursos, então este jogo ainda está qualificado. Mas quer replicar a glória da “Batalha de Tanques” daquela época? Não é muito realista. 🍃